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Recensione di Black Ops 6 Zombies: gameplay e caratteristiche

Recensione di Black Ops 6 Zombies: gameplay e caratteristiche

L’uscita di Black Ops 6 Zombies è finalmente arrivata e, dopo una lunga attesa, mi ci sono immerso. Dal suo lancio, il 25 ottobre 2024, ho dedicato oltre 20 ore specificamente alla modalità Zombies. Ora sono pronto a condividere i miei pensieri sinceri sull’esperienza e sul gameplay in generale.

Dopo quattro anni di sviluppo, Black Ops 6 è entrato nel mercato tra grandi aspettative, in particolare perché alcune recenti puntate di Call of Duty hanno lasciato i giocatori insoddisfatti. Tuttavia, ho intuito che il franchise di Black Ops aveva la capacità di mettere in scena un ritorno notevole.

Questa espansione narrativa arricchisce l’esperienza complessiva, generando un continuo interesse per i fan di lunga data.

In questa recensione, condividerò i miei sinceri sentimenti riguardo alla mia esperienza di gioco iniziale, se è diventata progressivamente più piacevole e se rimane abbastanza accattivante da farmi desiderare di più. Senza ulteriori indugi, approfondiamo Black Ops 6 Zombies.

Black Ops 6 Zombies: Prime impressioni

Dopo aver appreso che gli Zombie a round sarebbero tornati in Black Ops 6 Zombies, la mia eccitazione è salita alle stelle. Avevo la netta sensazione che questa modalità avrebbe potuto superare le mie aspettative, ma è andata così? Restate in attesa del mio verdetto.

Sebbene la modalità Zombie in Modern Warfare 3 fosse decente, in definitiva mancava della scintilla che la rendeva grandiosa. Nonostante l’intrigante concetto di mondo aperto, l’ho trovata ripetitiva a causa dei contratti monotoni. Tuttavia, ho apprezzato la trama, gli esaltanti incontri con i boss e i contenuti diversificati offerti.

Round 2 a Liberty Falls (Immagine tramite Activision)
Round 2 a Liberty Falls (Immagine tramite Activision)

Eppure, con Black Ops 6 Zombies, gli sviluppatori hanno apparentemente riversato i loro migliori sforzi. Fin dal lancio del gioco sul mio PC, l’esperienza è stata fluida: gli shader si sono compilati rapidamente ed ero pronto a giocare in pochi minuti.

Il primo menu che ho incontrato presentava una modalità Solo insieme a Save Files, che mi ha messo subito a mio agio. Come uno a cui piace giocare da solo, l’opzione di mettere in pausa e salvare i progressi è inestimabile: mi consente di prendermi delle pause senza l’ansia di perdere i miei progressi.

Prima di addentrarci nel gameplay, diamo un’occhiata alle mappe. Black Ops 6 Zombies debutta con due mappe originali: Terminus Island , una prigione di massima sicurezza situata su un’isola remota nel Mar delle Filippine, e Liberty Falls , una pittoresca cittadina situata nel West Virginia.

Ogni mappa offre un’esperienza unica, con il suo fascino e le sue complessità distintive che le rendono perfette per il lancio. Ne parlerò più in dettaglio nei segmenti successivi.

Black Ops 6 offre un’esperienza di gioco familiare ma unica

Dal primo momento in cui mi sono cimentato con Black Ops 6 Zombies, mi è tornata in mente l’atmosfera presente in Cold War Zombies. Ho iniziato con Liberty Falls : consiglio a tutti di iniziare da qui. Durante la mia prima sessione, ero armato solo di una pistola a causa di un equipaggiamento bloccato: ho dovuto macinare fino al livello 4 per sbloccare più armi. Tuttavia, ero emozionato di tuffarmi in Zombies e salire di livello lungo il percorso.

Nonostante mi fossi preparato con blog e guide, l’esperienza pratica è stata completamente diversa. Sono comparso su un tetto a Liberty Falls, equipaggiato solo con una pistola. Non ci è voluto molto prima che gli zombie iniziassero a strisciare e a saltare sulla mia posizione.

