
“La Quimera” di Reburn: un ritardo deludente e recensioni contrastanti
La Quimera, un nuovo sparatutto in prima persona sviluppato da Reburn, precedentemente noto come 4A Games Ucraina, ha fatto notizia di recente. Lo studio, rinomato per il suo lavoro sull’acclamata serie Metro, si è imbarcato in una nuova avventura con La Quimera, un gioco che punta su una narrazione lineare e su un gameplay coinvolgente.
Inizialmente previsto per il 25 aprile 2025, il gioco ha subito un improvviso ritardo poco dopo l’inizio della diffusione delle recensioni. In un annuncio tramite il proprio server Discord, Reburn ha rivelato che una nuova data di uscita non è ancora stata definita, lasciando i fan ansiosi ma delusi.
Le sfide affrontate da Reburn
Dmytro Lymar, amministratore delegato di Reburn, ha rilasciato una dichiarazione in merito all’inaspettato rinvio. Ha espresso rammarico per il ritardo, citando una serie di difficoltà impreviste derivanti dalla transizione dello studio allo status di indipendente e dalla situazione attuale in Ucraina.
Ci scusiamo per l’imprevisto ritardo nella distribuzione di La Quimera a voi, nostri fan e sostenitori. Il nostro team qui a Reburn ha lavorato duramente sul gioco, e trattandosi del nostro primo titolo come sviluppatore indipendente, abbiamo dovuto affrontare alcune sfide impreviste. Stiamo facendo del nostro meglio per risolvere la questione il più rapidamente possibile, affrontando al contempo le circostanze che stiamo affrontando qui in Ucraina. Vi ringraziamo per la pazienza, il continuo supporto e la comprensione.
Accoglienza critica e questioni fondamentali
Nonostante gli sforzi del team, le prime recensioni hanno evidenziato problemi significativi che vanno oltre i semplici bug. I critici hanno evidenziato problemi fondamentali nella trama e nello sviluppo dei personaggi, nonché un gameplay che include solo una manciata di momenti coinvolgenti. Queste difficoltà suggeriscono che il gioco necessita di qualcosa di più della semplice correzione dei bug per raggiungere il suo pieno potenziale.
“La Quimera è un gioco incompleto, un mix di parti cucite insieme che non riescono a creare un’immagine completa”, ha scritto il nostro recensore.
Inoltre, il recensore ha espresso preoccupazione per il fatto che la quantità di bug sia un chiaro segnale del fatto che il gioco necessitasse di ulteriore tempo di sviluppo. Anche gli elementi narrativi e di gameplay, carenti di profondità e coinvolgimento, lasciavano molto a desiderare. Il recensore ha osservato: “Se La Quimera fosse stata annunciata come una versione in Accesso Anticipato, sarei più fiducioso per ciò che verrà, ma se questo è destinato a essere il gioco completo, non vale la pena dedicargli del tempo”.
Guardando avanti
Mentre Reburn affronta queste sfide, i fan sono in attesa di aggiornamenti. La situazione serve a ricordare le complessità dello sviluppo di videogiochi, soprattutto per gli studi indipendenti alle prese con la pressione di consegnare un prodotto rifinito a un pubblico entusiasta. L’attesa per La Quimera continua, ma tutto dipenderà dalla capacità di Reburn di affrontare efficacemente queste problematiche critiche.
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