Recensione e guida all’ottimizzazione delle prestazioni di Resident Evil Requiem per PC: ottieni la migliore esperienza di gioco su PC

Recensione e guida all’ottimizzazione delle prestazioni di Resident Evil Requiem per PC: ottieni la migliore esperienza di gioco su PC

Il panorama in continua evoluzione della tecnologia PC, unito alla ricerca incessante di esperienze di gioco visivamente sbalorditive, ha reso sempre più difficile per le impostazioni grafiche predefinite dei giochi per PC trovare un perfetto equilibrio tra grafica mozzafiato ed esecuzione fluida. Questo problema persiste anche sui sistemi più potenti, come dimostrano le aspettative che circondano l’imminente uscita di Capcom, Resident Evil Requiem. Promettendo prestazioni ottimizzate su diverse configurazioni PC, Capcom mira a evitare le insidie ​​prestazionali riscontrate con titoli precedenti, come Monster Hunter Wilds, ancora freschi nella memoria della community.

Questa guida approfondirà le metriche prestazionali e la fedeltà visiva di Resident Evil Requiem sulla base dei nostri approfonditi test. Evidenzierà inoltre le impostazioni grafiche ottimizzate, pensate per aiutare i giocatori a ottenere le migliori prestazioni sui rispettivi sistemi.

Illustrazione con i due protagonisti Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft di Resident Evil
Resident Evil Requiem introduce un sistema a doppio protagonista con Leon S. Kennedy e il nuovo personaggio Grace Ashcroft.(Credito immagine: Capcom)

Panoramica tecnica di Resident Evil Requiem

Previsto per il 27 febbraio 2026, Resident Evil Requiem sarà disponibile su PC (tramite Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Questo nono capitolo della celebre serie di Capcom integra perfettamente elementi classici del survival horror con meccaniche di gioco all’avanguardia. I giocatori si troveranno ad affrontare una narrazione inquietante e ricca di tensione, alternando le sfide investigative dell’analista dell’FBI Grace Ashcroft e gli incontri ricchi di azione dell’agente veterano Leon S. Kennedy, il tutto affrontando orribili minacce nella devastata città di Raccoon.

Per comprendere meglio la struttura del gioco, esaminiamo i requisiti di sistema:

Livello processore GPU Memoria RAM Magazzinaggio Obiettivo di prestazione
Minimo Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500 NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) 16 GB È richiesto un SSD. La dimensione stimata dell’installazione è di circa 74 GB. 1080p a 30 FPS (con risoluzione aumentata da 640p)
Raccomandato Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500 NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB) 16 GB 1080p a 60 FPS (con risoluzione migliorata da 720p)
Specifiche di sistema di Resident Evil Requiem. Fonte: Steam

Le specifiche indicano che Resident Evil Requiem non richiede hardware eccessivamente potente rispetto ad altri titoli AAA, il che suggerisce che Capcom ha puntato a una solida ottimizzazione su varie configurazioni tecniche senza compromettere l’integrità grafica.

Dopo aver lanciato il gioco, il nostro sistema di test ha avviato un processo di benchmarking per valutare le capacità hardware:

Benchmark delle prestazioni avviato in Resident Evil Requiem
Misurazione iniziale delle prestazioni durante il lancio di Resident Evil Requiem

Dopo questa valutazione, ai giocatori viene chiesto di scegliere tra una modalità Qualità e una modalità Prestazioni. Questa dualità di impostazioni è un po’ atipica per il gaming su PC, spesso più comune nelle console. Pertanto, è consigliabile regolare manualmente le impostazioni per migliorare l’esperienza di gioco, sfruttando appieno la flessibilità intrinseca delle piattaforme PC.

Esplorazione delle impostazioni grafiche in Resident Evil Requiem

In questa sezione, esploreremo in dettaglio diverse impostazioni grafiche, supportando la nostra analisi con video comparativi per valutare l’impatto visivo e prestazionale di ciascuna impostazione. Questa valutazione mira a individuare le impostazioni ottimali per raggiungere un equilibrio ideale tra prestazioni ed estetica, applicabile alla maggior parte dei giochi moderni.

I confronti saranno condotti su un sistema di prova configurato con:

  • Processore: Intel Core i7-14700K;
  • RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34;
  • Archiviazione: SSD PCIe 4.0 NVMe da 2 TB;
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB);
  • Sistema operativo: Windows 11 25H2;
  • Tutti gli aggiornamenti recenti per i driver di sistema e il firmware sono stati installati prima del test.

