Negli ultimi dieci anni, The Game Awards è diventato un evento distintivo nel settore dei videogiochi, puntando i riflettori sui migliori videogiochi di vari generi. Il premio Game of the Year (GOTY) , tuttavia, rimane il riconoscimento più prestigioso, celebrando il titolo di spicco scelto da una stimata giuria di esperti insieme al feedback della comunità dei giocatori.
Questo evento annuale spesso incita al dibattito, ma attira anche molta attenzione, rendendolo essenziale agli occhi di sviluppatori e giocatori. Guardando indietro, vale la pena rivedere i vincitori degli ultimi dieci anni e offrire una classifica dai titoli GOTY meno meritevoli a quelli più meritevoli .
Questa analisi valuterà rigorosamente i vincitori stessi, senza addentrarsi nella competizione o nel processo di nomina.
11 Sorveglianza
Una rivoluzione morta
Nonostante le discussioni sull’influenza di Overwatch sul gioco multigiocatore moderno, rimane l’unico vincitore del GOTY che non è più giocabile, creando una preoccupazione significativa per la sua eredità. Dopo la sua transizione a Overwatch 2 , il gioco originale è svanito sia dai paesaggi digitali che fisici, cancellando l’esperienza per i giocatori.
Sebbene abbia certamente costruito sulle basi gettate da Team Fortress 2 e abbia mostrato un’estetica audiovisiva sorprendente, la sua unicità complessiva è discutibile. Il gioco ha innegabilmente plasmato il panorama online, ma se tale impatto sia stato benefico resta una questione aperta.
10 Ci vogliono due
Affascinante cooperativa per coppie
It Takes Two si distingue come una delle esperienze cooperative più deliziose nella storia recente dei videogiochi, offrendo un innovativo rompicapo-platform che è invitante per un vasto pubblico. Tuttavia, dopo aver partecipato a una sessione con un amico, ho notato diversi difetti significativi che ne sminuiscono il gameplay cooperativo.
La storia manca di memorabilità, la campagna sembra avere un ritmo irregolare nonostante la sua lunghezza e a volte l’attenzione sul volume puro porta a una qualità dei capitoli incoerente. Sebbene io elogi i The Game Awards per aver celebrato titoli unici al di fuori dei tipici blockbuster, It Takes Two potrebbe non essere stato il miglior rappresentante in questo sforzo.
9 Dio della guerra
Un potenziale non ancora realizzato
God of War è encomiabile per la sua trasformazione di un franchise affermato da parte di Santa Monica Studio, che ha intrapreso una coraggiosa rivisitazione. Tuttavia, il pieno potenziale dell’uscita del 2018 si è materializzato veramente solo con God of War: Ragnarök , che ha migliorato il suo predecessore sotto molteplici aspetti.
Questo primo capitolo della saga nordica presenta diverse carenze di design, come incontri nemici ripetitivi e un’interfaccia confusa. Sebbene io nutra grande affetto per la trilogia originale, God of War non raggiunge il livello di precisione e qualità che i fan si aspettano dalla serie.
8 L’ultimo di noi – Parte II
Tra i più grandi sequel
Mentre molti sostengono che l’originale The Last of Us eclissa il suo sequel, trovo che The Last of Us Part II arricchisca enormemente il franchise. Sebbene faccia fatica con ritmo e coesione, migliora ogni elemento introdotto dal primo gioco.
Questo sequel dimostra la maestria di Naughty Dog nella narrazione e, sebbene non sia la mia scelta personale per il GOTY, il suo riconoscimento come tale riflette un’encomiabile audacia nel settore dei giochi AAA.
7 Astrobot
Controverso ma meritato
In un settore in cui i platformer sono spesso messi da parte, Astro Bot ristabilisce il valore e il fascino del genere. Creando un sentito omaggio al marchio PlayStation e mostrando un platforming eccezionale, il Team ASOBI offre un’esperienza ricca di nostalgia e creatività.
