
Panoramica
- Lost Records: Bloom and Rage fatica a guadagnare popolarità nonostante sia gratuito per gli abbonati a PS Plus Extra.
- La narrazione ruota attorno a quattro amici del liceo, intrecciando due linee temporali chiave influenzate dalle scelte dei giocatori.
- Lo studio di sviluppo Don’t Nod Montreal ha posticipato l’uscita di Tape 2 al 15 aprile, rendendo omaggio agli anni ’90 nella sua narrazione.
Lost Records: Bloom and Rage è stato introdotto da Don’t Nod nel febbraio 2025, diventando immediatamente disponibile per i membri di PlayStation Plus Extra. Come successore spirituale della serie Life is Strange, molto apprezzata, il gioco aveva grandi aspettative sia da parte della critica che dei giocatori. Tuttavia, analisi recenti rivelano che sta affrontando delle difficoltà nell’attrarre giocatori, anche tra coloro che lo hanno ricevuto gratuitamente tramite il loro abbonamento.
Sviluppato da Don’t Nod Montreal, la narrazione si svolge in due linee temporali significative: l’estate del 1995 e una riunione nel 2022, 27 anni dopo. Facendo eco allo stile narrativo della serie Life is Strange, Lost Records: Bloom and Rage consente ai giocatori di approfondire gli eventi che hanno plasmato le vite di quattro amici nella loro giovinezza e come questi momenti risuonano nelle loro vite adulte. Il gioco è strutturato in due parti, con Tape 1 in uscita il 18 febbraio, mentre i giocatori attendono con ansia la conclusione in Tape 2, inizialmente prevista per marzo ma ora posticipata al 15 aprile 2025.
Sfide nel coinvolgimento dei giocatori per Lost Records: Bloom e Rage





Nonostante la sua discendenza, Lost Records: Bloom and Rage ha attirato il 43, 2% di giocatori in meno rispetto ad altri titoli lanciati nello stesso periodo, in particolare Star Wars Jedi: Survivor, come evidenziato nei dati di TrueTrophies che tracciano oltre 3, 4 milioni di account PSN attivi. Anche titoli come Animal Well, Tchia e Teardown hanno avuto una migliore accoglienza al momento della loro uscita su PS Plus Extra.
In una recente discussione con Game Rant, il team di sviluppo ha fornito approfondimenti sul loro processo creativo. Il direttore creativo Michel Koch, insieme al produttore esecutivo Luc Baghadoust e alla produttrice Cathy Vincelli, hanno condiviso come la loro educazione negli anni ’90 sia stata un’ispirazione fondamentale per l’ambientazione del gioco. Hanno illustrato come l’amata serie Life is Strange abbia plasmato il loro design narrativo e l’approccio al gameplay.
Mentre Tape 1 consente ai fan di dare un’occhiata a questa narrazione evocativa, l’attesa che circonda l’uscita posticipata di Tape 2 aggiunge un ulteriore livello di suspense. I giocatori dovranno aspettare fino al 15 aprile 2025 per vivere la conclusione di questa storia, come annunciato da Don’t Nod Montreal.
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