
Il viaggio di Halo Infinite nella sfera multigiocatore live-service è stato tumultuoso sin dal suo lancio iniziale nel 2021. Il gioco vantava una grafica sbalorditiva e un’esperienza di gioco fluida; tuttavia, era carente in termini di contenuti. Rispetto ai suoi predecessori, Halo Infinite non aveva una serie di modalità, mappe e opzioni di personalizzazione. Inizialmente, questa scarsità era gestibile, ma gli aggiornamenti dei contenuti radi e sporadici hanno presto portato all’insoddisfazione dei giocatori.
Dopo che alcuni giocatori hanno deciso di abbandonare Halo Infinite in seguito alla controversa estensione della sua seconda stagione, 343 Industries (ora rinominata Halo Studios) ha finalmente trovato il suo ritmo. Gli aggiornamenti dei contenuti hanno iniziato ad arrivare più regolarmente e lo studio ha dimostrato di saper rispondere al feedback della community introducendo nel gioco la personalizzazione cross-core e le modalità preferite dai fan come Firefight. Sebbene il tasso di nuovi contenuti degli sviluppatori sia diminuito man mano che il team sposta l’attenzione su progetti futuri, il prossimo aggiornamento per Halo Infinite suggerisce che potrebbero esserci ancora miglioramenti significativi all’orizzonte.
Il significato delle prime anticipazioni sulla prossima arma di Infinite





L’arma Mutilator e l’aggiornamento estivo
Mentre Halo Infinite si prepara per il suo ultimo aggiornamento, Operation: Frontlines, Halo Studios ha stuzzicato l’attenzione con un’aggiunta entusiasmante: il Mutilator. Questo “fucile a pompa a tema Banished”, presumibilmente equipaggiato con un martello gravitazionale in miniatura, promette di essere una delle armi più uniche del gioco. Sebbene voci sul Mutilator circolassero da tempo nei file del gioco, solo di recente Halo Studios ne ha ufficialmente riconosciuto l’esistenza tramite un post su Halo Waypoint.
In linea con l’impegno di Halo Studios di introdurre nuovi oggetti sandbox con ogni aggiornamento significativo, si prevede che il Mutilator debutterà all’inizio dell’aggiornamento estivo, nonostante sia incluso nelle discussioni dell’aggiornamento primaverile. Questo approccio rispecchia le aggiunte di MA5K Avenger e Fuel Rod SPNKR all’inizio del ciclo di aggiornamento del gioco. Mentre la prima anticipazione dell’aggiornamento estivo potrebbe sembrare sorprendente, potrebbe segnalare un cambiamento importante per Halo Infinite.
Una nuova frontiera per il multiplayer di Halo
Di recente, Xbox ha generato fermento con voci che suggerivano un allontanamento dall’esclusività della console. Nonostante l’acquisizione da parte di Microsoft di diversi importanti studi di gioco, continua ad affrontare sfide nel competitivo mercato delle console. Phil Spencer, il capo di Xbox, ha discusso apertamente i potenziali piani per i giochi Xbox di prima parte per abbellire le console PlayStation e Nintendo, adottando una strategia di collaborazione rispetto alla concorrenza.
La teaser proattiva dell’aggiornamento estivo di Halo Infinite indica un allontanamento dal precedente stile di comunicazione del team in merito agli aggiornamenti. Questo approccio inaspettato potrebbe semplicemente servire a mantenere vivo l’interesse dei giocatori. Tuttavia, la tempistica dell’aggiornamento estivo coincide con il lancio previsto di Nintendo Switch 2, suggerendo interessanti possibilità di espansione multipiattaforma.
Con l’entusiasmo di Microsoft per il rilascio di titoli first-party sulle piattaforme Nintendo, il debutto di Switch 2 rappresenta un’opportunità ideale per presentare il franchise di punta di Halo a un nuovo pubblico. Il potenziale lancio di Switch 2 a maggio, in concomitanza con l’aggiornamento estivo di Halo Infinite, potrebbe facilitare un’introduzione impressionante per i fan Nintendo, presentando il gioco in un modo di gran lunga superiore all’esperienza iniziale di Xbox e PC.
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