Remnant 2 prosegue l’eredità del suo predecessore, Remnant: From the Ashes, proponendosi come un coinvolgente gioco di ruolo d’azione in cui la sopravvivenza si basa sull’eliminazione strategica dei nemici incontrati. I giocatori devono padroneggiare una serie di meccaniche di combattimento per prevalere in questo ambiente insidioso.
I giocatori troveranno una vasta gamma di armi, ognuna con profili di danno e stili di gioco distinti. Queste armi possono essere acquisite tramite vari mercanti o sbloccate man mano che i giocatori conquistano boss formidabili ed esplorano nuovi regni. Le armi di Remnant 2 sono suddivise in tre tipologie principali: pistole, fucili e armi da mischia. Questa guida completa fornisce una classifica a livelli delle armi più efficaci all’interno di ciascuna categoria.
Informazioni aggiornate sull’elenco dei livelli delle armi
Ultimo aggiornamento: 24 gennaio 2026 di Usama Ali: Scegliere l’arma giusta in Remnant 2 dovrebbe essere una decisione ponderata, non un azzardo. Questa lista di livelli delle armi migliorata ora include statistiche dettagliate sui danni e attributi essenziali per ogni arma. Ogni posizionamento nei livelli è accompagnato da una ripartizione più dettagliata dei danni base e delle statistiche più significative, consentendo ai giocatori di comprendere l’efficacia di ciascuna arma nel gameplay reale. Con queste informazioni, i giocatori possono scegliere con sicurezza l’arma più adatta al proprio stile di gioco.
Capire i livelli delle armi
Criteri per giudicare i livelli delle armi

Le tipologie di armi in Remnant 2 possono essere classificate in diversi livelli, con la loro efficacia che diminuisce man mano che si scende nella scala. I criteri per la valutazione di queste armi variano leggermente in base alle categorie, che includono armi lunghe, pistole e armi da mischia.
Per le armi lunghe, aspetti come il danno sostenuto, le capacità delle mod e il danno a raffica giocano un ruolo fondamentale. Le pistole servono principalmente come armi secondarie, quindi il loro potenziale di raffica e le funzioni di supporto sono fondamentali. Le armi da mischia richiedono spesso un’attenta pianificazione in termini di danni critici o velocità di attacco elevate. Di seguito una panoramica di ciò che rappresenta ogni livello di arma:
| Livello dell’arma | Spiegazione |
|---|---|
| Livello S | Queste armi garantiscono il danno più elevato e prestazioni durature in diverse configurazioni, il che le rende preziose nel gameplay. |
| Livello A | Le armi di livello A sono efficaci e affidabili, ma potrebbero non essere adatte a tutte le build. Sono comunque tra le armi preferite dai giocatori. |
| Livello B | Le armi di livello B funzionano meglio con configurazioni specifiche, ma possono comunque funzionare bene anche in configurazioni più versatili. |
| Livello C | Queste armi possono avere del potenziale, ma spesso hanno applicazioni limitate, risultando insufficienti rispetto ad opzioni più versatili in molti scenari. |
| Livello D | Classificate come le armi di livello D più basse, sono generalmente inefficaci. Sebbene possano avere un design unico, la loro funzionalità complessiva è carente. |
Fucili lunghi
Le migliori opzioni di armi lunghe in Remnant 2

Tra le tipologie di armi in Remnant 2, le armi lunghe sono fondamentali. Tra queste, fucili e fucili a pompa offrono un potenziale di danno eccezionale da lontano, rendendole fondamentali contro nemici difficili come i boss mondiali. La maggior parte delle armi lunghe è dotata di Mod Boss uniche che non possono essere modificate, il che ne consolida ulteriormente l’importanza in combattimento.
Con il lancio del DLC Dark Horizon sono emersi due nuovi potenti fucili a canna lunga: il Genesis e il Monorail.
- Genesis: la Genesis si distingue come una delle armi più potenti, vantando danni, precisione e affidabilità eccezionali. La sua mod Mega Drive ne aumenta significativamente l’efficacia, semplificando la mira.
- Monorotaia: nonostante il suo concetto intrigante, le patch attuali (pubblicate il 14 ottobre 2024) suggeriscono che la Monorotaia fa fatica a competere, venendo spesso messa in ombra da altri fucili lunghi a causa del danno limitato e della capacità del caricatore inferiore alla media.
