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Note sulla patch per le correzioni di Satisfactory 1.0 v1.0.0.3 rilasciate (25 settembre 2024)

Note sulla patch per le correzioni di Satisfactory 1.0 v1.0.0.3 rilasciate (25 settembre 2024)

Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 sono state ufficialmente rilasciate e risolvono diversi problemi significativi. Con il gioco ormai completamente lanciato fuori dall’accesso anticipato, nelle ultime settimane sono emersi vari bug e glitch. Mentre lo sviluppo deve continuare, risolvere questi problemi è fondamentale per garantire un’esperienza di gioco fluida. È qui che entrano in gioco le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3.

Gli sviluppatori hanno introdotto delle “correzioni” mirate a vari aspetti del gioco, tra cui bug noti, grafica tecnica, interfaccia utente (UI), audio, miglioramenti del mondo, stabilità del server e miglioramenti della localizzazione. Inoltre, hanno fornito soluzioni alternative per alcuni problemi noti dei giocatori, che dovrebbero aiutare a ripristinare un gameplay ottimale.

Note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 (25 settembre 2024)

Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 sono attive (immagine tramite Coffee Stain Studios)

Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 apportano diversi miglioramenti all’esperienza di gioco. Questi aggiornamenti migliorano notevolmente il gameplay e affrontano varie sfide esistenti.

Correzioni di bug

  • Risolti i problemi con il pacchetto di supporto Early Access per gli utenti di Epic Games Launcher.
  • Corretto il problema dello Slide Jumping, che era involontariamente più lento rispetto all’aggiornamento 8.
  • Implementata una potenziale correzione per gli arresti anomali correlati al risultato “Nuova paura sbloccata”.
  • Risolto un raro crash che si verificava lanciando un Nobelisk mentre si disattivava il Detonatore in modalità multigiocatore.
  • Ora è possibile interagire con gli oggetti nelle nubi velenose del Pilastro di Gas.
  • Risolto un problema per cui i Blade Runner erano visibili solo su una gamba in modalità multigiocatore.
  • Risolto un crash che si verificava quando si smontava un ipertubo mentre un giocatore lo stava attraversando.
  • È stata implementata una correzione per i crash che si verificavano quando si accedeva a partite multigiocatore con numerosi pionieri offline.
  • Ora gli elevatori trasportatori trasportano correttamente gli oggetti quando sono collegati a una parete trasportatrice.
  • Risolti i problemi di offset del Blueprint rispetto agli aggiornamenti precedenti.
  • Risolti i problemi per cui a volte l’evidenziazione dello smontaggio dei cavi si bloccava.
  • Corretta la capacità del giocatore di saltare o accovacciarsi mentre interagisce con determinati menu.
  • Corretto il problema per cui i supporti per pareti trasportatrici si agganciavano a elementi edificabili non validi.
  • Risolti i crash che si verificavano durante il caricamento dei salvataggi con i giocatori all’interno dei veicoli.
  • Risolto il problema per cui le personalizzazioni venivano saltate nel multigiocatore se applicate rapidamente.
  • Corretto il problema per cui Object Scanner non rilevava i dischi rigidi fino al salvataggio e al ricaricamento in prossimità dei siti di crash.
  • Risolti i crash durante il caricamento dei salvataggi con droni corrotti.
  • Risolti i blocchi software nella modalità multigiocatore che si verificavano se i giocatori abbandonavano una sessione durante l’Obiettivo 4 del tutorial di onboarding.
  • Corretti diversi crash che potevano verificarsi durante la chiusura del gioco.

Correzioni di Tech Art

Secondo le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3, alcuni Tech Art sono stati corretti (immagine tramite Coffee Stain Studios)
Secondo le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3, alcuni Tech Art sono stati corretti (immagine tramite Coffee Stain Studios)
  • Risolti i problemi visivi con il Buildgun durante l’apertura del paracadute.
  • Corretti i colori dei nastri trasportatori Mk.5.
  • Risolti i problemi visivi che si verificavano guardando verso l’alto mentre ci si accovacciava o si scivolava con un equipaggiamento specifico.
  • Modificata l’animazione di equipaggiamento iniziale dello Xeno Basher.
  • Sono state apportate modifiche visive ai Blade Runner in prospettiva in prima persona.

