Classifica di tutte le città Trosky in Kingdom Come: Deliverance 2

Classifica di tutte le città Trosky in Kingdom Come: Deliverance 2

Nel vasto mondo di Kingdom Come: Deliverance 2, i giocatori hanno la possibilità di addentrarsi in due importanti regioni della mappa, la prima delle quali è l’affascinante area di Trosky. Questa zona iniziale ospita sette città vivaci, ciascuna delle quali offre una vasta gamma di attività come missioni, battaglie, shopping e altro ancora.

Tuttavia, non tutte le esperienze in queste città sono ugualmente arricchenti. Alcune località rimangono inaccessibili finché non si procede ulteriormente nella storia principale, mentre altre sono pronte per l’esplorazione fin dall’inizio, invitando i giocatori a tornare frequentemente per missioni secondarie e vari impegni. Quindi, quali città sono davvero le destinazioni più importanti di Trosky? Valutiamole tutte e sette.

7 Nebakov

Forte Minore

Nebakov KCD2

Nebakov vanta alcune delle missioni più avvincenti all’inizio del gioco, ma i suoi problemi di accessibilità ne ostacolano la classifica. I giocatori non potranno entrare nella Fortezza di Nebakov fino alla missione principale Back In The Saddle, e l’accesso è temporaneamente limitato in seguito.

Mentre la fortezza ospita una varietà di cavalli decenti da rubare e un mercante che vende pesce al vicino mulino Nebakov, la città offre poco a parte gli sviluppi chiave della trama. Altri castelli nella regione di Trosky surclassano Nebakov in termini di esplorazione e coinvolgimento.

6 Tachi

Piccola città, grande albero di maggio

Tachov KCD2

Tachov è rinomata per il suo splendido albero di maggio e per la sua numerosa popolazione di pecore. Nonostante la sua atmosfera serena, la tranquillità della città è anche uno svantaggio.

A parte le divertenti missioni secondarie Frogs and Mice, Tachov non ha contenuti sostanziali. Il suo sesto posto è dovuto al fatto che ospita il fabbro Radovan, che funge da mentore per Henry durante le prime fasi del gioco, offrendo potenziamenti per armi e armature.

Ogni tanto una taverna offre un’attività secondaria o una sfida al gioco dei dadi, ma nel complesso Tachov rimane un posto tranquillo e deludente.

5 Zhelejov

Affascinante e pittoresco

Zhelejov KCD2

Zhelejov è diviso in due segmenti: Zhelejov propriamente detto e l’adiacente Zhelejov Wagoner’s Inn. L’area principale è relativamente tranquilla, con un modesto giardino e un maestro di abilità.

Tuttavia, il Wagoner’s Inn si distingue come un’eccellente base di partenza. I giocatori possono affittare una stanza permanente, assicurandosi un posto affidabile per riposare e rifocillarsi. Questa zona accoglie anche insegnanti di abilità, un giocatore di dadi e uno stabilimento balneare.

Inoltre, Zhelejov ospita i campionati di pugilato della regione di Trosky, garantendo un’atmosfera vivace durante gli eventi.

4 Troskowitz

Rovine del centro commerciale Merchant

Troskowitz KCD2

In quanto fulcro del commercio a Trosky, Troskowitz è il luogo in cui i giocatori possono soddisfare la maggior parte delle loro esigenze commerciali. Questa città ospita una serie di mercanti, tra cui un commerciante, un farmacista, un macellaio, un sarto, un falegname e uno scrivano, il che la rende la destinazione principale per la vendita di oggetti in eccedenza e lo scambio di beni.

Non è raro ritrovarsi a tornare a Troskowitz con una serie di oggetti da scaricare dopo una missione, anche se il fascino di cittadina di provincia è in qualche modo offuscato dalla mancanza di attività più ampie oltre allo shopping.

3 Accampamento dei Nomadi

È nelle tende

Campo nomade KCD2

Il Nomads’ Camp, situato accanto allo stagno Rocktower, il più grande specchio d’acqua di Trosky, offre un’atmosfera invitante con il suo mix unico di tende temporanee.

Oltre a numerosi insegnanti di abilità e commercianti, il campo dispone di un’arena di combattimento e di un addestratore di cavalli pronto ad assistere nell’acquisizione di cavalli.

Qui i giocatori possono anche cimentarsi in due delle migliori missioni secondarie iniziali, ovvero Miri Fajta e Invasori, rendendo l’Accampamento dei Nomadi una tappa fondamentale per gli amanti delle missioni.

2 Seme

La gemma del sud

Seme KCD2

Semine delizia i giocatori con una pletora di offerte. L’ingresso presenta una pittoresca fortezza dove attendono numerose missioni, ciascuna ricca di una tradizione accattivante.

Inoltre, nelle vicinanze c’è un commerciante di cavalli, che ti consentirà di reclamare il tuo fedele destriero, Pebbles, o di investire in un cavallo più formidabile.

In tutta la città, i giocatori possono trovare un sellaio, un giardiniere e un accampamento di taglialegna, che funge da ambientazione integrale nella missione secondaria Miri Fajta. A ovest si trova il Lower Semine Mill, dove un fight club aggiunge un elemento emozionante allo scenario locale.

1 Rovine del castello

Vale la pena aspettare

Rovine del castello KCD2

Il tuo viaggio inizia con uno scorcio del Castello di Trosky, ma la vera avventura tra le sue mura si svolge solo dopo la missione Per chi suona la campana. Nonostante le restrizioni iniziali di ammissione, le ricompense dell’esplorazione sono abbondanti.

All’interno del castello di Trosky, ti verrà regalato uno straordinario cavallo di nome Herring e ti verrà concessa una residenza permanente, il che migliorerà notevolmente l’esperienza di gioco.

Il parco del castello ospita una serie di mercanti, abili giocatori di dadi e insegnanti, oltre a un intricato labirinto di interni ricco di scale, passaggi nascosti e incantevoli alloggi, che lo distinguono dagli altri luoghi di Trosky.

Nel complesso, il castello di Trosky è il luogo più emozionante e appagante da esplorare dell’intera regione.

Fonte e immagini

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