Pioner MMO ispirato a STALKER svela un nuovo trailer di gioco e conferma la data di uscita per il 2025

Pioner MMO ispirato a STALKER svela un nuovo trailer di gioco e conferma la data di uscita per il 2025

GFA Games svela il trailer del gameplay di Pioner al Future Games Show

Al Future Games Show Spring Showcase, GFA Games, uno studio con sede a Belgrado, ha presentato un intrigante trailer di gameplay per il suo attesissimo MMOFPS, Pioner, che trae ispirazione dalla serie STALKER. Questo titolo ha costantemente attirato attenzione ed entusiasmo, occupando un posto di rilievo nelle nostre liste dei giochi multigiocatore più attesi. Nonostante i ritardi nello sviluppo, il team ha ribadito il suo impegno per un’uscita per PC nel 2025, con piani per una versione per console a seguire.

Uno sguardo al mondo dei pionieri

Pioner trasporta i giocatori in una cupa realtà alternativa, dove i resti dell’architettura dell’era sovietica giacciono deserti su un’isola tentacolare e post-apocalittica che copre oltre 50 chilometri quadrati. Il gioco è basato sul robusto Unreal Engine 4, che garantisce la compatibilità anche con configurazioni di gioco moderate, come delineato nei requisiti di sistema specificati di seguito:

Requisiti di sistema

Requisiti minimi

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i3-6100
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Grafica: NVIDIA GTX 1060 6G
  • Rete: Connessione Internet a banda larga

Requisiti consigliati

  • Sistema operativo: Windows 11
  • Processore: Intel Core i5-8600
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Grafica: NVIDIA RTX 2060
  • Rete: Connessione Internet a banda larga

Approfondimenti chiave dalle domande e risposte degli sviluppatori

Gli sviluppatori di GFA Games hanno risposto a diverse richieste della community riguardanti Pioner:

  • I giocatori hanno la possibilità di completare la campagna narrativa senza entrare nelle zone PvP e possono cimentarsi in missioni in solitaria.
  • Il gioco include sia chat vocale che di testo, organizzate in canali globali, regionali, di gruppo o di clan.
  • Il gioco cooperativo è disponibile per alcune missioni, ma non per l’intera trama.
  • Gli acquisti in-game sono puramente estetici.
  • Un sistema di mirroring dei server elimina la necessità di server personalizzati, consentendo ai giocatori di formare gilde e creare enclave simili sui server esistenti.
  • Il cross-play sarà supportato esclusivamente sulle console, escludendo gli utenti PC per garantire l’equilibrio.
  • GFA Games si impegna a fornire aggiornamenti costanti, che includeranno modifiche al bilanciamento, nuovi contenuti e aggiunte sostanziali che espanderanno il mondo di gioco.
  • Pioner sarà compatibile sia con le piattaforme Windows che Linux.
  • È attualmente in fase di sviluppo un sistema anti-cheat.
  • Il passaggio a Unreal Engine 5 non è pianificato prima del lancio, poiché UE5 richiede notevoli risorse hardware. L’obiettivo è quello di ospitare quanti più giocatori possibile.
  • Il gioco adotterà un modello buy-to-play.
  • La partecipazione al PvP è facoltativa; le attività basate sulla storia e gli scontri tra giocatori sono organizzati e distanziati.
  • Il lato sinistro dell’isola presenta contenuti PvE, mentre il PvP è concentrato sulla destra. L’area di Shadowlands implementa in modo unico le regole PvP in tutto, mentre Middle Earth avrà delle regole PvP parziali per impedire il bullismo dei giocatori e il respawn camping.
  • I giocatori possono acquisire equipaggiamento di alto livello tramite attività PvE e PvP, sottolineando l’importanza di progetti e risorse, che possono essere ottenuti da una varietà di fonti, tra cui PvE. In Pioner, gli artefatti influenzano in modo significativo l’economia del gioco e le meccaniche di creazione, con la loro acquisizione spesso legata ad anomalie e che richiede equipaggiamento specializzato.

Con lo sviluppo di Pioner in pieno svolgimento, i fan del genere possono aspettarsi un’esperienza immersiva che combina elementi survival classici con moderne capacità multigiocatore. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di uscita si avvicina.

Fonte e immagini

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