Panoramica
- La deludente accoglienza del film al botteghino è probabilmente dovuta alla strategia di distribuzione diretta in streaming, volta ad assicurarsi i diritti di franchising.
- Il regista Kenji Kamiyama ha incontrato difficoltà nel fondere l’animazione 2D con le tecniche di motion capture, il che ha portato alla creazione di alcuni segmenti animati in modo tradizionale.
- La trama si addentra in una narrazione inedita tratta dalla letteratura del Signore degli Anelli, incentrata su Re Helm Mandimartello e Lord Wulf, ambientata 183 anni prima degli eventi della trilogia originale.
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- War of the Rohirrim: una fusione di animazione 2D e 3D
- Esplorando i racconti mai raccontati nella saga del Signore degli Anelli
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim ha suscitato reazioni diverse da parte del pubblico, ma la dedizione del regista nel dare vita a questo pezzo cinematografico è stata evidente. Inizialmente distribuito nei cinema di tutto il mondo a dicembre, il film ha faticato a raggiungere un successo al botteghino paragonabile ai precedenti capitoli della saga. Dopo una programmazione relativamente breve di 2-3 settimane, è ora accessibile sulle piattaforme digitali, in particolare negli Stati Uniti.
Questa situazione potrebbe sembrare preoccupante a prima vista, ma alcune prove suggeriscono che questo film è stato in realtà concepito come un progetto direct-to-streaming, con un’uscita nelle sale cinematografiche che serviva principalmente a garantire i diritti per i contenuti futuri . Di conseguenza, nonostante i suoi 15 milioni di dollari di guadagni al botteghino contro un budget di 30 milioni di dollari, la performance nelle sale cinematografiche potrebbe non essere stata la preoccupazione principale della Warner Bros.; l’impatto finanziario degli accordi di streaming rimane poco chiaro.
In particolare, l’enfasi sul mantenimento di questi diritti non equivale a una mancanza di professionalità o dedizione da parte dei creatori coinvolti. Un’intervista illuminante con il regista Kenji Kamiyama e il produttore Joseph Chou, pubblicata su IndieWire, fa luce sull’intenso sforzo dietro al film. Come ha osservato Kamiyama, ha dovuto affrontare una scadenza significativamente più ravvicinata rispetto a quella tipica delle produzioni anime. Chou ha ulteriormente sottolineato l’immensa supervisione esercitata da Kamiyama, quasi fino allo sfinimento:
Dai dati di motion capture al movimento CG al controllo della telecamera, a ogni singola inquadratura che si presenta in termini di disegno, Kamiyama ha dovuto esaminarle tutte e controllare tutto. È una cosa senza precedenti, e si è quasi ucciso nel farlo, ma ce l’ha fatta.
War of the Rohirrim: una fusione di animazione 2D e 3D
La produzione di War of the Rohirrim mette in mostra un’integrazione unica di animazione 2D con tecnologia di motion capture, presentando sfide significative per il regista Kamiyama. Ha rivelato che gli animatori spesso esageravano i movimenti quando adattavano i dati di motion capture al 2D, con conseguente movimento innaturale. Ciò ha portato a un processo caratterizzato da notevoli “tentativi ed errori”.
Secondo il produttore Chou, l’uso della motion capture è stato reso necessario dall’attuale carenza di animatori, alla luce della crescente domanda nel settore. Per rispettare le scadenze in modo efficace, il team ha chiesto l’assistenza di altri studi di animazione di buona reputazione come MAPPA e Production IG. Inoltre, alcune sequenze, tra cui il duello culminante tra Héra e Wulf, hanno utilizzato tecniche di animazione tradizionali.
Esplorando i racconti mai raccontati nella saga del Signore degli Anelli
Questo film riporta alla luce una narrazione archiviata nei libri del Signore degli Anelli ma finora inesplorata. La storia si svolge 183 anni prima della trilogia originale, evidenziando i conflitti che coinvolgono Re Helm Hammerhand e Lord Wulf. La tensione aumenta quando Freca, il padre di Wulf, tenta di negoziare un matrimonio tra suo figlio e la figlia di Re Helm, Héra, un personaggio non menzionato nei testi precedenti. Helm percepisce le intenzioni di Freca come un complotto per usurpare il suo trono, innescando un’aspra faida che culmina con la morte di Freca per mano di Helm.
Il Signore degli Anelli: La Guerra dei Rohirrim è attualmente disponibile su diverse piattaforme digitali, tra cui Amazon Prime Video, Apple TV e Fandango at Home negli Stati Uniti.
Fonte: IndieWire
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