Posizioni degli artefatti daedrici in Oblivion Remastered

Posizioni degli artefatti daedrici in Oblivion Remastered

Solo gli avventurieri più audaci di Oblivion Remastered possono guadagnarsi il favore degli enigmatici Signori Daedrici. Chi ottiene questo raro onore viene ricompensato con potenti Artefatti Daedrici, essenziali per i campioni che affrontano le sfide di Tamriel.

Mentre Cyrodiil rimane sotto l’occhio vigile dei Nove Divini, è essenziale riconoscere che numerose altre entità bramano la devozione dei suoi abitanti. Tra queste ci sono i Signori Daedrici, i formidabili Principi dell’Oblivion. La loro influenza sui mortali rivaleggia con quella delle divinità e operano dal loro regno caotico e pericoloso, minacciando di travolgere Tamriel.

Ogni manufatto daedrico di Oblivion Remastered racchiude un frammento di questo immenso potere. Sebbene l’utilità e la potenza di questi manufatti varino significativamente, ognuno possiede un fascino unico. Tra i manufatti più degni di nota figurano la Stella di Azura, l’Anello di Namira, la Chiave Scheletrica, Volendrung, la Lama d’Ebano e Umbra, ognuno caratterizzato da capacità che migliorano il gameplay, rendendoli scelte eccellenti per gli incontri di metà e fine partita.

Le missioni legate all’ottenimento di manufatti daedrici sono note per essere tra le esperienze più gratificanti e coinvolgenti di Cyrodiil. I giocatori dovrebbero intraprendere queste missioni non solo per i manufatti, ma anche per la soddisfazione intrinseca di completare le sfide che presentano.

Alla scoperta di manufatti e missioni daedriche in Oblivion Remastered

Di seguito troverete una mappa interattiva che illustra le posizioni di tutte le missioni degli artefatti daedrici disponibili in Oblivion Remastered :

Elenco completo degli artefatti daedrici in Oblivion Remastered

In tutta Cyrodiil, i giocatori possono scovare un totale di 18 manufatti daedrici. Per ottenerli, dovrete affrontare 15 distinte missioni daedriche. In particolare, una missione di Clavicus Vile include due manufatti, mentre gli altri due si ottengono con altri mezzi, senza missioni dedicate.

Ecco una panoramica dettagliata di questi artefatti, insieme ai loro effetti e alle missioni associate:

Nome dell’artefatto Effetto artefatto Ricerca di manufatti
La stella di Azura Funziona come una Gemma dell’Anima Grande riutilizzabile Completabile al Santuario di Azura dopo aver raggiunto il livello 2
Anello di Namira Riflette il 12% dei danni corpo a corpo e il 10% dei danni magici Ottenibile al Santuario di Namira dopo il livello 5
Staff del Teschio della Corruzione Crea un clone bersaglio per 30 secondi Si trova completando la missione di Vaermina al suo santuario dopo il livello 5
Spada del Marchio d’Oro Infligge 22 punti extra di danni da fuoco Ottenuto tramite la missione di Boethia dopo il livello 20
Lama d’ebano Assorbe 8 punti di Salute e applica Silenzio per 10 secondi Completa la missione di Mephala al suo santuario dopo il livello 15
Mazza di Molag Bal Assorbe 5 punti di Forza e Magicka Raccoglilo al santuario di Molag Bal dopo il livello 17
Bastone Sanguine Rose Evoca un Daedra casuale per 20 secondi Può essere ottenuto al santuario di Sanguine dopo il livello 8
Anello di Khajiiti Concede il 35% di Camaleonte e rafforza la Velocità di 10 punti Completa la missione di Meridia dopo aver raggiunto il livello 10
Cambiamento completo Consuma 5 punti di salute per 20 secondi; paralizza i nemici per 3 secondi Completa la missione di Malacath dopo il livello 10
Grimaldello a chiave scheletrica Un grimaldello infrangibile che rafforza la sicurezza di 40 punti Disponibile al santuario di Nocturnal dopo il livello 10
Wabbajack Trasforma il bersaglio in una creatura casuale per 10 secondi Ottenuto completando la missione di Sheogorath dopo il livello 2
Scudo Spezza Incantesimi Riflette il 30% dei danni degli incantesimi Completa la missione di Peryite dopo il livello 10
Corazza di pelle del Salvatore Conferisce il 25% di resistenza alla magia Ottenuto tramite la missione di Hircine al suo santuario dopo il livello 17
Spada Umbra Infligge Trappola dell’Anima per 120 secondi Inizia la missione di Clavicus Vile dopo il livello 20, ma non restituire Umbra
Maschera di Clavicus Vile Helm Rafforza la personalità di 20 punti Ottienilo durante la missione di Clavicus Vile dopo il livello 20, restituendo Umbra
Libro Oghma Infinium Aumenta permanentemente 2 attributi di 10 e 3 abilità di 10 Ottenibile al santuario di Hermaeus Mora dopo aver completato tutte le altre missioni daedriche
Pugnale rasoio di Mehrunes Disintegra l’armatura in base al livello e infligge l’Esilio Daedrico Completa la missione secondaria “Scoprire il rasoio di Mehrunes” (non fa parte degli artefatti standard)
Cappuccio grigio del notturno Rileva la vita per 120 piedi, rafforza Furtività di 25 punti, garantisce 200 punti Piuma e assicura notorietà che porta all’arresto automatico Disponibile tramite la serie di missioni della Gilda dei Ladri

Per ulteriori dettagli, comprese immagini e approfondimenti aggiuntivi, visita la fonte.

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