
Panoramica degli utenti di magia dell’universo DC
- Gli utilizzatori di magia nell’universo DC svolgono un ruolo fondamentale nella narrazione, mostrando uno spettro unico di abilità e personalità.
- John Constantine sfrutta la sua vasta conoscenza e le sue capacità di manipolazione per superare in astuzia i nemici, tra cui anche dei formidabili.
- Zatanna, esperta di Logomanzia e connessa al Multiverso Oscuro, è considerata una delle più abili praticanti di magia.
Il regno degli utilizzatori di magia nell’universo DC introduce i lettori a un ricco arazzo di eroi e cattivi, ognuno caratterizzato da poteri e narrazioni distintivi. Questi utilizzatori di magia si distinguono per la loro versatilità, contribuendo a un’esperienza narrativa coinvolgente e sfaccettata.
Da formidabili praticanti come Felix Faust a entità celestiali come Ecate, l’universo è pieno di affascinanti utilizzatori di magia. Zatanna rappresenta prodigi dotati, mentre altre figure come il demoniaco Trigon aggiungono strati di complessità al paesaggio magico.
1. Giovanni Zatara
Il Maestro Mago

- Prima apparizione: Action Comics n. 1 (1938)
- Vero nome: Giovanni Zatara
- Creatore: Fred Guardineer
- Stato: Eroe
Giovanni Zatara, comunemente noto come John Zatara, è un mago iconico che in precedenza ha ricoperto il ruolo di stregone principale della Justice League fino a quando sua figlia non ha assunto il ruolo. Il suo personaggio esemplifica l’essenza degli utilizzatori di magia in questo universo.
Sebbene non possieda il massimo del potere grezzo, la vasta conoscenza di Zatara delle arti mistiche e della magia lo distingue. Il leggendario utilizzatore di magia John Constantine ha persino sottolineato lo status di Zatara come il più importante stregone della sua epoca.
2. Giovanni Costantino
L’Infernale

- Prima apparizione: Swamp Thing #37 (1985)
- Vero nome: John Constantine
- Creatore: Alan Moore
- Stato: Eroe
Considerato uno degli utilizzatori di magia più eruditi, John Constantine potrebbe non avere un’innata abilità magica, ma la compensa con una vasta conoscenza e intraprendenza. La sua mente strategica lo aiuta a navigare e prevalere su esseri più potenti.
Constantine eccelle nella manipolazione, spesso superando in astuzia personaggi formidabili nell’universo DC. In particolare, ha ingaggiato lo Spettro e ha svolto ruoli fondamentali nelle battaglie contro Trigon e ha persino negoziato con The Presence.
3. Felice Faust
Il Maestro delle Arti Oscure

- Prima apparizione: Justice League of America #10 (1962)
- Vero nome: Felix Faust
- Creatore: Gardner Fox
- Stato: Cattivo
Felix Faust, uno stregone malevolo, incontra regolarmente la Justice League e la Justice League Dark. Sebbene i suoi poteri siano diminuiti dopo Flashpoint, rimane un avversario degno di nota.
La ricerca del potere da parte di Faust lo spinge a cercare nuove forme magiche e a stringere accordi scomodi con entità più potenti. La sua ricerca includeva un patto fatale con il Diavolo, che gli conferiva l’immortalità e gli consentiva di evocare i Tre Demoni.
4. Shazam/Black Adam
I Campioni dei Maghi

- Prima apparizione: Whiz Comics #2 (1940) / The Marvel Family #1 (1945)
- Nomi reali: Billy Batson / Teth-Adam
- Creatore: Bill Parker / Otto Binder
- Stato: Eroe / Cattivo
Shazam (Billy Batson) e Black Adam (Teth-Adam) derivano i loro poteri dal mago Shazam. Forse non evocano incantesimi nel senso tradizionale, ma le loro abilità sono fondamentalmente magiche e li pongono tra i personaggi più forti dell’universo DC.
Dotati della saggezza di Salomone, della forza di Ercole, della resistenza di Atlante, del potere di Zeus, del coraggio di Achille e della velocità di Mercurio, entrambi i personaggi vengono spesso paragonati a Superman in termini di potenza bruta.
5. Circe
La Dea della Magia

