
La vita di un detective in RAIDOU Remastered va oltre il lavoro investigativo e l’evocazione dei demoni. Mentre i giocatori raccolgono indizi e imprigionano i demoni per arricchire le loro ricette della Carta del Diavolo, nemici temibili metteranno sicuramente alla prova le loro abilità.
Nel mondo dei JRPG, le battaglie con i boss rappresentano l’apice dell’esperienza di combattimento. Questi incontri offrono ai giocatori una piattaforma per passare dai comandi di “Attacco” di routine usati contro nemici minori a dimostrazioni di abilità tattica e sviluppo del personaggio.
Anche se non mi definirei il giocatore di GDR d’azione più abile, sono orgoglioso della mia capacità di creare personaggi efficaci. La mia strategia in RAIDOU Remastered si basa sul potenziamento dei miei demoni, permettendo loro di reggere il peso della battaglia mentre io mantengo un ruolo di supporto.
Eppure, nonostante innumerevoli fusioni di demoni e discussioni strategiche, ho dovuto affrontare sfide significative contro diversi boss. In questo articolo, descriverò i dieci boss più difficili incontrati in RAIDOU Remastered, classificati in base al loro livello di difficoltà.
In alcune sezioni qui sotto sono contenuti spoiler.
10. Gashadokuro
Un’introduzione fondamentale

Gashadokuro, il primo boss principale, funge da tutorial per le nuove meccaniche. Inizialmente, ho avuto difficoltà ad affrontare la sfida, imparando a destreggiarmi tra la necessità di saltare e schivare gli attacchi e, allo stesso tempo, a proteggere i miei demoni.
I giocatori possono attirare i demoni a sé stanti usando L3 (o un pulsante equivalente) per prevenire danni, ma questo blocca le loro azioni indipendenti. Questa tecnica è fondamentale per evitare danni da attacchi che i demoni non possono schivare senza aiuto. Bilanciare manovrabilità e protezione era difficile, portandomi a casi in cui trascuravo inavvertitamente i miei demoni o me stesso, spesso con conseguente sconfitta.
Nonostante questi ostacoli, Gashadokuro rimane il boss meno impegnativo. Essendo l’incontro introduttivo, prepara il terreno per le prove successive, sebbene con meccaniche che potrebbero sorprendere i giocatori non abituati al multitasking durante i combattimenti.
9. Ichimokuren
La partita iniziale è finita

Ichimokuren ha segnato il mio primo game over in RAIDOU Remastered. Inizialmente, si protegge gli occhi ed evoca scagnozzi, trasformando il combattimento in una prova di resistenza. Una volta eliminati i suoi aiutanti, la vera sfida inizia con il boss che entra in uno stato di frenesia.
L’assalto rotante di Ichimokuren elimina rapidamente i giocatori impreparati, e la mia precedente strategia di proteggere i miei demoni schivando gli attacchi si è rivelata inefficace. Un momento di illuminazione è arrivato a metà combattimento, quando ho scoperto che premere ripetutamente il pulsante di salto permetteva un doppio salto, una meccanica che mi era sfuggita finché la disperazione non ha preso il sopravvento.
Una volta acquisita questa nuova abilità, il resto dell’incontro è diventato gestibile; tuttavia, le mie precedenti difficoltà mi hanno ricordato la curva di apprendimento del gioco.
8. Mantello Rosso
Un incontro dinamico

Già al secondo capitolo, avevo affinato le mie abilità nell’evocazione dei demoni e nel lavoro investigativo, ma Red Cape ha introdotto sfide inaspettate con meccaniche innovative. Affrontare Red Cape più volte prima della battaglia decisiva con il boss crea un falso senso di sicurezza.
Inizialmente semplice, la battaglia si intensificò quando Red Cape scatenò devastanti attacchi energetici che richiedevano schivate precise. Ogni volta che evitavo con successo i danni, una breve tregua mi permetteva di contrattaccare con potenza.
In alcune fasi, Red Cape diventa irraggiungibile mentre lancia veicoli contro i giocatori. Sebbene le meccaniche di schivata siano relativamente semplici, le conseguenze delle esplosioni possono avere conseguenze disastrose se i giocatori vengono colti di sorpresa.
7. Rasputin
Una sfida storica

Rasputin, noto storicamente per la sua vita enigmatica, emerge come un Evocatore Oscuro in RAIDOU Remastered. Utilizza delle matrioske per proteggersi in battaglia.
I giocatori devono smontare queste bambole per rivelare Rasputin, che dà vita a una lotta prolungata caratterizzata dalla sua resilienza. Le sue difese diventano sempre più insormontabili man mano che le bambole porta-bombe si uniscono alla mischia.
Inoltre, il dialogo di Rasputin a metà battaglia aggiunge profondità allo scontro. Il mio potente attacco Taglio Spirituale ha incontrato ostacoli a causa di interazioni obbligatorie, impedendomi di sfruttare appieno le mie abilità e prolungando lo scontro.
6. Hitokotonushi
La sfida del mutaforma

