
GFA Games annuncia la Open Beta per Pioner questo ottobre
GFA Games ha ufficialmente rivelato che il suo attesissimo MMOFPS, Pioner, sarà disponibile in Open Beta a fine ottobre. Questo test permetterà ai giocatori di dare un’occhiata in anteprima al gioco prima della sua uscita ufficiale per PC, con le versioni console previste per un lancio successivo.
Test precedenti e miglioramenti imminenti
Pioner vanta una precedente esperienza nell’ambito dei test, avendo presentato una versione limitata del gioco durante lo Steam Next Fest di giugno. Dopo l’evento, GFA Games ha individuato diversi miglioramenti volti a migliorare l’esperienza di gioco, in particolare nella modalità Giocatore contro Giocatore (PvP).Tra queste modifiche cruciali figurano:
- Rinnovamento delle meccaniche dei punti di cattura: con l’obiettivo di ripristinare la sensazione nostalgica della modalità di gioco “Cattura la bandiera”, GFA Games ridurrà il tempo che i giocatori impiegano a catturare le bandiere, rendendo il gameplay più dinamico.
- Navigazione migliorata: per facilitare la comunicazione tra i giocatori, verranno assegnati nomi ai punti (A, B e C) per una navigazione più semplice sulla mappa.
- Visibilità nemica migliorata nel Deathmatch a squadre: il team sta implementando nuovi segnali visivi per rendere sia i PNG che i giocatori più distinguibili dallo sfondo, insieme a regolazioni dell’illuminazione per migliorare la visibilità generale.
- Sincronizzazione dei movimenti dei giocatori: sono in corso degli sforzi per risolvere il problema della desincronizzazione nei movimenti dei giocatori, che è responsabile degli schemi di movimento irregolari osservati durante il gioco.
- Miglioramento delle meccaniche di registrazione dei colpi: il netcode è ancora in fase di perfezionamento, per risolvere i problemi attuali per cui le registrazioni dei colpi potrebbero non essere precise o presentare sequenze di uccisioni/morti rapide.
- Miglioramento della precisione delle collisioni dei colpi: la precisione degli hitbox verrà migliorata per determinati oggetti ambientali, per garantire un elemento di gioco più equo e tattico.
- Regolazioni del bilanciamento delle armi PvP: sono stati raccolti feedback in merito al bilanciamento delle armi negli scenari PvP e ulteriori modifiche saranno implementate in base a questi input.
La prospettiva di un giocatore
Riflettendo sulla recente demo dello Steam Next Fest, vale la pena notare che l’esperienza di gioco è apparsa un po’ grezza. Da appassionato di lunga data di Pioner (come testimoniato dalle mie precedenti interviste con il team di GFA Games), credo che il gioco potrebbe trarre beneficio da ulteriore tempo di sviluppo per migliorarne la rifinitura complessiva. Tuttavia, con il potenziale per miglioramenti sostanziali negli ultimi mesi, non vedo l’ora di vedere come si comporterà questa nuova build durante l’Open Beta.
Per informazioni più dettagliate sul gioco, inclusi aggiornamenti e gli ultimi sviluppi, consulta questo
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