
Atomfall presenta un’esperienza di gioco unica, che assomiglia ingannevolmente a un gioco di ruolo da un punto di vista esterno. Tuttavia, una volta coinvolti, i giocatori scoprono un ricco arazzo che fonde elementi di simulazione immersiva, sparatorie ad alto numero di ottani e meccaniche investigative. Questo mix non convenzionale distingue il gioco in un mercato affollato.
Tra le poche caratteristiche RPG presenti c’è il sistema di albero delle abilità, che consente ai giocatori di salire di livello acquisendo punti per varie abilità. Inizialmente, i giocatori hanno accesso alle abilità di base, ma ulteriori avanzamenti richiedono di localizzare oggetti specifici sparsi nell’intricato mondo di gioco.
Le abilità disponibili fin dall’inizio possono essere piuttosto utili. Per aiutare i giocatori a massimizzare la loro efficacia in combattimento, in particolare contro nemici impegnativi come i Druidi, ho classificato queste abilità in base alla loro sopravvivenza e utilità.
12 Allenamento al lancio delle armi
Si avvicina la tempesta? Arriva l’ascia!

Effetto |
Le armi lanciate raggiungono distanze maggiori e infliggono danni maggiori. |
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Costo |
4 Punti Abilità |
In situazioni disperate, affidarsi al lancio di armi da mischia può essere rischioso. Se eseguito in modo impeccabile, può portare a un’uccisione; tuttavia, il più delle volte, allerta i nemici della tua presenza lasciandoti indifeso.
Questa abilità è effettivamente situazionale e richiede punti abilità significativi: valuta di investire in essa solo dopo aver acquisito abilità più efficaci.
11 Raggio di lancio
Ecco che arriva il boom!

Effetto |
Espande l’area d’effetto delle armi da lancio. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Inizialmente, i giocatori troveranno le armi lanciabili limitate, il che ne diminuirà l’efficacia nei primi scenari di combattimento. Tuttavia, man mano che espandi la tua conoscenza del crafting, questa abilità può aumentare il potenziale di qualsiasi oggetto lanciabile che acquisisci.
10 danni lanciabili
Ehi, Batter Batter

Effetto |
Aumenta i danni inflitti dalle armi da lancio. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Se sei propenso a prendere un’abilità legata ai lanciabili, dai la priorità al potenziamento Danni lanciabili. Questo ti consente di massimizzare l’efficacia dei tuoi lanci, assicurandoti di non infliggere semplicemente ferite minori ai nemici.
9 Durata dello stordimento da calcio
Dagli il benservito

Effetto |
Prolunga la durata dello stordimento indotto dal calcio. |
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Costo |
1 Punto Abilità |
Sebbene il calcio in sé non sia fatale, funge da preziosa manovra difensiva. Questa abilità potenzia l’effetto stordente, offrendo ai giocatori l’opportunità di contrattaccare o eludere il pericolo.È un’opzione economica che può influenzare significativamente le dinamiche di combattimento.
8 Carisma
Wheelin’ & Dealin’

Effetto |
Aumenta il valore commerciale degli oggetti. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Sebbene sia fattibile navigare in Atomfall senza impegnarsi nel commercio, avere Carisma può migliorare significativamente il valore dei tuoi oggetti durante gli scambi. Ciò diventa particolarmente vantaggioso quando incontri vari commercianti NPC durante il gioco.
7 Pelle spessa
Impara come incassare un colpo

Effetto |
Riduce i danni causati dagli attacchi corpo a corpo. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Nelle prime fasi del gioco, i giocatori sono spesso lasciati con armi da mischia, il che porta a combattimenti ravvicinati. Thick Skin mitiga i danni subiti dagli attacchi corpo a corpo, aumentando le tue possibilità di sopravvivenza quando ti trovi di fronte a numeri schiaccianti.
6 Spazzino
Chi trova tiene

Effetto |
Riduce il tempo necessario al saccheggio di contenitori e cadaveri. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Il saccheggio in Atomfall può sembrare noioso senza alcun potenziamento, proprio quando la velocità è vitale. L’abilità Scavenger velocizza questo processo, consentendo un rapido saccheggio in situazioni in cui ogni secondo conta.
5 Disarmare le trappole
L’ammiraglio Ackbar sarebbe orgoglioso

Effetto |
Permette di disinnescare le trappole e di raccogliere i materiali per la loro fabbricazione. |
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Costo |
1 Punto Abilità |
Questa abilità è fondamentale per i giocatori stealth, consentendo loro di evitare le trappole mortali piazzate dai PNG. Non solo mantiene il giocatore al sicuro, ma lo ricompensa anche con preziosi materiali di crafting.
4 Uccidere lo slancio
Esci a dondolare

Effetto |
Le uccisioni corpo a corpo aumentano i danni corpo a corpo. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
In un gioco in cui il combattimento corpo a corpo è fondamentale, l’abilità Kill Momentum può cambiare le sorti della battaglia aumentando notevolmente i danni in mischia dopo aver ottenuto un’uccisione, rafforzando così i giocatori durante gli incontri difficili.
3 Recupero
Una possibilità di combattere

Effetto |
Rigenerazione della salute più rapida e maggiore recupero della salute. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
Nel pericoloso mondo di Atomfall, mantenere la salute è fondamentale. Il recupero migliora le tue capacità rigenerative, aiutandoti a rimanere in vita più a lungo tra gli incontri di combattimento.
2 Fortezza
Più salute è sempre buona

Effetto |
Aumenta la salute massima. |
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Costo |
1 Punto Abilità |
Aumentare i tuoi HP è universalmente prezioso in qualsiasi gioco e Fortitude è un’abilità a basso costo che premia i giocatori con una maggiore capacità di sopravvivenza contro avversari difficili. Questa abilità dovrebbe essere sbloccata all’inizio del gioco per migliorare la tua resilienza.
1 Allenamento di resistenza

Effetto |
La frequenza cardiaca aumenta più lentamente e diminuisce più velocemente. |
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Costo |
3 Punti Abilità |
In Atomfall, il combattimento efficace si basa sulla gestione della frequenza cardiaca. L’Endurance Training è fondamentale in quanto consente ai giocatori di mantenere precisione e resistenza più a lungo negli scontri, rendendolo un’abilità di alto livello per qualsiasi configurazione iniziale del gioco.
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