
Il crollo di Angel’s Venture e l’imminente minaccia della singolarità di Meridia che si lancia verso Super Terra rappresentano un momento profondo nella narrazione di Helldivers 2. Innumerevoli vite innocenti sono in gioco mentre gli Illuminati entrano nella mischia, dimostrando in modo deciso la loro intenzione di vendicarsi. Questa trama, caratterizzata da rischi senza precedenti, richiede uno sforzo congiunto da parte dell’intera comunità di Helldivers per garantire che il buco nero cataclismatico non raggiunga Super Terra.
Mentre la grande introduzione degli Illuminati durante questa Guerra Galattica cattura molta attenzione, è fondamentale ricordare le fazioni originali che hanno fatto parte del gioco sin dal suo inizio. In questo contesto, le azioni degli Automaton e dei Terminid possono sembrare minori rispetto alle imprese genocide dei loro avversari calamari. Con il livello di minaccia ora aumentato, l’attenzione si sposta su come queste fazioni introdotte possono adattarsi e contribuire sotto l’incombente ombra degli Illuminati.
La pressione è alta: i Terminidi e gli Automi devono raccogliere la sfida






Obiettivi rinnovati: la necessità di terminidi e automi post-meridiani
L’offensiva degli Illuminati rappresenta una delle narrazioni più dinamiche introdotte in Helldivers 2, mostrando puntate senza precedenti rispetto alla distruzione di Meridia dell’anno scorso. Le ripercussioni del fallimento nel fermare l’avvicinarsi del buco nero potrebbero essere terribili, anche se una conclusione completa del gioco rimane improbabile dal punto di vista di uno sviluppatore.
Tuttavia, in mezzo all’eccitazione della trama di Meridia, gli Automaton e i Terminid sembrano essere in ritardo. La recente comparsa degli Illuminati ha messo in ombra queste fazioni, rendendo i loro contributi passati meno impattanti al confronto. Mentre è comprensibile attribuire questo cambiamento al pregiudizio di recenza, la minaccia esistenziale posta dai calamari è semplicemente senza pari nella tradizione del gioco.
Questo non significa sminuire il contributo degli Automaton e dei Terminid; hanno sicuramente regalato momenti memorabili in Helldivers 2. La campagna contro Meridia e i primi successi contro gli Automaton offrono momenti salienti significativi all’interno del gioco. Anche la narrazione creata dai fan che ruota attorno a Malevelon Creek dimostra quanto storie coinvolgenti abbiano migliorato l’esperienza complessiva.
Tuttavia, la sfida è chiara: le imprese distruttive contro pianeti o fazioni non hanno più il peso di una volta. Dopo la risoluzione della saga del buco nero, Arrowhead deve rafforzare l’idea che gli Automi e i Terminidi rappresentino anche una minaccia esistenziale per la governance democratica della Super Terra.
Creare anticipazione: nuove minacce da bot e bug in arrivo
Potremmo prevedere un nuovo arco narrativo che nasce dal Gloom, una forza sinistra che emana dalle regioni orientali della galassia. Man mano che Gloom avanza, potrebbe minacciare di mutare e destabilizzare i pianeti sotto la giurisdizione di Super Earth. Questa sfida incombente costringerebbe i giocatori ad agire rapidamente, lavorando per neutralizzare Gloom prima che travolga tutto ciò che è virtuoso nella galassia.
Mentre i Terminid potrebbero rappresentare un pericolo più passivo, gli Automaton si stanno chiaramente preparando per qualcosa di monumentale. Dopo la loro sconfitta temporanea, hanno mantenuto una posizione difensiva attorno a Cyberstan, il luogo di nascita dei cyborg degli Helldivers originali e una dura colonia penale. La tradizione storica rivela che i cyborg sono stati effettivamente progettati come una razza soggiogata per le ambizioni militari di Super Earth, evidenziando il loro potenziale di vendetta.
La traiettoria della narrazione generale di Helldivers 2 rimane incerta, in gran parte a causa della natura di servizio live del gioco. Tuttavia, uno scontro culminante tra Super Earth, i Terminid, gli Automaton e gli Illuminate sembra inevitabile. Indipendentemente dai piani futuri di Arrowhead, una cosa è sempre più evidente: i giocatori hanno bisogno di promemoria che gli Automaton e i Terminid sono nemici formidabili piuttosto che semplici seccature.
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