
La nuova patch di Escape From Tarkov introduce numerosi miglioramenti, in gran parte ispirati al feedback dei giocatori. Questo aggiornamento si concentra su miglioramenti della qualità di gioco, modifiche all’IA dei nemici sia in modalità PvE che PvP e significativi miglioramenti all’esperienza audio.
Secondo Battlestate Games, la revisione dei “sistemi audio engine e dei suoi singoli sottosistemi” mira ad approfondire l’esperienza immersiva dei giocatori durante la navigazione nel mondo di gioco. L’obiettivo è creare un paesaggio sonoro più realistico, in sintonia con le azioni dei giocatori e i fattori ambientali.
Tuttavia, lo sviluppatore avverte che, nonostante i test approfonditi effettuati prima del rilascio, questa patch non deve essere considerata l’iterazione definitiva. I giocatori potrebbero comunque riscontrare “comportamenti audio imprevisti” in diverse situazioni e il feedback continuo dei giocatori è essenziale per perfezionare il sistema.
Battlestate spiega che il lancio di questa patch rappresenta una fase cruciale nei test, consentendo di raccogliere feedback diversificati ed eseguire ulteriori test su diverse configurazioni hardware e software. Sottolinea che i suggerimenti dei giocatori saranno preziosi per stabilizzare il sistema per tutti.
Aggiornamenti audio chiave
- Sottosistema audio migliorato per tenere meglio conto degli ostacoli tra l’ascoltatore e la sorgente sonora:
- Migliorata l’elaborazione dei suoni quando si attraversano terreni irregolari, rocce, veicoli, casse e altri elementi;
- Risolti diversi problemi con l’attenuazione impropria del suono;
- Maggiore penetrazione del suono attraverso pareti di spessore variabile;
- Trasmissione del suono raffinata tra piani e scale;
- Occlusione sonora potenziata per finestre e porte interattive.
- Ridotto il volume dei cespugli sia nella visuale in prima che in terza persona;
- Risolto il problema che causava la mancanza degli avvisi dell’annunciatore durante le interazioni in The Lab;
- Migliorata l’occlusione del suono in varie posizioni per ottenere maggiori dettagli.
Miglioramenti dell’IA
- Interazioni migliorate dei bot con le porte;
- Ora i bot PMC tendono a tenersi lontani dalle aree in cui compaiono i boss locali, evitando di combatterli;
- Risolti i bug che causavano la discesa eccessiva rapida dei bot dalle scale o dalle superfici irregolari;
- Risolti i problemi che facevano apparire i bot in aria o sottoterra;
- Corretti i casi in cui i bot alzavano le armi senza una ragione logica;
- Eliminata in modo inappropriato la cordialità tra le guardie Boss e i bot PMC;
- Risolti diversi problemi di spawn dei The Goons durante il gioco PvE.
Miglioramenti della qualità della vita
- È stata introdotta una finestra di ricerca degli oggetti, che consente agli utenti di individuare gli oggetti nascosti per categoria o per nome;
- Gli occhiali e le maschere dotati di protezione dal flash ora riducono al minimo gli effetti di abbagliamento delle fonti luminose, grazie ad alcune modifiche apportate a questi elementi;
- Implementata la possibilità di visualizzare il tempo di incursione nel gioco con il tasto predefinito [O];
- Aggiunta una funzione di conversione automatica della valuta durante gli acquisti di oggetti quando il giocatore non dispone di fondi sufficienti;
- Accessori evidenziati disponibili per l’acquisto nella schermata di configurazione dell’arma;
- Abilitata l’opzione per aggiungere attività specifiche nella parte superiore della scheda attività;
- Introdotto un avviso di avviso quando si avvia un raid con un oggetto attività nell’inventario;
- Rimodellate le funzionalità di sensibilità e zoom dei mirini ottici;
- Migliorata l’usabilità di alcuni mirini ottici e termici;
- Aggiunta protezione per la nuca ai giubbotti antiproiettile della serie Redut (Redut-M, Redut-T5) con prezzo modificato;
- Le transizioni verso nuove posizioni ora vengono conteggiate per tutte le attività che richiedono sopravvivenza ed estrazione;
- È stata rivista la meccanica del lanciarazzi RShG-2 per migliorarne l’equilibrio.
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