Tra poco più di un mese, la community dei videogiocatori attende con ansia il lancio di Marathon, uno sparatutto a estrazione sviluppato da Bungie che ha suscitato notevoli polemiche. Dopo aver subito ritardi dovuti a presentazioni iniziali deludenti, questo titolo rappresenta la prima nuova proprietà intellettuale di Bungie dall’uscita di Destiny nel 2014.
Funzionalità entusiasmanti per gli utenti di PlayStation 5 Pro
Anche i giocatori che non sono fan sfegatati di Bungie, nota per il suo leggendario lavoro su Halo, troveranno Marathon particolarmente intrigante, soprattutto per chi possiede una PlayStation 5 Pro. Si prevede che questa versione sfrutterà appieno le solide capacità della console, offrendo un’esperienza di gioco unica.
Titolo migliorato per PS5 Pro con tecnologia innovativa
La landing page ufficiale di PlayStation conferma che Marathon sarà un titolo PS5 Pro Enhanced. Secondo il sito, il gioco utilizza la tecnologia “PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)”, che integra il rendering interno a 5K in un’uscita 4K stabile. Questo promette di mantenere la prospettiva del giocatore nitida anche durante le sequenze d’azione più intense.
Una pietra miliare nel gaming competitivo
Se non ci sono dubbi, Marathon diventa il primo gioco competitivo per PlayStation 5 Pro Enhanced in grado di renderizzare internamente a una risoluzione 5K. Sebbene questo risultato tecnico sia in linea con l’impressionante potenza della console Sony, l’attenzione avrebbe potuto anche evidenziare i vantaggi del raggiungimento della risoluzione 4K a 120 FPS, una caratteristica essenziale per uno sparatutto frenetico.
Miglioramenti delle prestazioni previsti
Guardando al futuro, i fan sperano che il sistema possa offrire un’esperienza di gioco ad alto frame rate in linea con lo stile di Marathon. Questo potrebbe essere migliorato dall’imminente PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, il cui debutto è previsto per marzo 2026. Si vocifera che questa nuova versione migliorerà significativamente le prestazioni, consentendo ai giochi che renderizzano a risoluzioni interne più elevate di raggiungere frame rate più elevati.
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