È importante notare che tutti i confronti sono stati condotti in condizioni di GPU limitata e con una risoluzione di 1440p. Ridurre le impostazioni che richiedono un uso intensivo della GPU non migliorerà significativamente le prestazioni se il resto del sistema non riesce a tenere il passo.

Ora, immergiamoci nel menu delle impostazioni grafiche, che è completo e ben strutturato:

Parte 1 del menu delle opzioni grafiche che mostra varie impostazioni
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 1
Parte 2 del menu delle impostazioni grafiche con specifiche
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 2
Parte 3 del menu delle impostazioni grafiche con pulsanti per vari effetti
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 3
La parte 4 mostra opzioni come la qualità della trama
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 4
Parte 5 che mostra varie impostazioni come la tecnologia di upscaling
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 5
Parte 6 del menu delle impostazioni grafiche che descrive in dettaglio le opzioni di illuminazione
Menu delle impostazioni grafiche di Resident Evil Requiem – Parte 6

Il menu completo delle impostazioni grafiche comprende varie sezioni e sottosezioni, come descritto di seguito:

  • Sezione Display : offre impostazioni standard per modalità di visualizzazione, luminosità, risoluzione, VSync e HDR.
  • Sezione Immagine : Contiene numerose sottosezioni:
    • Impostazioni condivise : controlli per risoluzione, motion blur e ray tracing.
    • Impostazioni qualità : consente ampie regolazioni su tre parametri chiave: qualità grafica, qualità di upscaling e qualità di illuminazione e ombre.
    • Impostazioni di qualità avanzate : fornisce un controllo granulare sulle impostazioni di qualità sopra menzionate.

Valuteremo ora ogni impostazione grafica, fornendo profili di prestazioni e confronti visivi per aiutare i giocatori a determinare le configurazioni ottimali.

Sfocatura da movimento

Il motion blur, presente nelle cutscene o in specifici momenti di gioco, è altamente soggettivo. La sua popolarità tra i giocatori PC tende ad essere bassa, quindi consigliamo di disattivarlo per prestazioni ottimali.

Ray Tracing

Il ray tracing migliora l’illuminazione e i riflessi in un ambiente dinamico. A seconda delle capacità della GPU, consigliamo di utilizzare l’impostazione Normale, Alta o di abilitare il path tracing solo con hardware potente. Si noti che il path tracing è un’esclusiva delle GPU NVIDIA RTX.

Ciocche di capelli

Questa impostazione migliora il realismo dei capelli dei personaggi, ma può richiedere molto tempo per essere applicata. Se il tuo sistema è in grado di gestirla, ti consigliamo di mantenerla abilitata.

Qualità della consistenza

La qualità delle texture influenza la risoluzione delle texture grafiche. Impostarla su Bassa è consigliabile per GPU con 6-8 GB di VRAM, su Normale per 10 GB e su Alta per 12+ GB. Si noti che l’attivazione del ray tracing potrebbe aumentare il consumo di VRAM.

Qualità del filtro texture

Dato l’impatto minimo sulle prestazioni a diversi livelli, consigliamo di mantenere questa impostazione al valore più alto ( filtraggio anisotropico X16 ).

Anti-aliasing

Per ridurre al minimo i bordi frastagliati, si consiglia di abilitare l’anti-aliasing temporale (TAA), idealmente se abbinato a FXAA, se il giocatore lo preferisce.

Qualità della maglia

Impostando la qualità della mesh su Bassa è possibile ottenere notevoli miglioramenti delle prestazioni senza compromettere la fedeltà visiva.

Riflessi dello spazio dello schermo

I riflessi dello spazio sullo schermo migliorano il realismo visivo e consigliamo di mantenere questa impostazione su ON, salvo problemi significativi di prestazioni.

Dispersione sotterranea

Questa impostazione influisce sulla penetrazione della luce nei materiali traslucidi. Impostandola su Basso si ottiene un profilo bilanciato tra prestazioni e aspetto visivo.

Distorsione dell’obiettivo

La distorsione dell’obiettivo aggiunge effetti visivi, ma può influire leggermente sulle prestazioni. Si consiglia di disattivarla.

Profondità di campo

Questa impostazione aggiunge stilisticamente effetti di messa a fuoco. A meno che non piaccia ai giocatori, consigliamo di mantenerla ATTIVA.

