
Panoramica della classe Fighter in Baldur’s Gate 3
- Attacco finto: provoca danni extra e costa un’azione standard e un’azione gratuita.
- Attacco distraente: fornisce vantaggio agli alleati e infligge danni aggiuntivi ai nemici.
- Colpo del comandante: consente ai combattenti di ordinare agli alleati di attaccare, particolarmente utile per le configurazioni difensive.
Il Fighter è un archetipo classico nei giochi di ruolo, spesso visto come un’opzione accessibile per i nuovi arrivati. Tuttavia, può anche essere personalizzato in modo intricato con build uniche. In Baldur’s Gate 3, quando i Fighter raggiungono il livello 3, eleggono una sottoclasse. Optando per il Battle Master si apre un’impressionante gamma di 14 mosse specializzate.
I giocatori che vogliono massimizzare il loro potenziale dovrebbero concentrarsi sull’apprendimento delle manovre più efficaci del Battle Master fin dall’inizio, riservando le tecniche specializzate per i livelli più alti. Al livello 12, i personaggi possono scegliere tra sette manovre, scelte ai livelli 3, 7 e 10 da un pool di 14 opzioni legate alla sottoclasse Battle Master.
Aggiornato il 26 febbraio 2025 da Kristy Ambrose: “Baldur’s Gate 3” rivitalizza l’amato franchise, offrendo sia ai veterani che ai nuovi arrivati un’esperienza di gioco di ruolo senza pari. Ogni statistica, punteggio e buff ha un impatto sul gameplay, costringendo i giocatori a sviluppare meticolosamente i loro personaggi per sconfiggere nemici formidabili. Con il suo alto grado di personalizzazione, la classe Fighter non è solo adatta ai principianti, ma anche gratificante per i giocatori esperti che perseguono il percorso Battle Master, consentendo loro di sfruttare alcune delle manovre più potenti del gioco.
14 Attacco con finta
Il danno extra è un forte vantaggio


- Tipo di azione: Mischia, Standard + Azione Bonus
Il Feinting Attack è un’opzione robusta che consente ai giocatori di colpire con Advantage mentre infliggono danni bonus, rendendolo particolarmente efficace contro nemici resistenti. Eccelle nel ridurre i punti ferita con il minimo sforzo.
Tuttavia, il suo utilizzo ha un costo, poiché sia un’azione standard che una azione gratuita vengono spese in una volta sola. In Baldur’s Gate 3, gestire efficacemente l’economia delle azioni è fondamentale; i giocatori potrebbero esitare di fronte alla prospettiva di sacrificare così tanto per una singola manovra.
13 Attacco di distrazione
Concede un vantaggio contro i nemici


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Iniziare con un Distracting Attack può migliorare significativamente l’efficienza delle azioni successive dei membri del gruppo. Questa tecnica consente a un alleato di colpire il nemico preso di mira con Advantage, aumentando sostanzialmente la probabilità di un colpo andato a segno.
L’attacco infligge anche danni aggiuntivi, il che garantisce che, anche se usato come attacco iniziale, contribuisca in modo significativo al danno inflitto dalla squadra, soprattutto contro nemici difficili come i boss.
12 Sciopero del comandante
Ordina agli alleati di colpire


- Tipo di azione: Azione + Azione bonus
Commander’s Strike brilla nei ruoli difensivi o per i giocatori che assumono una posizione di comando in combattimento. Questa manovra è meglio impiegata più avanti nel gioco, quando i personaggi possiedono capacità di movimento e combattimento migliorate.
I combattenti che utilizzano questa tattica possono spingere un alleato a eseguire un colpo con arma da mischia come reazione, lasciando intatto il proprio turno. Tuttavia, dato che riguarda esclusivamente attacchi fisici, è più efficace se utilizzata insieme a compagni agili e orientati al corpo a corpo come i Rogue.
11 Attacco travolgente
Attacco ad arco per colpire più nemici


- Tipo di azione: Mischia, Azione standard
Sweeping Attack si distingue come una potente mossa corpo a corpo che danneggia i nemici adiacenti in un ampio arco attorno al Fighter. Come abilità di Livello 3, fornisce un’opzione Area of Effect (AoE) precoce, utile se il Fighter è l’unica presenza in prima linea nel gruppo.
Questa manovra compensa la mancanza di opzioni AoE del Fighter rispetto alle classi che lanciano incantesimi. Sebbene efficace negli scenari iniziali del gioco, i giocatori potrebbero prendere in considerazione di sostituirla man mano che procedono e acquisiscono opzioni migliori tramite Withers.
10.Gioco di gambe evasivo
Una tattica difensiva per assorbire i danni


- Tipo di azione: Azione gratuita
Evasive Footwork potrebbe non sembrare così impressionante a prima vista, ma offre notevoli benefici difensivi. Molte altre Manovre si concentrano sull’infliggere danni o controllare i nemici, mentre Evasive Footwork funge da auto-potenziamento che rimane efficace negli scenari di gioco avanzato.
Per i combattenti che sopportano il peso dei danni in mischia in arrivo, questa manovra può fare una differenza significativa, garantendo uno svantaggio sugli attacchi diretti verso di loro fino al turno successivo. Quando si prevedono danni ingenti o si è circondati da nemici, impiegare Evasive Footwork può aumentare notevolmente le possibilità di sopravvivenza.
9 Attacco disarmante
Disarmare gli avversari


