Panoramica
- Il brano “BFG Division” del reboot di Doom del 2016 ha raggiunto oltre 100 milioni di streaming su Spotify, segnando un traguardo significativo per il compositore Mick Gordon.
- Il franchise di Doom ha una lunga tradizione nel genere degli sparatutto in prima persona (FPS), e la sua colonna sonora heavy metal ha contribuito notevolmente al suo impatto culturale.
- L’esperienza di Mick Gordon non si limita a Doom , ma comprende anche la musica per rinomati giochi FPS come Wolfenstein e Borderlands .
L’iconica traccia “BFG Division” dalla colonna sonora ufficiale del reboot di Doom del 2016 ha recentemente superato un traguardo impressionante, accumulando oltre 100 milioni di stream su Spotify. Questo risultato straordinario evidenzia sia la popolarità duratura del gioco sia il talento del suo compositore, Mick Gordon. Questo pezzo metal ad alta energia svolge un ruolo fondamentale nel migliorare le sequenze d’azione adrenaliniche del gioco.
Sin dal suo inizio, la serie Doom ha lasciato un segno profondo nell’industria videoludica, con il titolo originale che ha rivoluzionato il genere FPS negli anni ’90. Ha stabilito molte meccaniche di gioco familiari ed elementi di design che continuano a influenzare gli sparatutto moderni di oggi. L’attrattiva sostenuta della serie può essere attribuita non solo al suo gameplay emozionante, ma anche alla sua colonna sonora dinamica ispirata all’heavy metal, che ha guadagnato un seguito sostanziale sia nei circoli videoludici che nella cultura popolare.
Mick Gordon è andato su Twitter per celebrare il successo del suo brano “BFG Division”, condividendo un banner che ne ostentava gli impressionanti numeri di streaming insieme a una serie di emoji celebrativi. Questo annuncio sottolinea ulteriormente l’impatto duraturo dei suoi contributi al franchise.
I numeri dello streaming riflettono l’eredità duratura di Doom
pic.twitter.com/W2GCq7xKi1 — Mick Gordon (@Mick_Gordon) 6 gennaio 2025
In qualità di celebre compositore, Gordon ha creato molte delle tracce distintive della serie, creando in modo efficace uno sfondo musicale che si adatta al gameplay frenetico per cui Doom è noto. È anche tornato per creare la colonna sonora di Doom Eternal , consolidando ulteriormente il suo ruolo fondamentale nell’identità sonora del franchise.
Inoltre, la lunga carriera di Gordon non si limita a Doom . Ha prestato la sua competenza musicale ad altri notevoli titoli FPS, tra cui Wolfenstein II: The New Colossus , sviluppato anch’esso da id Software. Il suo lavoro trascende l’ombrello Bethesda, con tracce presenti in Borderlands 3 , un progetto di Gearbox Software e 2K, insieme a varie altre iniziative.
Nonostante i suoi significativi contributi alla serie, Gordon non tornerà a comporre per il titolo futuro, Doom: The Dark Ages . Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal , come vincoli aziendali e conflitti interni, che hanno ostacolato la qualità del suo lavoro, portandolo a fare un passo indietro dal progetto.
Lascia un commento