I primi round sono stati gestibili, con indicatori chiari per i miei obiettivi. Il mio primo compito è stato attraversare la strada e raggiungere una chiesa.

Omnimovimento in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
Omnimovimento in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Ciò che rende Black Ops 6 Zombies particolarmente eccezionale è la meccanica Omnimovement. Si integra perfettamente, garantendo piena libertà di movimento direzionale. Puoi scattare in qualsiasi direzione e sia il tuffo che lo scivolamento sono unidirezionali, facilitando il movimento fluido, fondamentale per la sopravvivenza in questa modalità.

Sebbene questa funzionalità possa sembrare superflua nei round iniziali, l’intensità aumenta rapidamente una volta raggiunto il round 15 o superiore. Gli zombi emergono da ogni angolazione: strisciano sotto le strutture, sfondano le finestre e scalano i tetti.

Non c’è tempo per restare inattivi, perché sarai costantemente in movimento. Anche durante gli intervalli tra i round, i tempi morti sono minimi, perché devi potenziare l’equipaggiamento, acquistare oggetti e attrezzarti per il prossimo attacco.

Il ritorno della funzionalità GobbleGum migliora ulteriormente il gameplay. Sebbene non alteri drasticamente l’esperienza, offre dei buff temporanei e convenienti che diventano essenziali in scenari difficili, a patto che tu scelga le combinazioni appropriate. Il mio mix preferito include Kill Joy, Stock Option, Wall Power, Shields Up e Idle Eye.

Inoltre, il sistema di potenziamento appena introdotto è fantastico, consentendo ai giocatori di aumentare l’efficacia delle loro Ammo Mod, Field Upgrade e Perk-a-Cola. Tuttavia, non avrete accesso a questo sistema subito: per sbloccarlo è necessario raggiungere il livello 11 e poi investire tempo nella ricerca di potenziamenti.

Cercarli tutti richiede uno sforzo considerevole. Personalmente, sono riuscito a cercarne alcuni. Tuttavia, questa funzionalità introduce un altro livello di profondità, spingendo i giocatori a macinare per ottenere potenziamenti.

Equipaggia il coltello tenendo premuto il pulsante corpo a corpo in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
Equipaggia il coltello tenendo premuto il pulsante corpo a corpo in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Una caratteristica piccola ma impattante è la possibilità di equipaggiare un’arma da mischia , come un coltello, mentre si trasportano due armi da fuoco primarie. Ciò consente una velocità migliorata, che diventa critica quando si scappa da grandi orde. È un miglioramento sottile ma significativo che eleva l’esperienza di gioco.

Inoltre, apprezzo l’aggiunta di una visuale in terza persona, che offre ai giocatori una prospettiva alternativa. Anche se personalmente preferisco la visuale in prima persona, molti giocatori potrebbero apprezzare questa funzionalità.

Mappe Zombie di Black Ops 6: design originali e caratteristiche distintive

Come già accennato, Black Ops 6 Zombies introduce due mappe: Terminus Island e Liberty Falls . Ogni mappa possiede un’identità unica che si adatta a vari stili di gioco.

La mappa di Liberty Falls in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
La mappa di Liberty Falls in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Liberty Falls è l’ideale per i giocatori che cercano un’esperienza più rilassata. Puoi tranquillamente eliminare gli zombie mentre metti alla prova te stesso alla tua velocità. La mappa presenta un ambiente luminoso e pastorale, che include una stazione radio, un distributore di benzina, stanze di motel, una pista da bowling e una chiesa, che ricorda una vivace zona commerciale in una piccola città.

Il suo layout compatto favorisce una navigazione facile, poiché abbondano i percorsi interconnessi. Sbloccare le porte fornisce accesso a diverse aree, assicurando un flusso fluido in tutta la mappa. Come giocatore singolo, ho particolarmente apprezzato Liberty Falls per il suo design semplice e l’accessibilità.

