Remedy riconosce le vendite insoddisfacenti di FBC: Firebreak, segnala 5 milioni di unità vendute per il controllo

Remedy riconosce le vendite insoddisfacenti di FBC: Firebreak, segnala 5 milioni di unità vendute per il controllo

Remedy Games segnala prestazioni deludenti per FBC: Firebreak

Questa mattina, Remedy Games, importante sviluppatore di videogiochi finlandese, ha pubblicato il suo report finanziario per il primo semestre dell’anno. Il documento ha evidenziato le deludenti prestazioni del suo ultimo titolo, FBC: Firebreak. Il traguardo precedentemente annunciato di raggiungere un milione di giocatori è stato definito fuorviante, principalmente perché il gioco è incluso in servizi in abbonamento come Xbox Game Pass e PlayStation Plus.

Recensioni contrastanti e coinvolgimento dei giocatori

Nelle sue dichiarazioni, il CEO Tero Virtala ha riconosciuto che la stragrande maggioranza dei giocatori ha avuto accesso a FBC: Firebreak tramite queste piattaforme in abbonamento, il che ha portato a prestazioni non proprio brillanti per la versione Steam del gioco. Ha poi approfondito le sfide iniziali del gioco, sottolineando che il processo di onboarding e la struttura delle missioni hanno contribuito in modo significativo all’abbandono precoce dei giocatori e a un’impennata di recensioni negative. Tuttavia, Virtala ha notato un cambiamento di opinione man mano che gli aggiornamenti successivi miglioravano l’esperienza di gioco:

L’esperienza di onboarding iniziale e la struttura delle missioni hanno portato a un elevato tasso di abbandono da parte dei giocatori e a un’ondata di recensioni negative. Con il passare del tempo e il rilascio di aggiornamenti che miglioravano il gioco, il sentiment nelle recensioni è diventato più positivo.

Approfondimenti commerciali e prospettive future

Dal punto di vista finanziario, la risposta al lancio di FBC: Firebreak non ha soddisfatto le aspettative dello studio. Gran parte dei suoi primi ricavi si basava su contratti di servizi in abbonamento, con aspettative di un riconoscimento continuo dei ricavi per tutta la durata del contratto. Nonostante questo inizio deludente, Remedy rimane ottimista, considerando FBC: Firebreak un titolo live-service con potenziale di crescita. L’azienda sta pianificando un importante aggiornamento, la cui uscita è prevista per fine settembre, volto a migliorare le funzionalità di gioco e il coinvolgimento dei giocatori.

Sviluppi positivi per altri titoli

In una nota più positiva, lo studio ha riferito che Control ha superato i cinque milioni di unità vendute nel corso della sua vita. Nel febbraio 2024, Remedy ha ripreso il pieno controllo dei suoi diritti di pubblicazione e marketing, garantendo che i ricavi derivanti dalle vendite di questo titolo vadano direttamente allo sviluppatore. Inoltre, Alan Wake 2 continua a mantenere vendite stabili e ad accumulare royalties, secondo Virtala, che ha anche fornito approfondimenti su altri progetti in cantiere.

Progetti futuri e sforzi collaborativi

Tra i titoli in uscita, Control 2 sta procedendo bene, sebbene con un budget inferiore rispetto ad Alan Wake 2. Il team di sviluppo è attualmente concentrato sul perfezionamento del gameplay, delle ambientazioni e degli elementi delle missioni per garantire un’offerta commerciale solida al lancio. Inoltre, il remake di Max Payne 1 e 2 ha mostrato progressi costanti, con Remedy che ha sfruttato lo slancio consolidato grazie a una collaborazione con il proprietario della proprietà intellettuale Rockstar Games nell’ultimo trimestre.

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