Considerando vari fattori come il danno complessivo, la potenza di fuoco e le mod delle armi applicate, di seguito sono riportate le classifiche per le armi lunghe:
| Livello | Armi | Danno | Dimensioni della rivista |
|---|---|---|---|
|
S |
Alfa-Omega |
14 |
55 |
|
Tramonto |
28 |
13 |
|
|
Genesi |
50 |
1 |
|
|
Sagittario |
98 |
1 |
|
|
Fabbricatore di vedove |
150 |
1 |
|
|
Monolito |
11 |
80 |
|
|
Monarca |
12 |
60 |
|
|
UN |
|||
|
Senza pietà |
13 |
50 |
|
|
Afelio |
70 |
8 |
|
|
Inganno |
120 |
5 |
|
|
Spina |
7 |
30 |
|
|
Inganno corrotto |
66 |
12 |
|
|
Fucile a impulsi |
16 |
30 |
|
|
Sporebloom |
250 |
1 |
|
|
Salvatore |
50 |
5 |
|
|
Taglierina al plasma |
7 |
99 |
|
|
Afelio corrotto |
33 |
8 |
|
|
B |
|||
|
Fucile a pompa Sparkfire |
100 |
7 |
|
|
Salvatore corrotto |
17 |
50 |
|
|
Starkiller |
80 |
5 |
|
|
Balestra |
125 |
1 |
|
|
Macchina da scrivere Chicago |
10 |
80 |
|
|
Segaossa XMG57 |
12 |
150 |
|
|
Balestra contorta |
80 |
1 |
|
|
AS-10 Bulldog |
60 |
12 |
|
|
Luna crescente |
87 |
1 |
|
|
Blackmaw AR-47 |
17 |
40 |
|
|
Arco da caccia reale |
80 |
1 |
|
|
C |
|||
|
Corrotto senza pietà |
90 |
3 |
|
|
Leva arrugginita |
55 |
10 |
|
|
Huntmaster M1 |
105 |
7 |
|
|
Wrangler 1860 |
55 |
10 |
|
|
Repellente |
100 |
5 |
|
|
Balestra Trinity |
48 |
24 |
|
|
D |
|||
|
Balestre corrotte |
69 |
8 |
|
|
Coach Gun |
115 |
2 |
|
|
Scattergun di Ford |
130 |
10 |
|
|
Monorotaia |
100 |
3 |
|
|
Poligono |
69 |
99 |
Pistole
Le migliori opzioni di pistola in Remnant 2

Le pistole fungono da armi secondarie, potenziando i fucili a canna lunga e offrendo diversi vantaggi tattici. Se un giocatore impiega un fucile a canna lunga per infliggere danni elevati contro bersagli singoli, una pistola corrispondente potrebbe fungere da efficace alternativa per danni ad area o a lungo raggio.
Il DLC Dark Horizon ha introdotto il Redeemer, una pistola portatile straordinariamente unica che migliora il gameplay.Quest’arma si integra perfettamente con vari effetti reliquia, consentendo ai giocatori di curare i compagni di squadra o attivare abilità speciali.
Nella valutazione delle pistole, elementi come le mod esclusive, la capacità sostenibile delle munizioni, l’affidabilità dei danni, i tempi di ricarica rapidi e la capacità del caricatore sono essenziali. Di seguito una classifica basata su queste statistiche critiche:
| Livello | Armi | Danno | Dimensioni della rivista |
|---|---|---|---|
|
S |
Pistola runica |
16 |
45 |
|
Angoscia |
92 |
5 |
|
|
Redentore |
69 |
6 |
|
|
UN |
|||
|
Nebulosa |
12 |
55 |
|
|
Tristezza |
45 |
5 |
|
|
Colpo di stella |
22 |
10 |
|
|
Doppia canna |
105 |
2 |
|
|
Meridiano corrotto |
90 |
6 |
|
|
Pistola cubica |
15 |
5 |
|
|
Fuoco infernale |
13 |
60 |
|
|
Meridiano |
82 |
5 |
|
|
Dolore corrotto |
42 |
10 |
|
|
Tecnologia 22 |
9 |
32 |
|
|
Silverback modello 500 |
55 |
6 |
|
|
Cacciavite |
26 |
24 |
|
|
Enigma |
22 |
25 |
|
|
MP60-R |
9 |
42 |
|
|
Cannone di rottura |
42 |
12 |
|
|
B |
|||
|
Nebulosa corrotta |
24 |
15 |
|
|
Pistola runica corrotta |
17 |
25 |
|
|
Pistola a ripetizione |
16 |
15 |
|
|
Classico occidentale |
36 |
6 |
|
|
Colpo sicuro |
115 |
1 |
|
|
Pistola di servizio |
24 |
12 |
|
|
C |
|||
|
Pistola cubica corrotta |
66 |
99 |
|
|
D |
|||
|
Ripetitore arrugginito |
15 |
15 |
Armi da mischia
Opzioni versatili per il combattimento corpo a corpo in Remnant 2

Remnant 2 migliora notevolmente la sua offerta di armi da mischia rispetto all’originale. I giocatori possono ora accedere a una gamma più ampia di opzioni praticabili, molte delle quali includono abilità uniche che trasformano gli attacchi ordinari in potenti mosse speciali.