- Prima apparizione: Wonder Woman #37 (1949)
- Vero nome: Circe
- Creatore: Robert Kanigher
- Stato: Cattivo
Circe, nota come la Dea della Magia, è una strega immortale che si dice sia la progenie di Helios, la divinità del Sole. Con millenni di esperienza, è considerata una delle maghe più colte dell’Universo DC.
La specialità di Circe risiede nella Metamorfosi Animale, che le consente di trasformare gli umani in forme simili a bestie. Sotto il suo comando, questi Ani-Men (Beastiamorphs) diventano avversari formidabili, capaci di sfidare persino gli eroi più potenti come Wonder Woman.
6. Corvo
La figlia dell’oscurità

- Prima apparizione: DC Comics Presents #29 (1980)
- Vero nome: Rachel Roth
- Creatore: Marv Wolfman
- Stato: Eroe
In quanto figlia del potente demone celeste Trigon, Raven incarna un mix di tratti umani e demoniaci, che le conferisce un potenziale magico eccezionale. Nonostante il suo potere grezzo, l’esperienza di Raven limita le sue capacità.
Grazie alle sue capacità psicocinetiche, Raven può manipolare l’energia astrale, controllare le menti, generare energie e persino alterare la materia al suo livello più elementare.
7. Lo straniero fantasma
L’uomo che tradì Gesù di Nazareth

- Prima apparizione: Phantom Stranger #1 (1952)
- Vero nome: Giuda Iscariota
- Creatore: John Broome
- Stato: Neutrale
Il tradimento di Gesù di Nazareth portò Giuda Iscariota a diventare lo Straniero Fantasma, condannato per sempre ad attraversare la terra. Questa vita eterna fu sia una punizione che un’opportunità di redenzione, poiché gli furono conferiti poteri divini dalla Presenza (Dio).
Grazie al suo potere divino, lo Straniero Fantasma è annoverato tra i più formidabili utilizzatori di magia sulla Terra.
8. Zatanna Zatara
La Signora della Magia

- Prima apparizione: Hawkman #4 (1964)
- Vero nome: Zatanna Zatara
- Creatore: Julius Schwartz
- Stato: Eroe
Zatanna Zatara è una delle maghe mortali più importanti dell’universo DC. In quanto Homo Magi, il suo innato controllo sulla magia la distingue, consentendole di eseguire incantesimi complessi solitamente considerati troppo potenti per gli altri.
La sua principale disciplina magica è la Logomanzia, in cui articola gli incantesimi al contrario, rendendo realizzabile l’impossibile. Questa metodologia è presumibilmente influenzata dal Dark Multiverse e alimenta la sua posizione di membro chiave della Justice League e spesso leader della Justice League Dark.
9. Merlino
Il mago più famoso di tutti i tempi
- Prima apparizione: Adventure Comics #3 (1936)
- Vero nome: Myrdin Wyld
- Creatore: Rafael Astartia
- Stato: Eroe
Merlino emerge come l’archetipo per eccellenza di un utilizzatore di magia, avendo servito come alleato del leggendario Re Artù e continuando la sua lotta contro il male ben oltre la sua epoca. La sua eredità di creazione magica ha influenzato personaggi di spicco come Constantine e Zatanna.
Come molti altri potenti utilizzatori di magia, la discendenza di Merlino da ibrido umano/demone e il suo legame con Trigon gli conferiscono grandi abilità insieme a una conoscenza eccezionale, consolidando il suo status tra i più forti nell’universo DC.
10. Mordo
Il Signore Oscuro

- Prima apparizione: Adventure Comics #369 (1968)
- Vero nome: Wrynn
- Creatore: Jim Shooter
- Stato: Cattivo
Mordru, tristemente famoso per la sua malevolenza, è un essere di pura energia magica che ha occupato innumerevoli corpi ospiti nel corso dei millenni. Incarna i pensieri e le intenzioni più oscuri, mirando a diffondere il caos senza limiti.
Come sovrano del caos, la magia di Mordru è illimitata, il che gli consente di manipolare la realtà stessa. La sua vasta esperienza lo rende uno dei primi e più potenti utilizzatori di magia sulla Terra.
11. Dottor Destino
Il Signore dell’Ordine

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