La DC Comics è un vasto universo pieno di una serie infinita di mondi all’interno del suo Multiverso. Tra questi, Earth 3 è famosa per ospitare il Crime Syndicate, una formidabile fazione di metaumani che fungono da controparti diaboliche della Justice League. Rinomati per la loro suprema malevolenza, i membri più potenti del Crime Syndicate hanno costantemente dominato il loro regno, mostrando la loro immensa abilità da malvagi non solo contro i loro simili ma anche contro gli amati eroi di Prime Earth.
Alcuni dei cattivi più iconici della tradizione DC provengono in realtà da Earth 3, dove regna sovrano il Crime Syndicate. Questa coalizione di metaumani malvagi rappresenta una minaccia significativa per la Justice League, lasciando i fan a chiedersi: chi tra questi personaggi nefasti si distingue come il più potente?
7. Griglia
Un virus sinistro si è formato all’interno del cyborg
- Prima apparizione: Justice League #23 (ottobre 2013)
- Creato da: Geoff Johns, Ivan Reis
Originariamente un’estensione delle capacità di Cyborg, Grid è emerso come un’entità cibernetica malevola dopo che i suoi sistemi di monitoraggio invasivi sono stati estratti con la forza. Questa rete neurale si è quindi trasformata in un avversario autocosciente, intenzionato a utilizzare i dati raccolti sulla Justice League per orchestrare la loro caduta. Come facsimile malevolo di Cyborg, Grid incarna un spietato disprezzo per la moralità, eseguendo i suoi piani privi di emozioni e guidato esclusivamente da strategie fredde e calcolate.
6. Atomica
Un metaumano contorto con un talento per la tortura
- Prima apparizione: The New 52: FCBD Special Edition #1 (giugno 2012)
- Creato da: Geoff Johns, Jesus Saiz
Trasformandosi in Atomica, Rhonda Pineda ha abbracciato il suo potere di manipolare le dimensioni, scavando a fondo nelle sue tendenze sinistre e sadiche. Le sue abilità uniche presentano una realtà inquietante in cui può invadere gli spazi più vulnerabili, consentendole di eseguire atti di tortura con creatività sfrenata. Questo potenziale incontrollato per il caos rende Atomica una figura singolarmente minacciosa tra il Crime Syndicate.
5. Il ragazzo più veloce
L’uomo più veloce e sadico della Terra
- Prima apparizione: Justice League of America n. 29 (agosto 1964)
- Creato da: Gardner Fox, Mike Sekowsky
Veloce, furioso e inflessibile, Johnny Quick è il 3 speedster della Terra che brandisce la Forza della Velocità per soddisfare le sue ambizioni malevole. La sua incredibile velocità rivaleggia persino con quella di Barry Allen, in gran parte perché Johnny non è gravato dalla coscienza. La sua sadica ricerca del brivido spesso sfocia nel caos e nella distruzione, sottolineando il suo personaggio come incarnazione della velocità senza moralità. Eppure, sotto la sua implacabile ambizione si nasconde una complessa relazione con Atomica, che ama più di ogni altra cosa.
4. Anello del potere
Un anello verde che porta alla follia chi lo usa
- Prima apparizione: Justice League of America n. 29 (agosto 1964)
- Creato da: Gardner Fox, Mike Sekowsky
Il mantello di Power Ring è stato assunto da vari cattivi su Earth 3, tutti armati di un mistico anello verde che distorce la loro psiche e li trasforma in avatar di malevolenza. Privo delle restrizioni presenti nel codice di Green Lantern, Power Ring è libero di scatenare costrutti letali e potere brutale, allineandosi con gli obiettivi tirannici del Crime Syndicate.
3. Ultraman
Un Superman malvagio dalla Casa di Krypton
- Prima apparizione: Justice League of America n. 29 (agosto 1964)
- Creato da: Gardner Fox, Mike Sekowsky
Ultraman incarna la forza bruta come la controparte nefasta di Superman, conquistando mondi senza rimorsi. La sua instancabile ricerca del predominio riflette l’oscura eredità della Casa di El, sebbene non porti nulla della nobiltà associata a Superman. Invece, Ultraman è guidato dalla sua insaziabile sete di potere, spesso incitando caos e distruzione per il suo piacere.
2. Uomo Gufo
Guidati dall’intelligenza, dall’avidità e da una natura omicida
- Prima apparizione: Justice League of America n. 29 (agosto 1964)
- Creato da: Gardner Fox, Mike Sekowsky
Owlman emerge come un nemico astuto all’interno del Multiverso, tornando costantemente con un intelletto amplificato e piani insidiosi. La sua padronanza del mondo criminale di Gotham gli consente di instillare paura attraverso una rete di manipolazione e giochi di potere, operando con un’intelligenza che spesso supera persino la più grande potenza fisica. Sebbene non abbia la forza bruta di Ultraman, la sua abilità strategica e la sua mente sinistra lo rendono una minaccia formidabile.
1. Super-Donna
Un’amazzone, una manipolatrice e una vera tiranno
- Prima apparizione: Justice League of America n. 29 (agosto 1964)
- Creato da: Gardner Fox, Mike Sekowsky
Super-Woman è una delle più potenti e pericolose criminali del Crime Syndicate. Come guerriera amazzone, esercita poteri eccezionali per dominare chi la circonda, impiegando seduzione e manipolazione per piegare anche i nemici più potenti alla sua volontà. La sua eredità è ulteriormente complicata dal suo ruolo di madre di un bambino che è profetizzato come annunciatore di sventura, a dimostrazione di come il suo potenziale come criminale si estenda oltre la pura potenza fisica per comprendere intricati intrighi e controllo spietato.
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