PlayStation vuole migliorare il profitto operativo con un piano di rilascio di giochi first-party per PC più aggressivo

PlayStation vuole migliorare il profitto operativo con un piano di rilascio di giochi first-party per PC più aggressivo

Dopo il rilascio degli utili del terzo trimestre del 2023 in cui Sony ha annunciato gli ultimi dati sulle vendite di PlayStation 5, la richiesta degli utili ha fornito informazioni interessanti da parte dei dirigenti Sony.

Come ricorderete, il presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, andrà in pensione il mese prossimo . Quando la notizia è stata diffusa, abbiamo anche appreso che Sony avrebbe nominato Hiroki Totoki, Chief Operating Officer (COO), Presidente di SIE per aiutare nella transizione; a partire dal mese prossimo, diventerà amministratore delegato ad interim mentre la società cerca un nuovo amministratore delegato.

Totoki ha parlato oggi della sua prima esperienza come Presidente della SIE durante la call, sottolineando alcuni difetti riscontrati. Come riportato da Takashi Mochizuki di Bloomberg Japan, ha detto:

Sono passati quattro mesi da quando sono diventato presidente della SIE. Un grosso problema di SIE che ho riscontrato è che non hanno necessariamente una comprensione profonda di come il loro lavoro viene tradotto in crescita, generazione di profitti sostenibili e margini più elevati per l’unità nel suo insieme.

Totoki-san sembra avere qualcosa di specifico in mente per migliorare i margini ( tramite l’utente Twitter Genki ): un piano multipiattaforma più aggressivo per portare i contenuti proprietari di PlayStation su PC.

In passato, volevamo rendere popolare la console e lo scopo principale dei titoli di prima parte era rendere popolare la console PlayStation. È vero, ma c’è una sinergia. Quindi, se disponi di forti contenuti proprietari, non solo con la nostra console ma anche con altre piattaforme come i computer, i contenuti proprietari possono crescere con la multipiattaforma e ciò può aiutare a migliorare il profitto operativo. Quindi questo è un altro su cui vogliamo lavorare in modo proattivo.

Personalmente penso che ci siano opportunità là fuori per migliorare i margini, quindi vorrei agire in modo aggressivo nel migliorare la nostra performance sui margini.

Certo, Sony si è già impegnata a portare praticamente tutti i suoi contenuti PlayStation proprietari su PC. Tuttavia, lo fa con rilasci notevolmente scaglionati: Horizon Forbidden West verrà lanciato il mese prossimo , oltre due anni dopo il debutto originale su PS4 e PS5 . Solo otto mesi fa, Jim Ryan era fermamente convinto che questa strategia non dovesse cambiare .

Ryan, però, non è più al comando. Come riportato nel comunicato finanziario trimestrale di oggi, Sony è consapevole del graduale calo delle vendite di hardware PlayStation 5 dal prossimo anno fiscale in poi man mano che la console entrerà nella seconda metà della sua vita. Il porting dei giochi first party su PC, o almeno molto prima di quanto fatto finora, potrebbe essere un modo per espandere la base di utenti e quindi il profitto operativo. Dopotutto, il successo del lancio di Helldivers 2 (ieri è stato registrato un nuovo picco di 203.000 utenti simultanei) dimostra che c’è del potenziale.

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