Sebbene Hitokotonushi presenti un certo fastidio piuttosto che una difficoltà pura, le sue meccaniche di gioco dirompenti ne giustificano l’inserimento in questa lista. Inizialmente appare come un’entità banale, ma adotta rapidamente una traiettoria di volo che ricorda quella di un demone volante, schivando gli attacchi più diretti.
Con il progredire della battaglia, Hitokotonushi si trasforma prima in un uccello e poi in una bestia, adattando ogni volta i suoi attacchi e le sue debolezze ai giocatori. I frequenti cambiamenti richiedono il cambio di incantesimi, aggiungendo complessità a uno scontro altrimenti semplice.
Nella sua forma finale, Hitokotonushi si trasforma in un demone bambino, un cambiamento inaspettato che richiede ai giocatori di ricalibrare ancora una volta le proprie strategie. Perché, diciamocelo, combattere un demone “bambino” non è così comico come sembra.
5. Abihiko e Nagasunehiko
Un duo fraterno

Affrontare un doppio boss in RAIDOU Remastered aumenta la difficoltà. Il sistema di aggancio del gioco può essere imprevedibile, facendo sì che gli incantesimi non colpiscano i bersagli desiderati.
Sia Abihiko che Nagasunehiko sferrano attacchi congiunti devastanti che ricordano la mossa speciale di Ichimokuren, anche se con maggiore intensità e difficoltà nell’eseguire una schivata riuscita.
Dopo aver affrontato l’assalto combinato, i giocatori devono adottare una strategia diversa, poiché sconfiggere uno dei fratelli potenzia l’altro, dando vita a una frenetica raffica di attacchi in grado di sopraffare anche i giocatori più abili.
4. Tokoyogami Sukuna-Hikona
Ingannevolmente semplice

Sukuna-Hikona inizialmente sembra un bersaglio facile, essendo debole ai danni elementali nonostante la sua resistenza agli attacchi fisici. Armato dei miei demoni più potenti, ho scatenato una serie di incantesimi su di lui, ma la tranquillità è stata fugace.
Con il progredire della battaglia, Sukuna-Hikona ha mostrato nuove abilità che hanno stordito la mia squadra e scatenato devastanti esplosioni di energia capaci di eliminare rapidamente i miei demoni. Il giudizio strategico è diventato fondamentale per sfruttare al meglio i momenti di vulnerabilità.
Alla fine, mi sono adattato alle sue tattiche ingannevoli e ho ottenuto la vittoria, anche se non senza un prezzo da pagare in termini di progressi e strategie finemente perfezionate.
3. Mishaguji
Una distrazione affascinante

Mishaguji si è dimostrato uno dei boss più formidabili, principalmente a causa del suo abuso di effetti di stato negativi. Sebbene schivare i suoi attacchi fisici diretti fosse gestibile, affliggeva costantemente il mio gruppo con condizioni debilitanti.
Dopo aver perso metà della sua salute, Mishaguji passò a scatenare dardi maledetti che incantarono i miei demoni, trasformando i miei alleati in avversari. Il caos aumentò con l’arrivo di altri servitori, mentre io lottavo per ristabilire l’integrità del mio gruppo.
Questo combattimento ha spesso richiesto un reset, poiché ho dovuto lottare per gestire l’ondata travolgente di effetti e al contempo ripristinare la mia strategia generale.
2. Raidou XL
Un duello personale

La penultima battaglia con Raidou XL mi ha costretto ad adottare una nuova strategia, che prevedeva il combattimento diretto. Con il mio stile di gioco di supporto ormai scomparso, ho imparato a mie spese che sopravvivere a un 1v1 era ben diverso dall’essere assistito dai miei demoni.
Le manovre evasive di Raidou XL la tenevano fuori dalla mia portata mentre sferrava contrattacchi devastanti, trasformando i miei tentativi di attacco in una lotta per la sopravvivenza. Le richieste intermittenti di usare un Flagello del Diavolo aggiungevano una pressione significativa, poiché non reagire tempestivamente si traduceva in una rappresaglia devastante.
Numerose sconfitte hanno preceduto il mio successo finale, costringendomi ad affinare le mie capacità e ad accettare la sfida di questo scontro cruciale.
1. Dio senza anima Yasomagatsu
Il caos supremo

In linea con la tradizione dei JRPG, il boss finale, Yasomagatsu, vanta molteplici forme, con lo scontro finale che amplifica notevolmente la sfida. Questa fase incarna una sintesi delle meccaniche incontrate nel gioco, creando un campo di battaglia caotico in cui tempismo ed esecuzione strategica sono fondamentali.
Il caos regna sovrano mentre i giocatori si confrontano con meccaniche di gioco sovrapposte, costringendoli a rispondere a minacce immediate, cercando al contempo di recuperare MAG e gestire gli HP. Il successo negli attacchi equivale a vulnerabilità, rendendo la pianificazione strategica essenziale per affrontare questo scontro incessante.
In definitiva, Yasomagatsu è l’avversario più impegnativo che abbia mai affrontato. Resta da capire se questa difficoltà elevata sia stata un climax meritato o un potenziamento artificiale per lo scontro finale. In ogni caso, i giocatori dovrebbero arrivare preparati, equipaggiati con oggetti di recupero e pronti a mettere alla prova il loro potenziale in questa emozionante conclusione.
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