Spero che Astro Bot spinga Sony ad abbracciare le sue radici e a diversificare il suo portfolio, andando oltre l’attenzione esclusiva alle narrazioni cinematografiche in terza persona.
6 Dragon Age: Inquisizione
La gemma di BioWare
Con l’arrivo dell’ottava generazione di console, Dragon Age: Inquisition è emerso come un titolo fondamentale che esemplificava il cambiamento dell’era. Insieme a Mass Effect 2 , questa puntata mette in mostra la creatività e il design di punta di BioWare in tutte le dimensioni.
Con il suo gameplay epico, la sua visione artistica e la sua trama avvincente, ha rappresentato un apice per i giochi di ruolo del suo tempo. In particolare, molti successori hanno costruito sulla sua eredità, ma ancora oggi Dragon Age: Inquisition rimane un’avventura di gioco di ruolo senza tempo.
5 La porta di Baldur 3
Un GOTY necessario
In un settore spesso guidato dalle tendenze di genere, Baldur’s Gate 3 emerge come un RPG di spicco che non solo eccelle nel gameplay, ma stabilisce anche un punto di riferimento per i titoli futuri. Larian Studios ha costantemente impressionato e questo titolo racchiude la loro visione nella sua forma migliore.
Baldur’s Gate 3 offre una vasta gamma di scelte narrative e di gameplay, affermandosi come un’opera fondamentale nella categoria dei giochi di ruolo che verrà sicuramente ricordata.
4 The Witcher 3: Caccia Selvaggia
Unico e ineguagliabile
Alcuni giochi lasciano un segno indelebile, trasformando la percezione del genere da parte dei giocatori. Per me, quel gioco è The Witcher 3: Wild Hunt .
Dopo la mia avventura nel mondo di CD Projekt RED, ho scoperto che le mie aspettative per i giochi di ruolo sono aumentate notevolmente, rendendo difficile trovare un divertimento simile in altri. Con la sua profondità senza pari, l’ambiente immersivo e il ricco sviluppo dei personaggi, The Witcher 3 offre un’esperienza che supera la prova del tempo.
3 Ascia: Le ombre muoiono due volte
Perfezione raggiunta
Sekiro: Shadows Die Twice si distingue come un punto di riferimento notevole nel mio percorso di gioco, mostrando una quasi perfezione in termini di gameplay, narrazione, grafica e audio. La creazione di FromSoftware offre un livello di raffinatezza raro per giochi della sua statura.
Il suo sistema di combattimento non è solo il migliore, ma ispira anche una notevole rigiocabilità. Sekiro rappresenta un risultato notevole che dubito verrà eguagliato nel prossimo futuro.
2 La leggenda di Zelda: Breath of the Wild
La svolta dei mondi aperti
Molti considerano il 2017 uno degli anni migliori nel gaming , fortemente influenzato da The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Non sarebbe esagerato affermare che si tratti di uno dei migliori successi di Nintendo, ridefinendo il modo in cui i giocatori interagiscono con il gaming come forma d’arte.
Anche coloro che non seguono con entusiasmo la serie sono affascinati dalle sue complessità e dalla sua grafica, creando un’esperienza immersiva che pochi giochi possono replicare per anni a venire. Nonostante alcuni elementi noiosi, come i Korok Seeds, Breath of the Wild simboleggia l’eredità e l’innovazione di Nintendo.
1 L’Anello di Fuoco
Il viaggio di una vita
Nella mia vasta esperienza di gioco, nessun titolo mi ha colpito come Elden Ring . Nonostante i suoi difetti rispetto ad altri, questo gioco è un ottimo esempio del perché credo fermamente che i videogiochi siano una forma d’arte che ottiene un riconoscimento universale.
Il viaggio emozionale e le ricche esperienze che offre in The Lands Between creano ricordi indimenticabili che sono fondamentali per la mia passione per il medium. Negli ultimi dieci anni, il dominio di Elden Ring è rimasto innegabile, segnando un capitolo senza pari nella storia dei videogiochi.
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