
Importante passo avanti per Windows su ARM: Adobe lancia le app native
Oggi si celebra un traguardo significativo per Windows su ARM: Adobe ha annunciato la disponibilità di diverse applicazioni creative di punta, ottimizzate nativamente per i dispositivi Windows basati su ARM. Le nuove applicazioni supportate includono Premiere Pro, After Effects, Audition e Media Encoder.
Prestazioni migliorate con supporto nativo
In precedenza, nell’agosto 2024, gli utenti di Windows su ARM potevano accedere a Premiere Pro solo tramite emulazione, il che limitava i vantaggi dell’hardware. Tuttavia, con il passaggio alle applicazioni native, gli utenti possono ora aspettarsi prestazioni significativamente migliorate e una maggiore efficienza energetica, in particolare sui dispositivi dotati di processori Snapdragon Serie X.
Stato attuale: versione beta
Le applicazioni lanciate di recente sono attualmente in fase di beta testing. Sebbene Adobe stia lavorando assiduamente per migliorare questi strumenti, gli utenti devono essere consapevoli di alcune limitazioni che persisteranno anche dopo la conclusione della fase beta.
Funzionalità programmate per Premiere Pro e Audition
Premiere Pro e Media Encoder | Audizione | |
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Funzionalità implementate |
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Funzionalità non implementate |
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Problemi noti con After Effects
Adobe ha riscontrato diversi problemi con After Effects nella versione beta attuale:
- Supporto limitato per i formati, in particolare per i formati ProRes, ARRIRAW, SWF e JPEG20000 mancanti in MXF, che non possono essere importati o esportati. Di conseguenza, le impostazioni di alta qualità impostano di default il codec QuickTime non compresso.
- Nessun supporto per l’importazione di MotionJPEG e MKV.
- Nessuna riproduzione o esportazione accelerata tramite hardware di H.264 e HEVC in MP4.
- Le funzionalità Keylight e Mocha non sono attualmente disponibili e all’avvio verrà visualizzato un avviso.
- Il motore di rendering Cinema 4D e le funzionalità C4D associate non sono ancora supportati.
- I plugin di terze parti non sono compatibili con le build native e richiedono aggiornamenti per la compatibilità con WinARM. Adobe sta collaborando con molti sviluppatori e fornirà presto un aggiornamento dell’SDK.
Suggerimenti per le prestazioni
Adobe consiglia agli utenti di scaricare il driver GPU Adreno più recente per risolvere i problemi associati al supporto Advanced 3D nella configurazione attuale del driver GPU.
Per maggiori informazioni, potete leggere l’annuncio originale qui.
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