Le postazioni per le munizioni e le macchine Elemental Pop sono posizionate strategicamente, così come le teleferiche che consentono l’accesso ai tetti. La libertà di movimento migliora notevolmente il gameplay, rendendolo una scelta privilegiata per i giocatori che cercano un’esperienza di uccisione di zombi coinvolgente e semplice.

La mappa di Terminus Island in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
La mappa di Terminus Island in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Al contrario, Terminus Island presenta una sfida più oscura e formidabile. Ambientata in una prigione desolata su un’isola remota, la sua atmosfera triste si allinea perfettamente con il tema apocalittico. L’ampio layout richiede esplorazione: i giocatori troveranno le barche necessarie per navigare verso isole più piccole e sparse.

Questo ambiente comprende grotte, tunnel e nuove varianti di zombi, come i parassiti volanti che rilasciano tossine, e gli amalgami , zombi d’élite esclusivi di questa mappa.

L’incontro con il boss finale su Terminus Island è eccezionalmente ben fatto, offrendo una sfida difficile da affrontare da soli. Aspettatevi ondate implacabili di zombie. Consiglierei di fare squadra con gli amici per strategie migliori di sopravvivenza e sconfitta dei boss.

Esplorazione dell'isola di Terminus in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
Esplorazione dell’isola di Terminus in Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Durante la mia prima partita a Black Ops 6 Zombies, ho trascorso l’intero primo giorno a Liberty Falls e ho adorato ogni secondo. Tuttavia, quando ho provato Terminus Island il giorno seguente, ho notato immediatamente un picco di difficoltà significativo. Sembrava sostanzialmente più difficile, probabilmente a causa della sua disposizione più grandiosa e degli obiettivi complessi.

Il tuo primo compito consiste nell’attivare diversi generatori e, una volta completato, sbloccherai la macchina Pack-a-Punch sollevando l’ascensore.

In sintesi, ho apprezzato entrambe le mappe. Liberty Falls è stata la mia opzione preferita per un gameplay rilassante, mentre entrambe le mappe eccellevano nel loro design intricato e negli ambienti immersivi. I collegamenti meticolosi dei percorsi e l’adattabilità le rendono divertenti sia per i nuovi arrivati ​​che per i giocatori esperti.

Ampia gamma di tipi di zombi: round coinvolgenti che aumentano la sfida

Inizialmente, i giocatori incontreranno normali zombie . Questi nemici sono facili da sconfiggere, specialmente con colpi alla testa. Tuttavia, man mano che i round procedono, iniziano a emergere nemici più forti. Affronterai i Vermins , che assomigliano a creature simili a ragni, mentre su Terminus Island , aspettati incontri con i Parassiti , entità volanti che sputano tossine.

Affrontare i parassiti in Black Ops 6 Zombies Terminus Island (immagine tramite Activision)
Affrontare i parassiti in Black Ops 6 Zombies Terminus Island (immagine tramite Activision)

Nei round successivi, incontrerai i Manglers , che sono zombie d’élite dotati di cannoni al plasma, che fungono da avversari potenti. Su Terminus Island, affronterai anche il formidabile Amalgam , una creatura grottesca con numerose teste e arti, aumentando la difficoltà.

Man mano che procedi, apparirà anche il terrificante Abomination , uno zombie gigantesco con tre teste in grado di sparare laser. Questi tipi unici di zombie sono avversari formidabili, poiché i loro volti luminosi sono gli unici punti deboli critici.

Una preoccupazione che ho dovuto affrontare è stata l’afflusso travolgente di zombi speciali durante i round successivi. La loro salute collettiva era assurdamente alta e senza i potenziamenti appropriati, diventa quasi impossibile affrontarli. Qualsiasi errore nella gestione dei potenziamenti delle armi o dei perk può portare a situazioni frustranti.

