
Lo sviluppatore tedesco Piranha Bytes potrebbe essere l’ultimo studio a finire sul ceppo di Embracer Group , anche se non è ancora finita.
La settimana scorsa diverse fonti giornalistiche tedesche avevano diffuso la notizia che probabilmente lo studio sarebbe stato chiuso. Il capo progettista del gioco Björn Pankratz ha lasciato lo studio a novembre, e anche il resto dello studio ha ricevuto l’avviso il mese scorso. Tuttavia, apparentemente sono riusciti a convincere i dirigenti del Gruppo Embracer a provare ad acquistare il loro prossimo progetto presso altre società. Questo progetto dovrebbe essere Elex 3, che ha ricevuto anche un finanziamento di circa 3 milioni di euro dal governo tedesco, con una finestra di rilascio prevista per il 2026.
Oggi, Piranha Bytes ha ampiamente confermato tutte queste informazioni con il seguente messaggio condiviso su Twitter :
Cari fan,
sì, è vero. Noi, Piranha Bytes, ci troviamo in una situazione difficile. Ci sono molte notizie su di noi che circolano in questo momento e questa è la nostra risposta: Non cancellarci ancora!
Facciamo di tutto per continuare a creare mondi in cui perdersi. Questo è ciò per cui i nostri cuori hanno sempre battuto.
Siamo convinti che ci riusciremo. Siamo menti creative e le idee non mancano! Rimaniamo uniti, qualunque cosa accada.
Ora ci concentriamo su questo obiettivo con tutte le nostre forze e facciamo tutto il possibile per trovare un partner per questo progetto. Appena ci saranno novità le condivideremo con voi. Grazie mille per il vostro continuo supporto!
Piranha Bytes originariamente creò l’IP Gothic. Tuttavia, sembra che il franchise rimarrebbe di proprietà dell’Embracer Group, che sta attualmente preparando un remake del primo capitolo con il nuovo studio spagnolo Alkimia Interactive. Piranha Bytes continuerebbe quindi con l’IP fantascientifico Elex. Anche se il primo gioco sembrava una base decente , il seguito lanciato all’inizio del 2022 non è migliorato molto ed è stato inferiore alle stime di vendita.
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