
Panoramica
- Assassin’s Creed Shadows si distingue come il titolo più grande della serie: richiede 123 GB di spazio di archiviazione e offre tre distinte modalità di gioco con specifiche notevoli per PS5 e Xbox Series X.
- Sebbene Xbox Series S funzioni a 30 FPS con funzionalità di ray tracing limitate, tutte le console avranno la possibilità di precaricare il gioco prima della sua attesissima uscita il 20 marzo.
- A causa dei notevoli requisiti tecnici, il gioco non sarà compatibile con Steam Deck, il che sottolinea la necessità per i giocatori di prepararsi per un’esperienza di gioco di livello sostanziale.
Ubisoft ha svelato le specifiche ufficiali della console per Assassin’s Creed Shadows e l’entusiasmo continua a crescere man mano che la data di uscita si avvicina. Dopo diversi ritardi, i fan stanno aspettando con ansia il lancio del 20 marzo e Ubisoft sta amplificando quell’entusiasmo fornendo dettagli sugli impressionanti attributi tecnici del gioco.
L’attesa è giustificata, poiché il gioco presenta una dimensione del file senza precedenti nella serie, che si attesta a un sorprendente 123 GB. Ciò è stato evidenziato nella sua quotazione sul Mac App Store. Con Ubisoft che chiarisce le sue specifiche hardware, è evidente che non solo il gioco è espansivo, ma promette anche di offrire un’esperienza visiva e di gioco impressionante.
Specifiche della console per Assassin’s Creed Shadows





Specifiche della PlayStation 5
Modalità di prestazione
- Risoluzione aumentata 2160p
- 60 fotogrammi al secondo
- Tracciamento selettivo dei raggi
Modalità fedeltà
- Risoluzione aumentata 2160p
- 30 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi standard
Modalità bilanciata
- Risoluzione aumentata 2160p
- 40 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi standard
Specifiche PlayStation 5 Pro
Modalità di prestazione
- Risoluzione aumentata 2160p
- 60 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi standard
Modalità fedeltà
- Risoluzione aumentata 2160p
- 30 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi esteso
Modalità bilanciata
- Risoluzione aumentata 2160p
- 40 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi esteso
Specifiche Xbox Series S
Modalità fedeltà
- Risoluzione upscaled 1620p
- 30 fotogrammi al secondo
- Tracciamento selettivo dei raggi
Specifiche Xbox Series X
Modalità di prestazione
- Risoluzione aumentata 2160p
- 60 fotogrammi al secondo
- Tracciamento selettivo dei raggi
Modalità fedeltà
- Risoluzione aumentata 2160p
- 30 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi standard
Modalità bilanciata
- Risoluzione aumentata 2160p
- 40 fotogrammi al secondo
- Tracciamento dei raggi standard
In particolare, Xbox Series S è limitata a un massimo di 30 FPS e non ha capacità complete di ray tracing, il che la rende l’unica console senza accesso a opzioni di prestazioni più elevate. Tuttavia, gli utenti di Series S hanno ancora l’opportunità di precaricare Assassin’s Creed Shadows, un’opzione non ancora disponibile per i giocatori PC fino al 17 marzo. Gli utenti PlayStation potranno iniziare il precaricamento il 18 marzo, ovvero qualche giorno prima del lancio ufficiale.
A causa dei suoi esigenti requisiti tecnici, i giocatori che desiderano usare Steam Deck devono tenere presente che Assassin’s Creed Shadows non sarà compatibile con il dispositivo portatile. Di conseguenza, gli appassionati di giochi portatili potrebbero perdersi questa incredibile avventura a meno che non vengano implementate future ottimizzazioni. Nel frattempo, i giocatori di console e PC dovrebbero assicurarsi di avere un’adeguata capacità di archiviazione e specifiche di sistema per ospitare il più grande capitolo della serie Assassin’s Creed fino ad oggi. Il viaggio verso l’uscita del gioco è stato lungo, ma l’attesa aumenta man mano che si avvicina il giorno del lancio.
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