Panoramica
- La modalità Avventura di Dwarf Fortress verrà lanciata su Steam il 23 gennaio 2025, segnando un traguardo molto atteso dalla community del gioco.
- Questa versione introduce una serie di aggiornamenti pensati per migliorare l’esperienza di gioco sia per i nuovi giocatori che per quelli di ritorno.
- Sono previsti futuri aggiornamenti che perfezioneranno le modalità Fortezza e Avventura, garantendo un coinvolgimento continuo degli utenti.
L’eccitazione cresce mentre Dwarf Fortress si prepara per l’uscita della sua modalità Avventura il 23 gennaio 2025. Dal suo debutto su Steam nel 2022, la simulazione gestionale indie ha coltivato un seguito robusto, con i fan che attendono con ansia l’arrivo della sua modalità Avventura roguelike più accessibile. Dopo una lunga attesa di due anni, la funzionalità tanto attesa è finalmente sul punto di arrivare.
Gli sviluppatori Tarn e Zach Adams hanno già lasciato intendere che la modalità Avventura è progettata per essere un’esperienza strabiliante per i giocatori. Mentre il gioco è entrato in una fase beta nel 2024, questa prossima uscita segna la fine definitiva di quel periodo di test, promettendo nuovi entusiasmanti elementi ed esperienze per ogni giocatore, indipendentemente dal loro precedente coinvolgimento con il titolo originale.
In un annuncio dell’8 gennaio, il team di sviluppo di Dwarf Fortress ha confermato la data di lancio del 23 gennaio, offrendo ai fan uno sguardo ai miglioramenti apportati durante la fase beta. I giocatori possono aspettarsi un ingresso semplificato nella modalità Avventura, che offre un mondo immersivo pieno di ampie opzioni di personalizzazione, una funzionalità che si presta a narrazioni personalizzate e viaggi di gioco unici.
Oltre al lancio dell’Adventure Mode, gli sviluppatori si sono impegnati a continuare l’evoluzione di Dwarf Fortress. L’annuncio includeva notizie di nuovi aggiornamenti alla versione beta, che affrontano miglioramenti critici come correzioni di bug, miglioramenti della qualità della vita e nuove funzionalità che chiariscono le opzioni di personalizzazione. La modalità Fortress, che ha contribuito in modo significativo agli strabilianti $ 9 milioni di entrate di Dwarf Fortress entro sei giorni dal suo lancio su Steam, è anche destinata a ricevere notevoli aggiornamenti.
Oltre all’imminente rilascio, gli sviluppatori hanno espresso la loro intenzione di continuare ad espandere il gioco. Si prevede che i futuri aggiornamenti si concentreranno su entrambe le modalità, con l’obiettivo di introdurre nuovi contenuti e miglioramenti. Mentre la roadmap e la cronologia esatte per questi aggiornamenti rimangono in qualche modo ambigue, considerando il viaggio di due decenni che ha portato all’ingresso del gioco su Steam, i giocatori scopriranno probabilmente che qualsiasi ulteriore miglioramento vale l’attesa.
Note sulla patch Beta 28 di Dwarf Fortress
Miglioramenti grafici
- Introduzione ai ritratti di bambini e neonati.
- Distinzione tra pavimentazione in ciottoli e in pietra.
- Inclusione di immagini di resti mitologici ordinate per sfera.
- Correzioni alle palette di capelli umani rotte e ai cappucci mancanti nei ritratti.
- Modifiche alle tavolozze delle monete e alle dimensioni delle immagini delle pile.
- Correzioni per le immagini decentrate nelle mappe dei dungeon mitologici.
Caratteristiche aggiuntive
- Ora i parassiti addomesticati saranno disponibili come animali domestici nella modalità Fortezza.
- Una colonna sonora d’avventura è stata aggiunta alla modalità Fortezza, migliorando l’immersione.
- Sono stati introdotti nuovi titoli di coda per le tracce musicali nella modalità Avventura.
- Velocità di caricamento migliorata per una migliore esperienza utente.
Miglioramenti alla creazione del personaggio in modalità Avventura
- Descrizioni aggiornate e suggerimenti aggiunti quando il destino scelto è disabilitato.
- Ora vengono visualizzati correttamente i nomi dei destini sulle schede dei personaggi durante la creazione.
- Incorporazione di suggerimenti sulla difficoltà e sulla descrizione delle creature.
- I siti di partenza degli avventurieri sono ordinati in base alla popolazione per migliorare la strategia di gioco.
- Aggiunti archetipi di personaggi aggiuntivi per una migliore selezione di attributi e abilità.
Aggiornamenti generali per la modalità Avventura
- Gli animali mitologici popoleranno i siti mitologici con statistiche di armatura modificate.
- Funzionalità di ricerca migliorate, tra cui una bussola per il recupero degli artefatti.
- Miglioramenti al modo in cui le informazioni e la reputazione del giocatore vengono visualizzate nel registro dell’avventuriero.
- Le funzionalità del tasto destro del mouse sono state ampliate.
- Livelli audio migliorati per suoni e combattimenti, per un’atmosfera più ricca.
Correzioni e modifiche varie
- Correzione di problemi di colore in vari elementi.
- Miglioramento della visualizzazione delle missioni per una maggiore chiarezza tra le partite.
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