Classifica dei 10 lanci di videogiochi più catastrofici

Esplorando i lanci di giochi più disastrosi della storia

Il lancio di un videogioco è spesso annunciato come un momento di grande attesa tra i giocatori. L’eccitazione riempie l’aria e la comunità dei giocatori raggiunge i massimi livelli, impegnandosi con entusiasmo nelle discussioni sull’ultima uscita. Tuttavia, quando il lancio di un gioco fallisce, l’atmosfera passa dall’euforia alla frustrazione, portando a conversazioni piene di delusione.

Molti giocatori hanno provato l’amara sensazione di usare il tempo libero personale per dedicarsi a un nuovo gioco, solo per ritrovarsi ad affrontare una miriade di problemi che trasformano la loro eccitazione in rimpianto. Mentre alcuni titoli come STALKER 2: Heart of Chornobyl e World of Warcraft sono riusciti a sopravvivere a lanci turbolenti, altri non sono riusciti a riguadagnare un punto d’appoggio nel panorama dei videogiochi, svanendo prematuramente nell’oscurità.

10. Diablo 3

Un lancio ricordato per “Errore 37”

Diablo 3 Tyrael

Quando Diablo 3 fu lanciato, divenne rapidamente tristemente famoso non per il suo gameplay ma per il famigerato messaggio “Errore 37”, che indicava il sovraccarico del server. Questa frustrazione fu esacerbata dalla decisione di Blizzard di richiedere una connessione online costante, anche per il gioco in solitaria, così come dall’introduzione di una casa d’aste con soldi veri che alienò molti fan.

Nonostante il successo commerciale iniziale e i successivi miglioramenti al gameplay, l’inizio difficile del gioco lasciò un segno indelebile, tanto che Blizzard dovette addirittura annullare un’espansione pianificata, concentrandosi su altri progetti.

9. Final Fantasy XIV

Lo stato originale prima di un regno rinato

Final Fantasy XIV 1.0

Il lancio dell’originale Final Fantasy XIV fu accolto così male che è stato in gran parte cancellato dalla memoria collettiva. Sebbene portasse l’amato marchio Final Fantasy, il gameplay sembrava incompiuto e insoddisfacente, spingendo Square Enix a sospendere le quote di abbonamento e a chiamare Naoki Yoshida per rinnovare il titolo.

La drastica misura di distruzione del mondo di gioco originale ha aperto la strada al fortunatissimo A Realm Reborn , trasformando FFXIV in uno degli MMORPG più acclamati di sempre.

8. SimCity (2013)

Connessioni difettose e problemi del server

SimCity 2013

Il remake del 2013 di SimCity è arrivato con molta attesa, ma alla fine ha deluso i fan a causa del suo controverso requisito di solo online e dell’instabilità del server. Mentre l’idea di interconnettere città più piccole aveva del potenziale, l’esecuzione ha vacillato, portando a un giorno di lancio pieno di problemi.

Sebbene il gioco in sé non fosse intrinsecamente imperfetto, la mancanza di server stabili al momento del lancio alienò i fan, spingendone molti ad abbandonare SimCity in favore di alternative come Cities: Skylines del 2015 , sebbene anche quel titolo abbia dovuto affrontare difficoltà al lancio.

7. Inno

Una delusione da parte di BioWare

Giavellotti dell'inno

Un tempo celebrato per le sue accattivanti narrazioni per giocatore singolo, BioWare ha dovuto affrontare un’enorme analisi al momento dell’uscita di Anthem . Le difficoltà di sviluppo del gioco hanno portato a un prodotto caratterizzato da un gameplay poco brillante, numerosi bug e una generale assenza di contenuti coinvolgenti. Nonostante le speranze di un ritorno, BioWare ha cessato i lavori principali sul titolo nel 2021.

6. Fallout 76

Un misto di redenzione

Modalità di gioco di Fallout 76

A differenza di molti giochi in questa lista, Fallout 76 è riuscito a trasformare il suo scarso lancio in un’opportunità di ripresa. L’attesa per questa voce del franchise si è rapidamente trasformata in delusione quando è diventato chiaro che si trattava di un gioco multigiocatore live-service privo delle amate interazioni con i PNG e delle ricche trame tipiche della serie.

Nonostante i difetti iniziali, Bethesda si impegnò a migliorare il gioco, guadagnandosi una reputazione molto più favorevole negli anni successivi al suo lancio.

5. Cyberpunk 2077

Il fallimento previsto

Cyberpunk 2077

Considerato uno dei giochi più attesi di sempre, Cyberpunk 2077 di CD Projekt RED ha subito un lancio catastrofico nel 2020. Nonostante sia stato ben accolto sui PC di fascia alta, si è rivelato praticamente ingiocabile sulle console, rovinando la reputazione dello studio in termini di qualità.

Tuttavia, in seguito agli aggiornamenti estesi e al lancio dell’espansione Phantom Liberty nel 2023, il gioco ha attraversato un significativo arco di riscatto, migliorando la fiducia e la soddisfazione dei giocatori.

4. Grand Theft Auto: The Trilogy – Edizione definitiva

Una rivisitazione andata male

GTA: La trilogia

La decisione di rinnovare l’iconica trilogia di Grand Theft Auto sembrava promettente, ma ha causato un’insoddisfazione diffusa a causa di numerosi problemi tecnici e bug. Rockstar Games ha persino dovuto ritirare la collezione dalla distribuzione, aggravando la frustrazione dei giocatori che non sono riusciti ad acquistare i titoli originali a causa della loro rimozione dagli store.

3. Nessuno è il cielo

Una storia di redenzione

Il cielo di nessuno

Commercializzato come uno dei progetti più ambiziosi nel gaming, No Man’s Sky è stato inizialmente acclamato ma alla fine è stato lanciato con aspettative deluse. Le promesse di universi vasti e unici non si sono concretizzate al lancio, portando a una percezione di vuoto e mancanza di interattività.

Da allora, gli sviluppatori di Hello Games si sono impegnati a realizzare la loro visione iniziale, espandendo significativamente il gioco e ripristinando la fiducia della community attraverso continui aggiornamenti e aggiunte di contenuti.

2. Concord

Un grave passo falso nel servizio live

Gioco di Concord

Il recente titolo Concord rappresenta una tendenza di lanci di giochi live-service non riusciti. Nonostante il funzionamento fluido, non è riuscito a coinvolgere i giocatori, sembrando più un progetto senza ispirazione nato dalle attuali tendenze di mercato che una vera e propria esperienza di gioco. Dopo la sua deludente accoglienza e la mancanza di interesse, Sony ha prontamente chiuso i suoi server e rimborsato i giocatori, una rarità nel settore.

1. Il giorno prima

Un lancio avvolto nella polemica

Schermata del giorno prima

Il titolo The Day Before si è aggiudicato la corona del lancio più disastroso, rovinato da accuse di frode e dilaganti problemi tecnici. Inizialmente rilasciato in Early Access, è stato messo offline solo pochi giorni dopo, mentre gli sviluppatori hanno dovuto affrontare un duro esame da parte della comunità per cattiva gestione e promozioni fuorvianti.

Nonostante le audaci affermazioni del team di Fntastic, le conseguenze di The Day Before sono un esempio di un fallimento significativo in termini di esecuzione e fiducia all’interno dell’industria dei videogiochi.

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