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Disarmare un nemico può essere incredibilmente frustrante, in particolare per i giocatori che non hanno un’arma di riserva. Questa situazione si aggrava se un personaggio è un dual-wielder, costringendolo a sprecare turni cruciali per riequipaggiare le proprie armi.
Eseguire un attacco di disarmo può applicare queste frustrazioni ai nemici, rendendolo una delle manovre migliori in Baldur’s Gate 3. Disarmare con successo gli avversari fa sì che sprechino azioni per recuperare la loro arma, dimostrandosi vantaggioso per il gruppo.
8 Raduno
Migliorare la sopravvivenza del partito


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Rally non attacca direttamente i nemici; al contrario, potenzia gli alleati fornendo punti ferita temporanei. Questa manovra efficace garantisce 8 HP temporanei a un alleato entro 18 m, consentendo al combattente di attaccare e allo stesso tempo di fornire supporto.
Sebbene Rally brilli ai livelli più bassi, il suo incremento statico di HP significa che la sua efficacia diminuisce ai livelli più alti. Quindi, è consigliabile selezionare questa manovra in anticipo, poiché diventa meno vantaggiosa dopo il Livello 5.
7 Attacco provocatorio
Distogliere l’attenzione del nemico


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
In un gruppo in cui diversi membri infliggono danni elevati, alcuni potrebbero essere deboli e incapaci di sostenere i colpi, in particolare in modalità impegnative come la modalità Tattica, in cui la posta in gioco è alta.
Goading Attack consente a un Fighter di attirare l’attenzione del nemico, fondamentale per le build protettive. Se un nemico attacca un altro membro del gruppo, sarà in svantaggio, migliorando così la sopravvivenza complessiva del team. Quando applicata tatticamente, questa manovra rafforza notevolmente l’utilità di un Fighter.
6 Riposta
Contrastare senza costi di azione


- Tipo di azione: Reazione corpo a corpo
Differenziandosi da molte altre manovre, Riposte funziona come una Reazione, consentendo ai giocatori di rispondere strategicamente senza spendere un’Azione.È consigliabile che i giocatori la mantengano attivata per una difesa ottimale.
Quando un attacco nemico fallisce, i giocatori possono usare un Dado Superiorità per contrattaccare, infliggendo danni base dell’arma più 1d8 aggiuntivi, il che può cambiare radicalmente le sorti della battaglia, senza alcun costo in termini di economia di azione.
5 Attacco di manovra
Migliorare la mobilità degli alleati in battaglia


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
L’attacco di manovra è prezioso per migliorare il movimento degli alleati sul campo di battaglia. Dopo aver colpito un nemico, il combattente può designare un bersaglio amico per ripristinare metà della sua velocità di movimento totale, consentendo un riposizionamento fluido.
Questa abilità è particolarmente utile quando utilizzata su alleati vulnerabili, come gli incantatori che potrebbero essere a rischio di attacchi di opportunità. Utilizzando questa manovra, i giocatori possono creare ambienti più sicuri per i compagni di squadra mantenendo strategie offensive.
4 Attacco minaccioso
Infliggi paura per disabilitare i nemici


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Menacing Attack si distingue dalle altre manovre per la sua natura offensiva, possedendo la capacità di applicare la condizione Frightened sui bersagli. Questo è un vantaggio strategico significativo in Baldur’s Gate 3 in quanto neutralizza efficacemente le azioni di un avversario, specialmente se è un combattente corpo a corpo.
Quando sono colpiti da Frightened, i nemici diventano immobilizzati e subiscono uno svantaggio nei controlli di abilità e nei tiri per colpire. I giocatori possono scegliere di concentrarsi su altre manovre di supporto prima di imparare Menacing Attack, poiché il suo impatto rimane potente durante tutto il gioco.
3 Attacco di viaggio
Forza i nemici proni


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Trip Attack è altamente efficace nell’incapacitare gli avversari buttandoli a terra, il che non solo blocca le loro azioni ma consente ai compagni di squadra di scatenare i loro attacchi più liberamente. Ciò impedisce anche a un nemico di reagire nel turno successivo.
Il potenziale di questa manovra è amplificato negli scontri critici, anche se i giocatori devono tenere presente che i nemici più grandi potrebbero non essere interessati, limitandone l’applicabilità in alcuni scontri.
2 Attacco di spinta
Spostare i nemici per ottenere un vantaggio tattico


- Tipo di azione: corpo a corpo o a distanza, azione standard
Pushing Attack sinergizza l’azione di Spinta con un attacco standard, fornendo un mezzo efficace per manipolare il posizionamento del nemico sul campo di battaglia. Questa abilità può portare a risultati letali, in particolare in terreni che presentano sporgenze e scogliere pericolose.
1 Attacco di precisione
Massimizza la probabilità di successo


- Tipo di azione: Azione gratuita
Gli attacchi a vuoto possono essere eccezionalmente scoraggianti, in particolare per i combattenti corpo a corpo concentrati nell’eliminare rapidamente i nemici. Precision Attack affronta questo problema aumentando la probabilità di colpire, assicurando che i colpi vitali abbiano maggiori probabilità di andare a segno.
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