
Il franchise STALKER ha inizialmente guadagnato popolarità come titolo di nicchia nell’Europa orientale, ma ha presto trasceso le sue radici locali, ottenendo consensi a livello mondiale. Questa serie iconica ha stabilito un punto di riferimento per il genere Slavjank, influenzando una vasta gamma di successori spirituali come Metro ed Escape From Tarkov.
Combinando survival horror, gameplay pieno di azione e profondi dilemmi morali, STALKER racchiude tutto ciò che amiamo del suo universo radioattivo e meravigliosamente caotico. I giocatori si ritrovano spesso intrappolati in un ciclo di tradimenti, che si tratti di giustiziare altri per il loro bottino o di vedere i loro artefatti duramente conquistati saccheggiati. Il pericolo della “Zona” aggiunge strati di tensione che sono fondamentali per il suo fascino.
Sebbene ogni capitolo della serie STALKER abbia i suoi meriti, le sfumature nel gameplay e nella narrazione consentono di classificare questi titoli notevoli. Di seguito una panoramica dei giochi principali del franchise:
4. STALKER: Cielo sereno
Troppo, troppo presto

È un peccato mettere STALKER: Clear Sky in fondo alla lista, ma sembra giustificabile. Il gioco ha apportato miglioramenti visivi significativi rispetto al suo predecessore, Shadow of Chernobyl, e ha introdotto nuove funzionalità di gioco, anche se non si sono unite in modo fluido.
Dal punto di vista visivo, Clear Sky ha impressionato con la sua ombreggiatura superficiale, la nebbia volumetrica e gli effetti di illuminazione dinamici. Ha anche aperto la strada agli eventi di emissione, costringendo i giocatori a cercare freneticamente riparo per sopravvivere o rischiare una prematura dipartita.
Nonostante la sua ambizione di innovazione, STALKER: Clear Sky ha avuto difficoltà con l’esecuzione. Il coinvolgimento delle fazioni e la guerra per il controllo territoriale hanno offerto intrigo, e i giocatori potevano impegnarsi nell’assalto di varie posizioni strategiche. Tuttavia, l’esperienza è stata spesso rovinata da bug e un gameplay imprevedibile.
La presenza di nemici oppressivi che lanciavano granate aggiungeva ulteriore frustrazione, poiché questi nemici potevano spesso causare morte istantanea, praticamente senza preavviso.
3. STALKER 2: Il cuore di Chornobyl
Brillantezza nei lampi

Essendo il capitolo più tecnologicamente avanzato della serie, STALKER 2: Heart of Chornobyl ha beneficiato di un lungo periodo di sviluppo durato 15 anni dal titolo precedente. Nonostante le sfide monumentali, tra cui la chiusura dello studio e il conflitto in corso in Ucraina, il gioco è stato lanciato con successo.
Il risultato è un gioco che mostra incoerenza, a volte capace di classificarsi tra i migliori, per poi vacillare pochi istanti dopo.
L’ambiente immersivo del gioco si distingue. Mentre il sistema A-Life non raggiunge le vette dei predecessori, il design impeccabile del suono e dell’arte amplifica l’esperienza di navigazione attraverso la Zona, aumentando il senso di isolamento.
I giocatori incontreranno segnali uditivi inquietanti, dagli ululati dei mutanti in lontananza ai suoni ambientali, che amplificano la desolazione che caratterizza la Zona. Tuttavia, STALKER 2 soffre di scelte di design sconcertanti, in particolare per quanto riguarda l’equilibrio delle armi e la resistenza dei nemici.
2. STALKER: L’ombra di Chernobyl
Un capolavoro atmosferico pieno di bug

All’interno della comunità di STALKER, i giocatori o amano o criticano STALKER: Shadow of Chernobyl. La puntata inaugurale è rinomata per la sua atmosfera dark, in gran parte grazie ai talenti creativi di Andrey Prokhorov, Oles Shyshkovtsov e Aleksandr Maksimchuk, che in seguito hanno contribuito alla serie Metro.
Nonostante il gameplay sia un po’ goffo per gli standard moderni, l’ostilità schiacciante affrontata dai giocatori ha rafforzato l’atmosfera inquietante del gioco. Mentre il Marked One attraversa la Zona, si confronta con risorse scarse, mutanti implacabili e avversari apparentemente invincibili.
Gli incontri con nemici spugna-proiettile possono essere frustrantemente nostalgici, riecheggiando le sfide trovate in STALKER 2. Tuttavia, immergersi nel mondo del gioco si rivela gratificante: l’atmosfera, unita alla colonna sonora jazz, offre un’esperienza accattivante.
Le vette dell’atmosfera di Shadow of Chernobyl spesso risiedono nei suoi elementi horror sotterranei. Molti veterani del franchise provano ancora un brivido al suono della luce rotante minacciosa dell’Agroprom.
1. STALKER: Il richiamo di Pripyat
La zona non filtrata

Tra i quattro titoli STALKER, solo STALKER: Call of Pripyat offre un’esperienza coesa dall’inizio alla fine. Pubblicato nel 2009, ha segnato un momento cruciale per GSC Game World e ha stabilito uno standard elevato.
Mentre Clear Sky si basava sul suo predecessore, Call of Pripyat introduce i giocatori in nuovi luoghi con legami minimi con la narrazione originale. Ti muovi nella Zona nei panni di Aleksandr Degtyarev, un agente sotto copertura locale di Pripyat, equipaggiato con una carabina AK e un equipaggiamento protettivo per indagare sul destino dell’Operazione Fairway.
Questa prospettiva investigativa modifica le dinamiche di gioco, enfatizzando le interazioni strategiche rispetto al mero accumulo di risorse.
Sebbene le meccaniche visive e di combattimento del gioco siano encomiabili, ciò che eleva davvero STALKER: Call of Pripyat è il suo ecosistema vibrante. I PNG perseguono i propri obiettivi, offrendo ai giocatori la possibilità di osservare le loro diverse interazioni senza necessariamente diventare il centro dell’attenzione.
Questa dualità di esplorazione in qualità di osservatore offre una profonda prospettiva sulla vita all’interno della Zona, dando il tono alle mod create dai fan che hanno perpetuato l’eredità del franchise fino all’uscita di STALKER 2.
Sebbene non sia universalmente considerato il preferito dai fan, STALKER: Call of Pripyat rappresenta il capitolo definitivo della serie STALKER.
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