Path of Exile 2 svela il primo importante aggiornamento per il 2025

Path of Exile 2 svela il primo importante aggiornamento per il 2025

Panoramica della patch 0.1.0f di Path of Exile 2

  • La patch 0.1.0f risolve vari bug e problemi di crash per migliorare l’esperienza di gioco in Path of Exile 2.
  • L’aggiornamento risolve problemi specifici relativi al comportamento dei mostri, alle abilità dei personaggi e ai danni inflitti, con notevoli miglioramenti per gli utenti PlayStation 5.
  • Grinding Gear Games è impegnata a migliorare continuamente il suo prodotto e risponde attivamente al feedback dei giocatori attraverso aggiornamenti sistematici.

Grinding Gear Games ha introdotto la sua patch inaugurale per Path of Exile 2 nel 2025, concentrandosi sulla correzione di diversi problemi di gioco, tra cui quelli relativi a mostri, abilità e meccaniche di danno. Questo aggiornamento mira a perfezionare l’esperienza di gioco complessiva eliminando anche bug persistenti e risolvendo i problemi di crash.

Come aggiunta significativa al genere action RPG, Path of Exile 2 ha generato notevole entusiasmo tra gli appassionati di videogiochi, soprattutto perché si posiziona contro titoli popolari come Diablo 4. Nonostante le sfide dei server durante il suo lancio iniziale, Path of Exile 2 ha ottenuto un successo notevole, accumulando oltre mezzo milione di giocatori in soli due giorni dal suo debutto su Steam. Da allora, Grinding Gear Games ha continuato a impegnarsi per promuovere la soddisfazione dei giocatori attraverso patch tempestive e risoluzioni di ostacoli tecnici. L’ultimo aggiornamento segna un passo avanti positivo in questo continuo percorso di miglioramento.

Oltre alle correzioni di bug generali, la patch 0.1.0f di Path of Exile 2 affronta specificamente un problema con la nebbia di Delirium che ostacolava la comparsa dei mostri. I giocatori possono ora aspettarsi una pausa di 10 secondi sulla nebbia di Delirium quando interagiscono con le casseforti, che in precedenza registravano solo una pausa di 5 secondi. Inoltre, si prevede che le prossime patch introdurranno ulteriori miglioramenti alle funzionalità delle casseforti. In questa patch sono stati risolti anche i problemi relativi ai gioielli persi nel tempo.

Schermata 1 di Path of Exile 2
Schermata 2 di Path of Exile 2
Schermata 3 di Path of Exile 2
Schermata 4 di Path of Exile 2
Schermata 5 di Path of Exile 2

I giocatori hanno riscontrato vari bug relativi agli attributi del personaggio, tra cui uno che aumentava erroneamente mana, scudo energetico e altre statistiche quando modificavano la loro vita massima. Questa patch risolve queste discrepanze, assicurando che i cambiamenti nella vita massima tramite scambi di oggetti o aumenti di livello non influenzino in modo errato le statistiche correnti del personaggio. Inoltre, l’aggiornamento corregge il malfunzionamento dell’abilità Rolling Slam, che aveva influenzato negativamente il suo danno, oltre ad affrontare missioni come Mad Wolf of Ogham, che alcuni giocatori hanno trovato incompletabili.

Riconoscendo che gli incidenti di crash persistevano dopo il lancio, in particolare influenzando le sessioni di gioco su PlayStation 5, questo aggiornamento introduce diverse correzioni volte a ridurre al minimo tali interruzioni. Sono stati inoltre corretti specifici problemi riscontrati durante i combattimenti con i boss e alcune interazioni di abilità nelle modalità multigiocatore.

Mentre Path of Exile 2 continua la sua fase di accesso anticipato, sono previsti continui miglioramenti man mano che il gioco si sviluppa. Grinding Gear Games dimostra un impegno proattivo nell’impegnarsi attivamente con il feedback dei giocatori e nel migliorare costantemente l’esperienza di gioco. Con l’anno 2025 ormai in corso, i fan possono aspettarsi ulteriori aggiornamenti e miglioramenti.

Note sulla patch per l’aggiornamento 0.1.0f di Path of Exile 2

  • Risolto un bug per cui i mostri rari potevano inavvertitamente mettere in pausa la nebbia del Delirium per lunghi periodi, ostacolando la generazione di mostri quando interagivano con lo Specchio del Delirium. Ora, la nebbia del Delirium si ferma per 10 secondi quando si apre una cassaforte (in precedenza 5 secondi). Ulteriori modifiche alle casseforti saranno implementate in patch future.
  • Risolti i problemi per cui “l’effetto aumentato delle piccole abilità passive nel raggio” sui gioielli perduti nel tempo era influenzato in modo improprio da altri modificatori, come il gioiello unico adornato.
  • Risolti bug per cui la modifica della vita massima, dello scudo energetico o del mana tramite modifiche all’equipaggiamento causava statistiche gonfiate.
  • Corretto un bug che cancellava la vita eccedente dai Resti di vita quando si verificavano modifiche alla vita massima.
  • Risolti i problemi di disallineamento con i proiettili d’attacco con coltello di Zalmarath, il Colosso.
  • Risolto un problema che impediva alle scosse di assestamento di infliggere danni in Rolling Slam.
  • Corretti i bug che impedivano la corretta attivazione degli Altari Rituali.
  • Risolto un bug per cui Xesht, Noi che siamo Uno, poteva lanciare attacchi ripetutamente.
  • Risolto un problema che rendeva incompleta la missione del Lupo Pazzo di Ogham quando si accedeva all’Atto 2 con mezzi alternativi.
  • Risolto un problema per cui alcune descrizioni dei modificatori della Tavoletta dei Precursori non apparivano sulle mappe nelle vicinanze della Torre completata.
  • Risolto un problema di crash del client che poteva verificarsi dopo essere entrati in Forma Demoniaca durante il combattimento contro Zarokh, il Temporale.
  • Risolto un crash del client che poteva manifestarsi con Fiery Death Support durante il gioco in gruppo.
  • Risolto un problema di crash del client specifico per gli utenti PlayStation 5.

Fonte e immagini

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