
People Can Fly cancella due progetti previsti
Lo studio di sviluppo polacco People Can Fly ha annunciato ufficialmente la cancellazione di due progetti, Project Gemini e Project Bifrost. Questa decisione segna un cambiamento significativo per lo studio, che in passato aveva collaborato con importanti editori del settore.
Annuncio del CEO
Oggi, l’amministratore delegato Sebastian Wojciechowski ha condiviso la notizia tramite X, affermando:
Oggi abbiamo preso la difficile decisione di sospendere lo sviluppo del Progetto Gemini e del Progetto Bifrost: i relativi report aggiornati sono stati pubblicati sul mercato. La sospensione del progetto Gemini è dovuta al fatto che l’Editore non ci ha presentato una bozza del successivo accordo sui contenuti dell’Accordo di Pubblicazione, che includa i termini e le condizioni di ulteriori milestone del Progetto Gemini, e alla mancata comunicazione da parte dell’Editore in merito alla sua disponibilità a proseguire o interrompere il progetto Gemini.
Wojciech ha poi spiegato che l’annullamento del progetto Bifrost è stato influenzato da una simile mancanza di comunicazione e da un’analisi sfavorevole del flusso di cassa, che indicava risorse e finanziamenti insufficienti per sostenere lo sviluppo in corso.
Impatto sulle operazioni dello studio
Come conseguenza diretta di queste cancellazioni, People Can Fly subirà una significativa ristrutturazione, che includerà la riduzione delle dimensioni del suo team. Wojciech ha espresso il suo rammarico per questa dolorosa conclusione, affermando: “Desideriamo esprimere il nostro più profondo rammarico e la nostra più profonda tristezza per come si sono svolti questi eventi e la nostra sincera gratitudine per il contributo di tutti fino a questo momento”.
Dettagli sul Progetto Gemini e oltre
Project Gemini è stato sviluppato in collaborazione con Square Enix ed era già stato interessato da precedenti tagli al budget, tra cui il licenziamento di 30 dipendenti all’inizio di quest’anno. People Can Fly vanta una lunga storia di collaborazioni con Square Enix, come dimostra il lavoro svolto su Outriders.
Project Bifrost era stato presentato come l’ultima iniziativa dello studio nel segmento della Realtà Virtuale, a dimostrazione della consapevolezza degli attuali limiti del mercato per i giochi VR. Poco più di un anno fa, l’azienda aveva anche cancellato Project Dagger, un titolo d’azione e avventura la cui uscita era prevista per Take-Two Interactive.
Impegni futuri
Nonostante questi inconvenienti, People Can Fly non è completamente fuori gioco; lo studio continua a lavorare su Gears of War: E-Day per Microsoft, così come su un altro progetto non ancora reso noto basato su una proprietà intellettuale di Sony. La resilienza del team evidenzia il loro impegno nel far progredire il proprio portfolio anche in mezzo alle difficoltà nello sviluppo dei progetti.
Per ulteriori approfondimenti, fare riferimento alla fonte originale.
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