
Panoramica delle recenti cancellazioni nei progetti del servizio PlayStation Live
- PlayStation ha interrotto la produzione di due titoli live-service attesi da Bend Studio e Bluepoint Games.
- Bend Studio era impegnato nello sviluppo di uno sparatutto militare open-world in terza persona, mentre Bluepoint Games era concentrata su un adattamento live-service di God of War.
- Nonostante le cancellazioni, la Sony non chiuderà nessuno degli studi, ma potrebbe prendere in considerazione potenziali licenziamenti mentre elabora strategie per iniziative future.
Rapporti recenti da fonti attendibili rivelano che PlayStation ha ufficialmente abbandonato due importanti progetti di gioco live-service sviluppati dai suoi studi proprietari. Queste cancellazioni hanno un impatto sui noti team di Bend Studio e Bluepoint Games, rafforzando le speculazioni secondo cui PlayStation sta rivalutando il suo impegno nei confronti del gioco live-service.
Inizialmente, Sony aveva immaginato una solida formazione per l’iniziativa di servizio live di PlayStation all’inizio dell’era PS5. Nel 2022, erano in atto piani per il rilascio di almeno dieci titoli di servizio live entro il 2026. Tuttavia, con il passare del tempo, questo obiettivo si è notevolmente ridotto, con numerosi ritardi e risoluzioni di progetti. Una delle cancellazioni più notevoli è stata l’attesissimo The Last of Us Online di Naughty Dog, il cui sviluppo è cessato alla fine del 2023. Inoltre, anche i progetti guidati da altri stimati studi come Firesprite, Insomniac Games e Bungie sono stati accantonati.
Sulla scia del notevole fallimento di Concord, il panorama dei servizi live per PlayStation ha subito un’altra battuta d’arresto. L’analista del settore Jason Schreier ha recentemente riferito in un articolo di Bloomberg che PlayStation ha cancellato altri due giochi di servizi live, un fatto che è stato confermato dai rappresentanti dell’azienda. Uno dei titoli interessati era un gioco d’azione open-world non annunciato sviluppato da Bend Studio, noto per la sua uscita del 2019, Days Gone. Lo studio aveva inizialmente annunciato questa nuova proprietà intellettuale a giugno 2022, con recenti fughe di notizie che suggerivano che fosse stato progettato come uno sparatutto militare.
Elenco completo dei giochi live-service cancellati da PlayStation





- Bend Studio: sparatutto militare open-world
- Bluepoint Games: adattamento live-service di God of War
- Bungie: spin-off di Destiny in terza persona noto come Payback
- Firesprite: titolo live-service basato su Twisted Metal
- Firewalk Studios: Concord (chiuso poco dopo il lancio, studio successivamente chiuso)
- Insomniac Games: gioco spin-off con servizio live con Spider-Man
- London Studio: titolo live-service cooperativo (studio successivamente chiuso)
- Naughty Dog: L’ultimo di noi online
Un altro progetto cancellato da PlayStation è stato un titolo live-service di God of War di Bluepoint Games, rinomato per i suoi acclamati remake, tra cui Shadow of the Colossus e Demon’s Souls. Da quando è entrato a far parte di PlayStation Studios a settembre 2021, lo studio ha accennato al fatto di lavorare su “contenuti originali”, suscitando aspettative tra i fan che speravano in un nuovo gioco invece che in un remake. Tuttavia, è stato ora confermato che lo studio stava sviluppando un progetto live-service originale ambientato nell’universo di God of War, lasciando i fan delusi per quanto riguarda le tempistiche di rilascio.
Fortunatamente, Sony ha chiarito che né Bend Studio né Bluepoint Games saranno chiusi. Tuttavia, incombe ancora la possibilità di licenziamenti o ristrutturazioni all’interno di questi team. Sony sta attualmente collaborando strettamente con entrambi gli studi per elaborare strategie per i loro progetti futuri. Data l’ampia tempistica solitamente richiesta per lo sviluppo di giochi AAA, è plausibile che le prossime creazioni di questi sviluppatori potrebbero non emergere prima dell’era PS6.
Lascia un commento