Il boss finale, Patient 13, esemplifica sia un design eccellente che la frustrazione. Sebbene l’incontro sia coinvolgente, il boss ha un’enorme riserva di salute con cui può sembrare estenuante avere a che fare. Una leggera riduzione della salute avrebbe potuto migliorare la mia esperienza senza sacrificare la sfida.

A mio avviso, sconfiggere il boss da soli sarebbe una sfida ardua: solo i giocatori veterani potrebbero riuscirci, e anche in quel caso non sarebbe un’impresa da poco.

In sintesi, mentre la vasta gamma di zombie e le loro ondate rafforzano il gameplay, la quantità e la salute dei nemici nei round successivi possono risultare opprimenti. Con gli zombie che attaccano da tutte le angolazioni, essere circondati spesso equivale a una morte immediata, lasciando poche possibilità di recupero.

Per mitigare queste prove, è fondamentale potenziare le armi e l’armatura e selezionare attentamente i Field Upgrade, l’equipaggiamento, le Scorestreak e i Perk giusti . Nella prossima sezione, approfondirò la personalizzazione e i potenziamenti e offrirò le mie sincere intuizioni.

Black Ops 6 Zombies: personalizzazione profonda, ma costosi aggiornamenti in-game

Ogni volta che entri in una partita, ricominci da capo. Il mio equipaggiamento di solito consiste in una di queste armi: ASG-89 , AK-74 o la pistola GS45 . Il mio obiettivo principale è sempre quello di potenziare la mia arma tramite Pack-a-Punching al massimo e aumentandone la rarità .

Aggiorna il GS45 alla rarità Leggendaria e Pack-a-Punching al Livello 3 in Black Ops 6 Zombies (Immagine tramite Activision)
Aggiorna il GS45 alla rarità Leggendaria e Pack-a-Punching al Livello 3 in Black Ops 6 Zombies (Immagine tramite Activision)

I miei vantaggi preferiti dipendono dall’arma che utilizzo. Se scelgo l’ ASG-89 o l’AK-74 , do la priorità a Jugger-Nog per una salute migliorata. Al contrario, con il GS45 , scelgo PhD Flopper per annullare i danni esplosivi e da caduta, poiché il GS45 diventa esplosivo quando è Pack-a-Punched.

Il processo Pack-a-Punch segue una struttura familiare dai giochi precedenti:

  • Livello 1: 5000 Essenza
  • Livello 2: 15.000 Essenza
  • Livello 3: 30.000 Essenza

Questo sistema sembra ben bilanciato. Tuttavia, per migliorare la rarità delle armi , che diventa fondamentale nei round successivi, è necessario il Salvage , una valuta di gioco lasciata cadere sporadicamente dagli zombie.

È qui che può subentrare la frustrazione. Ogni singolo drop di Salvage produce solo 50 unità e le occorrenze sono poco frequenti. Elevare la rarità di un’arma a Epica o Leggendaria richiede una quantità significativa di Salvage, rendendo difficile dare priorità esclusivamente agli aggiornamenti delle armi.

Il problema è che il Salvage è necessario anche per creare oggetti essenziali . Ecco alcuni esempi:

  • Piastra corazzata: 50 Recupero
  • Chopper Gun: 2500 Recupero
  • Iniezione mutante: 2500 Recupero
  • Auto-rianimazione: 1500 recupero

Ciò pone un dilemma: puoi concentrarti sull’aumento della rarità delle armi o sulla creazione di oggetti di supporto, ma tentare entrambe le cose può ostacolare gravemente i progressi.

L’armatura è fondamentale, anche se in genere riservo di concentrarmi su di essa per i round successivi. Tuttavia, ottenere un’armatura pesante , che garantisce tre piastre di armatura, richiede 14.000 Essence , il che sembra eccessivo. Un singolo errore nella gestione degli upgrade può metterti in una posizione difficile.

Per rimanere organizzato, pianifico attentamente la mia strategia di potenziamento prima di ogni partita e la seguo, il che mi consente di ottimizzare i miei potenziamenti ed evitare colli di bottiglia a metà partita.