Tecnologia di upscaling

L’utilizzo dell’upscaling può migliorare le prestazioni, riducendo leggermente la qualità visiva. Le raccomandazioni variano a seconda del produttore della GPU, con tecnologie specifiche ottimizzate per le GPU NVIDIA RTX, AMD RDNA e Intel Arc.

Generazione di frame

Questa impostazione migliora la fluidità con potenziali costi minori in termini di latenza e artefatti visivi. Consigliamo di attivarla se i frame rate di base superano costantemente i 60 FPS.

Illuminazione a particelle

Considerati i bassi costi in termini di prestazioni e il miglioramento dell’immersione, consigliamo di mantenere attiva questa funzionalità.

Risoluzione della nebbia volumetrica

Questa impostazione controlla la risoluzione volumetrica della nebbia. Per un bilanciamento tra effetti visivi e prestazioni, consigliamo l’ impostazione Normale.

Sporcizia dell’obiettivo

Dato il suo impatto minimo sulle prestazioni e i limitati benefici visivi, si consiglia di DISATTIVARE questa impostazione.

Riflesso dell’obiettivo

Nel tentativo di replicare gli effetti di lens flare, questa funzione comporta un calo delle prestazioni. Consigliamo di disattivarla per una maggiore efficienza.

Qualità dell’ombra

Questa impostazione controlla la risoluzione della mappa delle ombre.È consigliabile optare per livelli di alta qualità, in quanto forniscono un buon mix di effetti visivi e prestazioni.

Contatta Shadows

Queste ombre servono ad aumentare la profondità delle immagini senza particolari svantaggi, quindi consigliamo di mantenere questa funzione ATTIVA.

Occlusione ambientale

Questa impostazione simula ombre sfumate ed è fondamentale per la profondità visiva.È consigliabile mantenerla a un livello elevato per migliorare la fedeltà grafica.

Qualità VFX

Nonostante l’assenza di confronti diretti, le prestazioni e i risultati visivi di questa impostazione indicano che mantenendola su Standard si ottengono risultati soddisfacenti.

Impostazioni grafiche ottimizzate e suggerimenti per Resident Evil Requiem su PC

Impostazioni grafiche ottimizzate consigliate

Dopo un’attenta valutazione, presentiamo le seguenti impostazioni grafiche ottimizzate per Resident Evil Requiem che bilanciano l’aspetto visivo e le prestazioni:

Impostazioni grafiche Valore consigliato
Sfocatura da movimento OFF — soggetto alle preferenze del giocatore
Ray Tracing Dipende dalla potenza della GPU : Normale: RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT; Alta: RTX 5070 / RX 9070; Path Tracing: RTX 4080 / RTX 5070 Ti (esclusiva NVIDIA)
Ciocche di capelli Dipende dalla GPU VRAM : 6-8 GB: Basso; 10 GB: Normale; 12+ GB: Alto Nota : il ray tracing aumenta l’utilizzo della VRAM.
Qualità della consistenza Dipende dalla GPU VRAM : 6-8 GB: Basso; 10 GB: Normale; 12+ GB: Alto Nota : il ray tracing aumenta l’utilizzo della VRAM.
Qualità del filtro texture Alto (filtraggio anisotropico X16)
Anti-aliasing TAA : l’upscaling temporale potrebbe influire su questa impostazione
Qualità della maglia Basso
Riflessi dello spazio dello schermo SU
Dispersione sotterranea Basso
Distorsione dell’obiettivo SPENTO
Profondità di campo ON — soggetto alle preferenze del giocatore
Tecnologia di upscaling Dipende dalla marca della GPU : NVIDIA RTX: DLSS Super Resolution; AMD pre-RDNA4: FSR 3.1.5; AMD RDNA4: FSR 4; Intel Arc: FSR 3.1.5.
Generazione di frame Abilita se il frame rate di base è almeno 60 FPS
Illuminazione a particelle SU
Risoluzione della nebbia volumetrica Normale
Sporcizia dell’obiettivo SPENTO
Riflesso dell’obiettivo SPENTO
Qualità dell’ombra Alto
Contatta Shadows SU
Occlusione ambientale Alto
Qualità VFX Standard

Queste impostazioni ottimizzate miglioreranno le prestazioni riducendo al minimo l’impatto sulla fedeltà visiva. Ad esempio, in una scena esterna impegnativa:

E in un ambiente interno meno intensivo:

Come osservato nei nostri video di confronto, l’applicazione di queste impostazioni ha portato a un aumento del 18% sia degli FPS medi che dell’1% dei FPS bassi in ambienti esterni, mentre in ambienti interni si è registrato un aumento delle prestazioni del 13%/12%. Sebbene questi miglioramenti siano modesti, rappresentano un miglioramento auspicabile nel rapporto prestazioni/visualizzazione, soprattutto se abbinati a una tecnologia di upscaling efficiente.

