Resident Evil 2 Remake fatica a raggiungere le 10.000 vendite su iOS; un nuovo rapporto collega l’aumento dei prezzi sull’App Store di Apple al crollo degli acquisti

Resident Evil 2 Remake fatica a raggiungere le 10.000 vendite su iOS; un nuovo rapporto collega l’aumento dei prezzi sull’App Store di Apple al crollo degli acquisti

Gli ultimi sforzi di Capcom per espandere il franchise di Resident Evil sulla piattaforma iOS con Resident Evil 2 Remake non hanno purtroppo soddisfatto le aspettative. Nonostante sia stato inizialmente ben accolto su più piattaforme nel 2019, l’iterazione iOS ha avuto difficoltà, non riuscendo a raggiungere nemmeno 10.000 vendite. Uno sguardo più attento rivela un potenziale passo falso nella strategia di prezzo di Capcom, in particolare perché molti utenti iPhone potrebbero aver già sperimentato il gioco su altri sistemi.

Performance di vendita e strategie di prezzo per Resident Evil 2 Remake

Il prezzo del gioco al momento del lancio ha avuto un ruolo significativo nel modo in cui è stato accettato. I report indicano che il gioco era in vendita a soli $ 10 durante il mese iniziale della sua uscita, generando circa $ 95.000 di entrate a quel prezzo più basso. Dopo la fine di questo periodo promozionale, tuttavia, un aumento del prezzo a $ 40 ha avuto un impatto drastico sulle vendite, con solo circa $ 7.000 guadagnati nei mesi successivi. Ciò suggerisce che meno di 200 giocatori hanno scelto di acquistare il gioco al prezzo gonfiato.

Secondo un rapporto di Mobilegamer , i dati provenienti dalla piattaforma di analisi delle app Appmagic evidenziano che gli acquisti in-app per il gioco hanno superato di poco i 100.000 $. Questa è una cifra preoccupante per un franchise che in genere attrae una base di fan dedicata e disposta a spendere.

Questa esperienza rispecchia il destino di Resident Evil 7 Remake , che allo stesso modo non è riuscito a raggiungere vendite significative dopo la sua uscita su iOS, superando a malapena i $ 30.000. Tali modelli indicano un problema ricorrente con l’approccio di Capcom alla monetizzazione dei giochi per dispositivi mobili, in particolare per i titoli affermati della serie.

Il panorama competitivo per i prezzi

Comparativamente, i giocatori possono trovare spesso titoli come Resident Evil 2 Remake disponibili a $ 40 su piattaforme come Steam subito dopo il loro lancio. Altri rivenditori digitali spesso offrono sconti significativi prima dell’uscita di un gioco su iOS, facendo sentire gli utenti mobili come se stessero pagando troppo. Affinché Capcom raggiunga un successo paragonabile su iOS come visto su altre piattaforme, è fondamentale rivalutare la sua strategia di prezzo.

In conclusione, la scarsa performance di Resident Evil 2 Remake su iOS sottolinea la necessità di tattiche di marketing e di prezzi prudenti se l’azienda mira a raggiungere in modo più efficace il pubblico dei giochi per dispositivi mobili. Adattare il loro approccio potrebbe fare la differenza tra un successo o un flop nei lanci futuri.

Fonte della notizia: Mobilegamer

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