Correzioni dell’interfaccia utente

  • Risolti i problemi di scorrimento nell’elenco dei dischi rigidi nel MAM dopo aver esaminato molti dischi rigidi.
  • Risolti i problemi relativi alle opzioni Nascondi scorciatoie da tastiera statiche e dinamiche nelle impostazioni dell’interfaccia utente.
  • Risolto un caso in cui il messaggio “Premi RMB per rigenerarti” a volte rimaneva bloccato sullo schermo in modalità multigiocatore.
  • Sono stati affrontati gli aggiornamenti della qualità della rete e di altre impostazioni.
  • Risolto il problema per cui tenendo premuto Maiusc-clic gli slot dell’inventario non venivano riempiti se non c’era abbastanza spazio per l’intera pila.
  • Risolti i problemi di visibilità delle torri radar nella bussola quando disattivate nella mappa.
  • Risolto un bug che faceva sì che alcune aree della mappa rimanessero avvolte dalla nebbia di guerra.
  • Aspetti aggiornati della mappa.
  • Corretto il problema per cui gli elenchi compressi nel menu Opzioni apparivano espansi in modo errato.
  • Risolto il problema per cui i nomi delle stazioni ferroviarie non venivano aggiornati in modalità multigiocatore finché non si chiudeva e riapriva l’interfaccia utente.
  • Risolti i problemi di richiesta di interazione del contenitore di archiviazione in Blueprint Designer.
  • Risolti i problemi che impedivano di scrivere i valori corretti su Valves in Multiplayer.

Correzioni audio e sonore

  • Corretta l’attenuazione dell’Alien Power Booster sul laser quando è acceso.
  • Introdotto un cursore del volume delle creature per creature passive come la manta, la giraffa spaziale e gli uccelli incapaci di volare.

Soluzioni mondiali

  • Risolto il problema del nuoto fuori dall’acqua in prossimità di alcune cascate.

Correzioni per server dedicati

  • Risolto il problema per cui le Impostazioni di gioco avanzate non si ripristinavano quando si creava una nuova partita.
  • Risolti i problemi con l’associazione dell’API del server dedicato, che causavano l’arresto del server.

Correzioni di localizzazione

  • Aggiornate le lingue tradotte dalla comunità con le ultime versioni.
  • Le seguenti lingue sono ora completamente tradotte dalla comunità: turco – Türkçe, vietnamita – Tiếng Việt.
  • Le traduzioni parziali con percentuali di completamento includono:
    • Arabo – 58%
    • Bulgaro – Bulgaro – 57%
    • Ceco – Ceco – 51%
    • Ungherese – Ungherese – 83%
  • Per reimportare le lingue nel gioco, è necessario che raggiungano almeno il 50% di completamento. Chi è interessato ad aiutare può trovare informazioni sul nostro Discord.
  • Crediti aggiornati per tutti i tester LQA.

Problemi noti e relative soluzioni

Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 risolvono alcuni problemi noti (immagine tramite Coffee Stain Studios)
Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 risolvono alcuni problemi noti (immagine tramite Coffee Stain Studios)
  • Per errori di avvio .exe, riavvia Steam e verifica i file del gioco.
  • Potrebbero mancare delle lingue. Le lingue supportate ufficialmente includono: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, giapponese, coreano, polacco, portoghese, russo, cinese semplificato e tradizionale. Sono state implementate molte traduzioni della comunità e saranno aggiornate man mano che arriveranno.
  • Se non riesci a cambiare le lingue supportate, esci dal gioco e rinomina la cartella %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config in %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config prima di riavviarlo.
  • Gli errori del plugin durante l’avvio sono probabilmente dovuti a mod incompatibili; disattiva o rimuovi tutte le mod finché non saranno disponibili aggiornamenti.
  • Durante l’avvio possono verificarsi arresti anomali della Shader Cache; per risolvere il problema, forzare DirectX 11 tramite il comando di avvio: -dx11.
  • Un effetto statico bianco sul gioco (notato principalmente sulle GPU AMD Radeon serie 5000) è probabilmente dovuto a problemi di driver. Le soluzioni alternative includono la disattivazione dell’upscaling e la forzatura di DirectX 11 con -dx11.
  • Se la sensibilità del mouse risulta lenta con la funzione V-Sync attivata, ti consigliamo di disattivarla mentre analizziamo il problema.
  • I giocatori che partono dal livello 2 sui server dedicati saranno presto contattati per garantire che il livello 1 venga vissuto come previsto.

Insomma

Leggi le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 per comprendere i dettagli (immagine tramite Coffee Stain Studios)
Leggi le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 per comprendere i dettagli (immagine tramite Coffee Stain Studios)

Le note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 sono estese e affrontano diversi problemi riscontrati di recente dai giocatori. Man mano che il gioco continua a evolversi dopo l’accesso anticipato, presto arriveranno altri aggiornamenti.

I giocatori che riscontrano problemi tecnici o difficoltà nell’avvio del gioco sono invitati a consultare le Note sulla patch di Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 . Con le frequenti release di patch, è possibile aspettarsi un altro aggiornamento a breve.

Fonte

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