Spostiamo la nostra attenzione su un sistema di test più limitato, ovvero un laptop con le seguenti specifiche:

  • Processore: Intel Core i7-12700H;
  • RAM: 16 GB DDR4-3200;
  • Archiviazione: SSD PCIe 4.0 NVMe da 1 TB;
  • GPU: GPU per laptop NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 GB);
  • Sistema operativo: Windows 11 25H2;
  • Tutti i driver e gli aggiornamenti erano aggiornati prima del test.

Abbiamo valutato le prestazioni utilizzando le nostre impostazioni ottimizzate rispetto alle impostazioni massime in una scena esterna impegnativa all’inizio del gioco:

Personaggio che naviga in una strada buia in Resident Evil Requiem
Scena di confronto tra le impostazioni grafiche massime e ottimizzate sul nostro sistema di test per laptop

I dati sulle prestazioni hanno rivelato un significativo aumento del 23%/66%/63% degli FPS medi, dell’1% degli FPS medi bassi e dello 0, 1% degli FPS medi bassi, rispettivamente, nella scena testata. Questo si è tradotto in un gameplay più fluido sul portatile, sottolineando ulteriormente l’importanza di ottimizzare le impostazioni grafiche per i titoli AAA per PC più impegnativi.

Suggerimenti per migliorare la tua esperienza di Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem presenta un’eccellente ottimizzazione; tuttavia, alcuni suggerimenti possono migliorare ulteriormente la tua esperienza:

In primo luogo, il gioco tende a richiedere più risorse quando si utilizza la telecamera in terza persona, principalmente a causa del rendering del modello del personaggio del giocatore. Questo requisito hardware diventa particolarmente significativo con funzionalità come Hair Strands. Fate riferimento a questo video per un’osservazione dell’impatto sulle prestazioni in diverse viste:

In secondo luogo, abbiamo osservato frequenti picchi di frametime quando si abilita la generazione di frame DLSS su configurazioni avanzate. Potrebbe essere necessaria una patch per risolvere questo problema. Inoltre, la generazione di frame DLSS veniva abilitata automaticamente con il tracciamento del percorso, quindi gli utenti devono essere consapevoli di queste interazioni.

Inoltre, durante le nostre sessioni è stato riscontrato un persistente effetto di grana della pellicola, che non è possibile disattivare nelle impostazioni. I tentativi di attivare/disattivare questo effetto tramite il file config.ini non hanno avuto successo. Ci auguriamo che Capcom consenta di attivare/disattivare questa funzionalità nei futuri aggiornamenti.

Infine, gli utenti di GPU Intel Arc devono essere consapevoli che l’upscaling Intel XeSS non è supportato. Questa limitazione spinge gli utenti ad affidarsi a versioni precedenti di FSR, che potrebbero non garantire le migliori prestazioni. L’utilizzo della mod OptiScaler può introdurre opzioni di upscaling di qualità superiore per un gameplay migliorato.

Considerazioni conclusive

In sintesi, Resident Evil Requiem vanta un profilo prestazionale ammirevole, che si distingue tra i recenti titoli AAA per PC. Anche i sistemi di fascia bassa raggiungono una giocabilità fluida, con scatti e lag minimi, a parte brevi cali di prestazioni con funzionalità intensive come il path tracing. Questo miglioramento è una testimonianza del continuo perfezionamento del RE Engine da parte di Capcom, insieme a efficaci ottimizzazioni adatte a diverse piattaforme.

Le nostre analisi sono in linea con i resoconti della più ampia community di videogiocatori, che elogia l’eccellenza del gioco nell’ottimizzazione rispetto ad altre recenti uscite per PC ad alto costo, tra cui Dragon’s Dogma 2 e Monster Hunter Wilds di Capcom. Di conseguenza, i giocatori con hardware adeguato dovrebbero abbracciare questo titolo con fiducia, certi delle sue eccellenti prestazioni e del suo impatto visivo.

Questa analisi e recensione delle prestazioni si basano su una copia Steam di Resident Evil Requiem gentilmente fornita da Capcom.

Fonte e immagini

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