Le armi da mischia occupano una nicchia unica in Remnant 2, spesso ottimizzate per build che infliggono danni critici o per intere partite incentrate sul combattimento corpo a corpo. Sebbene alcune armi da mischia offrano capacità a distanza, eccellono principalmente nel combattimento ravvicinato, consentendo di infliggere danni significativi senza esaurire le riserve di munizioni.
Il DLC Dark Horizon ha introdotto tre eccezionali armi da mischia che ampliano le possibilità di scelta dei giocatori:
- Guanti di materia oscura: progettati per combattimenti corpo a corpo completi, sono le armi a lungo ricercate che eccellono sia nel combattimento ravvicinato che in quello a distanza, soprattutto con l’efficacissima abilità Raggio oscuro.
- Spadone nero: robusto e potente, quest’arma offre prestazioni incredibili per le build da mischia caricate, ma è adatta anche ai giocatori disposti ad assorbire i danni per contrattacchi sostanziali.
- Falce mietitrice: un’arma distintiva, che si abbina efficacemente al mutatore Shocker Melee, vantando velocità di attacco rapide e una divertente mod per arma Phantom Blade.
Ecco la classifica attuale delle armi da mischia in base ai danni inflitti:
| Livello | Armi | Danno |
|---|---|---|
|
S |
Guanti di materia oscura |
50 |
|
Confine del mondo |
101 |
|
|
Spaccapietre |
103 |
|
|
Splitter di atomi |
100 |
|
|
Spada dell’eroe |
51 |
|
|
Ascia Krell |
54 |
|
|
Divisore di merci |
38 |
|
|
Portatore d’ira |
101 |
|
|
Cacciatore di sogni |
58 |
|
|
Spadone Reale |
102 |
|
|
Lancia della cacciatrice |
63 |
|
|
Lama spettrale |
53 |
|
|
Bastone di cristallo |
58 |
|
|
Spadone Nero |
120 |
|
|
UN |
||
|
Falce mietitrice |
65 |
|
|
Pala |
55 |
|
|
Miraggio |
48 |
|
|
Taglia ossa |
58 |
|
|
Uncino abissale |
101 |
|
|
Red Doe Staff |
62 |
|
|
Spadone di ferro |
105 |
|
|
Tirapugni |
43 |
|
|
Lama di Giallo |
57 |
|
|
B |
||
|
Flagello d’acciaio |
69 |
|
|
C |
Pugnale dell’assassino |
35 |
|
Giudizio Feroce |
53 |
|
|
Flagello decorato |
63 |
|
|
Lama ornata |
52 |
|
|
Ai margini della foresta |
59 |
|
|
Falce Ritualista |
51 |
|
|
Covare ardentemente |
46 |
|
|
Belladonna |
47 |
|
|
Artigli decomposti |
49 |
|
|
D |
||
|
Gigante gassoso |
74 |
|
|
Bastone del labirinto |
64 |
|
|
Morse a morsa |
55 |
|
|
Atom Smasher |
72 |
|
|
Katana d’acciaio |
56 |
|
|
Artigli arrugginiti |
51 |
|
|
Spada d’acciaio |
56 |
|
|
Ascia da rottami |
57 |
|
|
Martello da rottami |
83 |
|
|
Personale di scarto |
65 |
|
|
Lancia d’acciaio |
61 |
|
|
Falce d’acciaio |
55 |
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