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Classifica dei migliori racconti mitologici in Ghost of Tsushima

Classifica dei migliori racconti mitologici in Ghost of Tsushima

La narrazione ha da tempo svolto un ruolo fondamentale nel plasmare la cultura umana, sia attraverso le incantevoli melodie dei bardi che attraverso le interpretazioni drammatiche degli attori. Nel regno del gaming, Ghost of Tsushima si distingue per la sua profonda narrazione, in particolare messa in mostra attraverso i racconti mitici intrecciati dal musicista Yamato .

Il gioco presenta un assortimento di racconti che esplorano il profondo viaggio personale di Jin Sakai, insieme alle storie dei resilienti abitanti di Tsushima. Tra questi, i racconti mitici si ritagliano una nicchia come avventure leggendarie che spesso culminano in ricompense notevoli, in seguito a gesta altrettanto straordinarie.

La narrazione di Yamato racchiude in modo brillante queste leggende, accendendo la curiosità di Jin di approfondire ogni racconto. Nel gioco, i giocatori possono scoprire un totale di nove distinti racconti mitici, sette sull’isola principale di Tsushima e due inclusi nel DLC Iki Island, contrassegnati da una distinta icona blu sulla mappa.

Sebbene tutti i racconti mitologici siano profondamente memorabili, presentati con splendide illustrazioni sumi-e e aspetti di esplorazione immersiva, alcuni racconti brillano in modo particolare e meritano una menzione speciale.

11 L’eredità di Kazumasa Sakai

Un racconto di cicli e onore

Ghost of Tsushima: L'eredità di Kazumasa Sakai

Prerequisito

Viaggio nel passato

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Armatura per cavalli Sakai

The Legacy of Kazumasa Sakai è uno dei due racconti mitici esclusivi di Iki Island e contiene una clausola degna di nota: Jin non deve indossare l’ armatura del clan Sakai per iniziare il racconto. Ciò riflette la tensione storica che circonda il clan Sakai su Iki Island.

La narrazione è incentrata sul padre di Jin, Kazumasa Sakai, il cui passato risuona con la gente del posto, tessendo uno strato personale di animosità. È attraverso le azioni di Kazumasa che l’eredità familiare di Jin affronta un tragico confronto sull’isola.

L’attenzione si sposta sul cavallo di Kazumasa, sottolineando i temi dell’eredità e la necessità di interrompere i cicli di violenza. Ottenere l’ armatura del cavallo Sakai implica l’intercettazione di abitanti diffidenti, il che può essere impegnativo ma gratificante. L’armatura conferisce a Jin abilità di carica che possono disperdere la folla, sebbene il combattimento a cavallo complessivo non sia centrale nelle meccaniche di gioco.

9 La fiamma immortale

Aggiungi un po’ di pepe alla Katana di Jin… Letteralmente

Ghost of Tsushima: La fiamma immortale

Prerequisito

Onore e cenere

Ricompensa

  • Abilità Via della Fiamma
  • Kit spada regalo di Izanami
  • Aumento moderato della leggenda

The Undying Flame è spesso l’ultimo dei racconti mitici in cui i giocatori si imbarcheranno, rivelandosi durante l’Atto III nel terreno ghiacciato del Monte Jogaku. Qui, Jin incontra Yamato vicino a un fuoco da campo, dove il calore consente la condivisione di antichi racconti.

La missione conduce Jin al dojo di Bettomaru, situato pericolosamente sulla cima del monte Jogaku, che presenta sfide mortali e fredde che ricordano l’alpinismo nel mondo reale. I giocatori devono superare questi pericoli per ottenere la potente abilità Via della Fiamma , che può incendiare la katana di Jin con effetti devastanti.

Sebbene fornisca uno stile di combattimento unico, la sua introduzione verso la fine del gioco ne limita l’uso più ampio agli scenari New Game+, anche se può creare un memorabile caos infuocato durante le battaglie.

8 L’indistruttibile Gosaku

Presentazione delle fattorie

Ghost of Tsushima: L'indistruttibile Gosaku

Prerequisito

Un nuovo orizzonte

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Armatura di Gosaku

Quando i giocatori iniziano l’Atto II, i Mongoli intensificano il loro assalto alle fattorie, ai birrifici e ai villaggi di pescatori della regione di Izuhara, sbloccando il racconto mitico The Unbreakable Gosaku . Yamato narra la storia eroica di un contadino di nome Gosaku, che ha respinto coraggiosamente un’invasione di banditi mentre indossava un’armatura da samurai rubata.

Dopo la sua scomparsa, le famiglie contadine hanno custodito l’armatura di Gosaku, nascondendo le chiavi nelle loro fattorie. Jin intraprende una missione per ottenere sei chiavi da vari luoghi, che culmina nell’acquisizione dell’armatura di Gosaku , un ambito manufatto che aumenta l’efficacia in combattimento facendo barcollare i nemici durante gli scontri.