Le opzioni di personalizzazione in Black Ops 6 Zombies sono dove il gioco eccelle davvero. Sia le meccaniche di gioco che l’ HUD possono essere ampiamente personalizzate. Puoi modificare quasi ogni aspetto dell’interfaccia con varie opzioni preimpostate. Per i giocatori più accaniti, è persino disponibile un preset Redacted , che omette tutti gli elementi HUD per un’esperienza minimalista.

Personalmente, preferisco l’ HUD predefinito per il suo design pulito che non distrae dal gameplay. Tuttavia, se un’interfaccia semplificata è più di tuo gradimento, le opzioni di personalizzazione offrono molta flessibilità.

Black Ops 6 Zombies mantiene le tradizioni degli Easter Egg con un approccio completo

Le uova di Pasqua sono un’attrazione importante nella modalità Zombie di Call of Duty e Black Ops 6 Zombies continua questa amata tradizione. La missione principale a Liberty Falls guida i giocatori attraverso più passaggi, iniziando con l’interazione con l’ Aether Machine situata nella chiesa. I giocatori devono creare la Jet Gun e raccogliere l’equipaggiamento per forgiare il dispositivo LTG .

L’obiettivo principale ruota attorno alla cattura dell’essenza di zombi speciali come il Mangler e l’Abomination . L’incontro finale si svolge all’interno della chiesa, sfidando i giocatori ad affrontare ondate di zombi in tre fasi impegnative, una delle quali ho trovato particolarmente difficile da completare da solo.

La principale missione di Easter egg a Terminus Island (immagine tramite Activision)
La principale missione di Easter egg a Terminus Island (immagine tramite Activision)

Oltre alla missione principale, la mappa è piena di numerosi altri Easter egg e segreti. Sparare a oggetti nascosti può far guadagnare preziosi Power-Up, come il Nuke Power-Up , che è fondamentale per scappare durante le orde di zombie travolgenti. Ad esempio, sparando a cinque lattine vicino alla chiesa, puoi ottenere gratuitamente il Deadshot Daiquiri .

L’Easter egg della missione principale su Terminus Island è particolarmente impegnativo. È consigliabile completare questo compito rapidamente, poiché ogni round intensifica la forza degli zombie.

In sintesi, gli Easter egg presenti in Black Ops 6 Zombies sono coinvolgenti e ben realizzati, e richiedono ai giocatori di muoversi attraverso processi specifici mentre affrontano ondate crescenti di zombie e creano piani strategici. Questi elementi migliorano significativamente l’esperienza di gioco e sono aggiunte encomiabili al gioco.

Black Ops 6 Zombies: prestazioni complessive su PC e aspetti tecnici

Black Ops 6 Zombies mostra un’ottimizzazione esemplare, con tutti i componenti tecnici calibrati in modo esperto. Le prestazioni in termini di grafica e audio sono notevolmente impressionanti.

La mia configurazione di gioco include una Nvidia RTX 4060 Ti , 32 GB di RAM e un Ryzen 5 7600X , installati su un SSD NVME. Ho sperimentato diversi preset e alla fine ho adattato le impostazioni a mio piacimento. Anche con il preset “Extreme” in 1440p , sono riuscito a mantenere un FPS medio di 115. Passando al preset “Balanced” ho visto un FPS salire a 145 .

La fedeltà grafica di Liberty Island è impressionante (Immagine tramite Activision)
La fedeltà grafica di Liberty Island è impressionante (Immagine tramite Activision)

In termini di grafica, non c’è stato alcun compromesso: il gioco offre un viaggio visivo impressionante. Entrambe le mappe contribuiscono in modo significativo a coinvolgere i giocatori nell’esperienza di gioco. Non ho riscontrato cali improvvisi di FPS, balbettii o lag, anche quando venivo inseguito da un’orda travolgente.

