Il gioiello indie del 2024 di Aggro Crab , Another Crab’s Treasure , offre ai giocatori un’avventura subacquea stravagante ma feroce. In questo gioco affascinante, controlli Kril, un paguro privato del suo guscio a causa di una stravagante sanzione fiscale, che intraprende una missione per reclamare ciò che gli spetta di diritto.
Il gioco fonde magistralmente un umorismo spensierato che ricorda SpongeBob con le intense meccaniche di gioco dei titoli simili a Souls. Mentre i giocatori navigano attraverso vivaci ambienti acquatici, scopriranno che ogni guscio che Kril incontra diventa una vittima nell’implacabile sistema di combattimento.
Riconosciuto tra i migliori giochi Souls-like del 2024 , Another Crab’s Treasure lancia la sfida con 18 combattimenti contro i boss che variano notevolmente in difficoltà. Per coloro che sono abbastanza audaci da intraprendere questa ricerca subacquea, è fondamentale prepararsi ai dieci nemici più formidabili che attendono nel regno di The Sands Between.
Nota: verranno forniti spoiler su alcuni boss delle fasi avanzate del gioco.
10. Inkerton
Cacciatore di granchi
Punti ferita |
7.000 |
---|---|
Posizione |
L’incomprensibile |
Inkerton, il cacciatore di granchi, incombe con una notevole riserva di salute, il che lo rende una delle sfide iniziali più difficili. I giocatori lo incontrano per la prima volta in una battaglia a sorpresa, solo per affrontarlo di nuovo in una resa dei conti più impegnativa verso la conclusione del gioco. Equipaggiato con un cracker all’aragosta e un petardo, Inkerton offre una lotta che riecheggia gli incontri di titoli come Bloodborne.
Quando i giocatori torneranno ad affrontarlo, Kril sarà probabilmente abbastanza potente da prevalere. Tuttavia, la grafica sorprendente e le meccaniche impegnative creano un’esperienza memorabile.
9. Il Consorzio
Non il tuo amico
Punti ferita |
4.200 (6 corde, ciascuna con 700 CV) |
---|---|
Posizione |
Valle dei detriti |
Il Consorzio introduce una meccanica unica che sorprenderà i giocatori di Flotsam Vale. Questo boss è un amalgama da incubo di varie creature marine intrappolate in una gabbia di metallo. Per sconfiggerlo, i giocatori devono distruggere sei corde che ancorano il marchingegno schivando gli attacchi, optando per una strategia intelligente rispetto alla forza bruta.
8. Petroch
La Falsa Luna
Punti ferita |
5.800 |
---|---|
Posizione |
L’incomprensibile |
Petroch lancia una sfida rudimentale ma coinvolgente verso la fine di un viaggio oscuro e contorto. Sebbene i suoi schemi di attacco siano semplici, lo scontro inaspettato aumenta l’urgenza, rendendo questo incontro degno di nota per i suoi tempi e il suo contesto piuttosto che per la sua difficoltà pura.
7. Paguru
Il famelico
Punti ferita |
3.750 |
---|---|
Posizione |
Le sabbie tra |
I giocatori incontreranno Pagurus all’inizio della loro avventura, ma potrebbero non apprezzare appieno la sua minaccia finché la narrazione non richiederà lo scontro in seguito. Armato di utensili da cucina mortali, Pagurus può certamente ribaltare la situazione su Kril se non viene affrontato con saggezza, il che lo rende un nemico formidabile fin dall’inizio.
6. Roland
Venture Crabitalist
Punti ferita |
6.200 |
---|---|
Posizione |
La bocca dello scarico |
Roland è l’antagonista principale per la maggior parte del gioco, mettendo alla prova i giocatori con un’arena boss unica. La sua capacità di rotolare mentre infligge danni rende questo combattimento tanto stiloso quanto impegnativo, lasciando un’impressione duratura anche se Kril non può sconfiggere Roland direttamente.
5. Praya Dubia
L’agonia dell’oceano
Punti ferita |
Fase 1 – 3.000 |
---|---|
Fase 2 – 3.000 |
|
Posizione |
Fondo dello scarico |
L’incontro con Praya Dubia è una battaglia in due fasi che mette alla prova le abilità dei giocatori in modi unici. La prima fase vede Kril combattere ondate di minion mentre contemporaneamente riduce la salute di Praya Dubia, mentre la seconda fase si intensifica con una meccanica di schivata a proiettili, tenendo i giocatori sulle spine.
4. Camcha
Il Re Sbiancato/Rinato
Punti ferita |
Fase 1 – 5.800 |
---|---|
Fase 2 – 8.000 |
|
Posizione |
Il Vecchio Oceano |
Camtscha promette una battaglia culminante alla fine di alcune delle zone più pericolose del gioco. Con un pool di salute sbalorditivo e due fasi distinte, i giocatori affrontano onde d’urto ed effetti di stato debilitanti oltre a intensi attacchi fisici mentre affrontano questa sfida memorabile e scoraggiante.
3. Heikea
Il granchio dell’intimidazione
Punti ferita |
3.000 |
---|---|
Posizione |
Grove scaduto |
Come primo vero boss skill-check del gioco, Heikea ha un impatto significativo nonostante non abbia un’enorme riserva di salute. La sua capacità di interrompere gli attacchi di Kril, combinata con un assalto feroce e imprevedibile, metterà alla prova le abilità e la determinazione dei giocatori.
2. Estuario
Avatar dei rifiuti
Punti ferita |
Fase 1 – 5.000 |
---|---|
Fase 2 – 5.000 |
|
Posizione |
Isola dei rifiuti |
Come boss finale, Firth svela la sua vera forma, presentando un ostacolo formidabile con un totale di 10.000 HP. Questo incontro si trasforma da una semplice scaramuccia corpo a corpo a una battaglia ad alto rischio, mentre Firth impiega i poteri di Kril contro di lui, culminando in una conclusione appropriata della narrazione.
1. Il guardiano del bosco Topoda
Non andare in giro a gamberi
Punti ferita |
3.500 |
---|---|
Posizione |
Grove scaduto |
In un colpo di scena che sfida le tipiche convenzioni di gioco, Grovekeeper Topoda emerge come l’avversario più duro all’inizio del gioco. Questa battaglia con un boss opzionale presenta un gamberetto mantide con un’abilità imbattibile nelle arti marziali, che richiede abilità e strategia significative per essere superata.
Anche se sconfiggerlo non è obbligatorio, farlo garantisce ai giocatori preziose ricompense, potenziando le abilità di Kril oltre la progressione standard, migliorando così notevolmente l’esperienza di gioco.
Lascia un commento