7 La leggenda di Tadayori

Il racconto ideale di un arciere

Ghost of Tsushima: La leggenda di Tadayori

Prerequisito

  • La storia di Lady Masako
  • Il racconto di Ryuzo
  • Il racconto del sensei Ishikawa

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • L’armatura di Tadayori

Un altro dei primi racconti mitologici, The Legend of Tadayori, offre un’esperienza deliziosa per i giocatori che preferiscono il tiro con l’arco. Questa narrazione conduce Jin al pittoresco Tadayori’s Rest, dove la ricerca dell’armatura di Tadayori si svolge tra splendidi paesaggi floreali.

Mentre Jin naviga attraverso questo scenario mozzafiato, alla fine affronta il discendente di Tadayori, Kaede , per scoprire dove si trova questa ambita armatura, che potenzia le capacità di tiro con l’arco di Jin. Sebbene sia un’abilità supplementare piuttosto che il focus del gioco, padroneggiare il tiro con l’arco aggiunge profondità al combattimento e alla strategia.

6 Lo spirito della vendetta di Yarikawa

Il fantasma contro lo spirito

Ghost of Tsushima: Lo spirito della vendetta di Yarikawa

Prerequisito

Un nuovo orizzonte

Ricompensa

  • Abilità Danza dell’Ira
  • Kit spada della vendetta di Omukade

In The Spirit of Yarikawa’s Vengeance , i giocatori assistono a una trasformazione nelle abilità di combattimento di Jin, mentre ottiene la devastante abilità Dance of Wrath. Questa storia inizia con voci che circondano lo Spirito di Yarikawa, che culminano in un duello pieno di suspense tra Jin e lo spirito mitico, a cui assiste un pubblico di cittadini di Yarikawa.

Questo incontro emozionante è allo stesso tempo divertente e narrativamente appagante e offre dialoghi unici se completato prima della missione principale di Jin a Yarikawa, rendendolo un’esperienza imperdibile.

5 Il colpo celeste

Il primo racconto mitico

Ghost of Tsushima: Il colpo celeste

Prerequisito

Prologo

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Abilità Colpo Celeste
  • Kit spada Falco Celeste

Il racconto mitico inaugurale, The Heavenly Strike , introduce i giocatori a una delle abilità più potenti del gioco. Questo racconto richiede di rintracciare Yasuhira Koga, un ex samurai diventato assassino, per dissotterrare la sua mortale tecnica Heavenly Strike.

Mentre i giocatori affrontano Koga in combattimento, l’esperienza serve a dotare Jin di nuove abilità a metà battaglia, fermando definitivamente il regno del terrore di Koga. Le sue meccaniche semplici ma coinvolgenti rendono questo viaggio mitico sia iconico che gratificante.

4 La maledizione di Uchitsune

L’implementazione di Yokai è intrigante

Ghost of Tsushima: La maledizione di Uchitsune

Prerequisito

  • La storia di Lady Masako
  • Il racconto di Ryuzo
  • Il racconto del sensei Ishikawa

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Frecce esplosive
  • Arco lungo

The Curse of Uchitsune cattura i giocatori con la sua grafica sbalorditiva e l’integrazione unica dei temi yokai Tengu. In questa missione, Jin insegue il leggendario Longbow, presumibilmente maledetto, mentre si scontra con un uomo con una maschera Tengu intenzionato a ostacolare i suoi sforzi.

Il duello risultante, circondato da una massa vorticosa di uccelli vivaci, è uno degli scontri visivamente più sorprendenti del gioco. Le capacità esplosive e di freccia pesante del Longbow arricchiscono ulteriormente l’arsenale di Jin per il combattimento a distanza.

2 La leggenda di Riku Mano Nera

Puro affare da scimmia

Ghost of Tsushima: La leggenda di Riku Mano Nera

Prerequisito

Viaggio nel passato

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Armatura Sarugami

The Legend of Black Hand Riku è il racconto mitologico di spicco del DLC Iki Island, ricco di temi di pirateria e avventura. L’esplorazione attiva porta Jin a confrontarsi con nemici formidabili mentre cerca l’incredibile armatura Sarugami, rinomata per il potenziamento delle meccaniche di parata e schivata.

Il viaggio è emozionante, caratterizzato dall’esplorazione di grotte buie che ricordano le cacce al tesoro, e culmina in scontri che mettono alla prova l’abilità del giocatore con le nuove abilità acquisite.

1 Le sei lame di Kojiro

Duelli mozzafiato e combattimenti di Kurosawa

Ghost of Tsushima: Le sei lame di Kojiro

Prerequisito

Un nuovo orizzonte

Ricompensa

  • Aumento moderato della leggenda
  • Armatura Kensei

Le sei Lame di Kojiro offrono ai giocatori l’esperienza di combattimento definitiva in Ghost of Tsushima . Questo racconto mitico raffigura un ronin ribelle, Kojiro, che recluta altri cinque per sfidare Jin in duelli intensi. Ogni incontro è uno spettacolo meticolosamente coreografato, che riecheggia l’arte dei classici film di Akira Kurosawa.

Lo scenario, i dialoghi e l’emozione del combattimento creano un mix coinvolgente, rendendo l’armatura Kensei, che potenzia le armi fantasma, semplicemente un bonus alla soddisfazione ottenuta dal viaggio stesso. Completare questi duelli sblocca la gioia di rigiocare queste battaglie iconiche.

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