I generi di videogiochi offrono un’ampia gamma di livelli di difficoltà, ma alcuni generi si guadagnano la reputazione di esperienze impegnative. Questo spesso li fa apparire piuttosto intimidatori, in particolare per i nuovi arrivati. Le radici di queste sfide possono essere in genere ricondotte ai giochi pionieristici in quei generi che hanno stabilito uno standard elevato per la difficoltà, portando i titoli successivi a seguire l’esempio.
Questo articolo esplora diversi generi di gioco noti per le loro curve di apprendimento ripide, evidenziando titoli iconici che hanno amplificato la difficoltà nel tempo. L’attenzione sarà rivolta a quei generi che sono noti per creare un senso di inavvicinabilità dovuto alle loro difficili meccaniche di gioco.
10. Gioco di ruolo giapponese
Instancabile, come da tradizione
I primi giochi di ruolo giapponesi (JRPG) degli anni ’80, come la serie Shin Megami Tensei, erano noti per il loro gameplay grind-intensive e le sfide significative. Sebbene molti JRPG moderni offrano impostazioni di difficoltà regolabili, consentendo ai giocatori di selezionare il livello di sfida desiderato, il genere spesso mantiene un’aderenza alle meccaniche tradizionali. Titoli come Dragon Quest 11 e Persona 5 presentano picchi di difficoltà che possono sembrare opprimenti, riflettendo le radici del genere anche in formati più accessibili.
9. Metroidvania
Una tripletta di abilità testate
Originario di una fusione di franchise come Metroid e Castlevania , il genere Metroidvania sfida i giocatori con l’esplorazione e un gameplay intricato. Questi titoli richiedono l’eccellenza nel platforming, nel combattimento e nella navigazione delle mappe, spesso mettendo alla prova i limiti delle abilità dei giocatori. Ad esempio, giochi come Hollow Knight offrono mappe estese piene di sfide formidabili, rafforzando la reputazione intimidatoria del genere.
8. Strategia in tempo reale
Pianificazione stressante
Il genere Real-Time Strategy (RTS) è spesso caratterizzato dalla sua complessità, che richiede ai giocatori di microgestire vari elementi simultaneamente. Classici come Age of Empires e la serie Total War mirano a migliorare l’esperienza strategica introducendo costantemente nuove meccaniche, con conseguente senso di pressione schiacciante sui giocatori. È un genere che richiede prevalentemente alti livelli di esecuzione tattica, in netto contrasto con esperienze di gioco più semplici.
7. Sopravvivenza
Molto ampio, un po’ ovvio
I survival game, esemplificati da titoli come DayZ e Don’t Starve , ruotano attorno alla gestione di risorse limitate, mentre si affronta la minaccia sempre presente della morte. Con un’enfasi sulla ricerca di risorse e sull’intraprendenza, questi giochi possono addentrarsi nell’horror, come si vede in Subnautica , rendendoli spaventosi fin dall’inizio. Molti titoli survival moderni incorporano persino meccanismi di permadeath, aumentando il senso di pressione sui giocatori.
6. Ritmo
Livello di abilità massimo
I giochi di ritmo presentano una sfida unica che mette alla prova la destrezza fisica e la coordinazione ad alta velocità. Evolvendosi dal semplicistico Dance Dance Revolution all’intricato Beatmania IIDX, questo genere si è costruito una reputazione per la richiesta di intensa concentrazione ed esecuzione abile. Mentre alcuni giocatori possono trovare un successo iniziale in titoli come Stepmania , molti vengono gradualmente sopraffatti da un gameplay sempre più complesso.
5. Inferno di proiettili
Ha “Inferno” nel nome
Come suggerisce il nome, i giochi Bullet Hell sono noti per inondare i giocatori di schemi di proiettili, che richiedono estrema precisione e abilità. La rinomata serie Touhou esemplifica questa sfida, mantenendo la sua intensità nel corso degli anni. Mentre vari titoli sparatutto possono soddisfare un pubblico più occasionale, i giochi Bullet Hell costringono i giocatori ad affinare le proprie abilità per navigare attraverso ambienti intricati e caotici.
4. Roguelike
Ogni volta una nuova sfida
I roguelike sono noti per le loro meccaniche punitive, caratterizzate da permadeath e dalla mancanza di upgrade permanenti. Il successo di giochi come The Binding of Isaac ha stimolato aspettative elevate e ha contribuito all’evoluzione del genere. I rigidi criteri che distinguono i roguelike dai roguelite, insieme a un gameplay particolarmente impegnativo, possono creare una barriera d’ingresso ripida per i nuovi arrivati che vogliono divertirsi con questi giochi.
3. Multigiocatore di massa online
Naso sulla mola
I giochi Massively Multiplayer Online (MMO) si sono guadagnati la reputazione di richiedere un grinding esteso, con un gameplay che si è evoluto dalle prime avventure basate su testo ai mondi espansivi di titoli moderni come Destiny 2. I giocatori possono facilmente ritrovarsi sottoposti a lunghe ore di gioco per una progressione minima, rendendo l’esperienza particolarmente estenuante per coloro che entrano in scenari Player vs. Player (PvP). Il ritmo metodico degli MMO spesso porta a un investimento di tempo significativo per qualsiasi progresso significativo.
2. Piattaforma di precisione
Solo per il meglio
Il genere Precision Platformer denota intrinsecamente una difficoltà elevata, spesso sconfinando nel regno della sfida estrema. Originari di classici come Super Meat Boy , titoli come Celeste e Geometry Dash richiedono ai giocatori di padroneggiare meccaniche intricate che richiedono riflessi rapidi e tempismo impeccabile. Sebbene vi siano voci accessibili all’interno di questo genere, l’aspettativa generale di abilità può impedire ai nuovi giocatori di godersi appieno l’esperienza.
1. Simile all’anima
Le anime oscure dei generi
La serie Dark Souls ha stabilito un punto di riferimento per la difficoltà nel gaming, ispirando un intero sottogenere noto come “Soulslike”. Sebbene non tutti i giochi Soulslike aderiscano rigorosamente al famigerato livello di difficoltà elevato, spesso presentano sfide di combattimento intense, con un’attenzione particolare alla parata e alla navigazione strategica di mondi oscuri e intricati. Titoli come Elden Ring hanno continuato questa tendenza, rendendoli scoraggianti ma avvincenti per i giocatori pronti ad affrontare nemici formidabili e narrazioni intricate.
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