Una preoccupazione che ho notato è stata l’upscaling limitato. Anche quando ho utilizzato DLSS , ho riscontrato un miglioramento minimo, guadagnando solo 5-6 frame. Non sono sicuro se questo sia un problema esclusivo della mia esperienza o se altri giocatori stanno riscontrando problemi simili.

Liberty Falls vanta una grafica vivace e un layout compatto, mentre Terminus Island impressiona con atmosfere dettagliate e cupe. Ho notato che le texture impiegavano tempo a caricarsi di tanto in tanto, ma questi casi erano rari.

Per quanto riguarda l’audio in Black Ops 6 Zombies, la qualità del suono è eccezionale. Utilizzando delle cuffie economiche, le Razer Blackshark V2 , ho trovato la chiarezza dell’audio nitida. Ogni dettaglio risuonava bene, inclusa la direzione degli zombie in avvicinamento, mostrando un sound design impressionante.

Al contrario, il dialogo dei personaggi è risultato eccessivamente rumoroso, con troppe battute autoriflessive. Nel complesso, la qualità audio e la meticolosa attenzione ai dettagli sono lodevoli.

Considerazioni finali: vale la pena dedicare del tempo a Black Ops 6 Zombies?

Per ribadire, Black Ops 6 Zombies sembra simile a Cold War, ma presenta un’iterazione migliorata. Per gli appassionati di Zombies, questa è senza dubbio un’impresa che vale la pena perseguire. Ogni aspetto è stato rifinito alla perfezione, lasciando poco spazio a lamentele significative.

Essendomi immerso profondamente nel gioco negli ultimi giorni, non fa che alimentare il mio desiderio di continuare a giocare. Mi ritrovo a voler scoprire nuovi segreti e affrontare Easter egg con varie strategie, mentre livello una serie di armi per identificare quale funziona meglio una volta completamente potenziata.

Una delle mie esperienze migliori è stata quella con la pistola GS45, che si trasforma nella leggendaria “Sally” quando viene Pack-a-Punched. I giocatori di lunga data ricorderanno quest’arma per i suoi proiettili esplosivi che annientano gli zombie in un istante.

Sbloccando l’accessorio Akimbo, puoi ricreare la classica combinazione Mustang & Sally . Ora rinominata Sally & Forth, mantiene la stessa capacità distruttiva.

Aggiornamento del GS45 in Sally (immagine tramite Activision)
Aggiornamento del GS45 in Sally (immagine tramite Activision)

Ogni partita in Black Ops 6 Zombies sembra una nuova sfida: per quanto tempo riuscirò a sopravvivere questa volta? Fare squadra con gli amici intensifica l’esperienza, consentendo tentativi collettivi di affrontare sfide e sconfiggere boss, godendo appieno della modalità.

Tutto sommato, è un’esperienza emozionante priva di pressioni competitive. Puoi rilassarti mentre spari agli zombie e migliori le tue abilità, facendo salire di livello sia il tuo account che le tue armi contemporaneamente. È un’opportunità per esercitarti, potenziare il tuo personaggio e potenziare il tuo arsenale: una tripletta di vantaggi di gioco.

Infine, hai atteso la mia risposta in merito al fatto che il gioco abbia soddisfatto le mie aspettative: assolutamente, lo ha fatto. Dopo l’approccio open-world in Modern Warfare 3 Zombies, mi aspettavo un allontanamento dalle meccaniche familiari. Tuttavia, le mie aspettative sono state rapidamente superate dagli sviluppatori, con il risultato di un prodotto che ho apprezzato molto.

Call of Duty: Black Ops 6 Zombi

Scheda punteggi di Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)
Scheda punteggi di Black Ops 6 Zombies (immagine tramite Activision)

Recensito su: PC Windows (copia per la recensione fornita da Activision)

Piattaforma(e): PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, Xbox One

Sviluppatore(i): Treyarch, Raven Software

Editore(i): Activision

Data di rilascio: 25 ottobre 2024

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