Lo scorso luglio, Blizzard ha annunciato che avrebbe riportato i suoi giochi su Steam dopo diversi anni di assenza, a cominciare da Overwatch 2. Tuttavia, il Il debutto del gioco sparatutto in prima persona a squadre sulla piattaforma di Valve è stato rovinato da un grave bombardamento di recensioni. Overwatch 2 è diventato effettivamente il gioco con il punteggio più basso di tutti i tempi su Steam quando è stato disponibile per la prima volta su Steam. Anche se il gioco non è così popolare come il suo predecessore, è comunque un prodotto solido che non dovrebbe essere valutato così basso. Il fattore principale è stata la cancellazione della modalità PvE, che ha fatto arrabbiare i fan a causa della promessa non mantenuta dello sviluppatore, ma non è tutta la storia.
Il mandato di 32 anni del CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick si è concluso formalmente due giorni fa, e i dipendenti non hanno perso tempo a sfogarsi contro lui una volta che ciò accadde. La gestione dell’azienda da parte di Kotick è diventata molto controversa negli ultimi anni a causa di diverse accuse di molestie e discriminazioni, ma quelle non erano le uniche carenze che i dipendenti ora riscontrano atterrando ai suoi piedi.
Andy Belford, Senior Manager dello sviluppo della community di Blizzard, ha spiegato in un thread su Twitter che Overwatch 2 è stato essenzialmente mandato a morire su Steam da Kotick stesso.
Rompo il mio silenzio per condividere un fatto divertente: quando abbiamo pianificato il lancio di Overwatch 2 su Steam, il mio team ha avvertito (con mesi di anticipo) che saremmo stati bombardati da revisioni. Abbiamo implorato maggiori informazioni, maggiori dettagli e più risorse per aiutarci con l’afflusso previsto, ma tutto è stato categoricamente negato. La moderazione di Steam è stata affidata al team della comunità (non una funzione della comunità in Blizz), nonostante il mio rifiuto di voler esporre i membri del mio team a quel livello di contenuti/post tossici. Alla domanda su chi abbia deciso di lanciarlo su Steam senza ulteriore aiuto: Bobby.
Questo è solo un esempio della cultura che Kotick ha coltivato in AB: la merda scorreva a valle, di solito finendo sugli individui meno pagati e più oberati di lavoro. Il management era troppo impegnato a reagire a direzioni estremamente vacillanti e a decisioni prive di senso. Alla fine di tutto, l’esperienza del giocatore/lavoratore non significava nulla per CSuite e la leadership esecutiva. Era tutto incentrato sulla richiesta degli utili trimestrali.
Kotick ha lasciato Activision Blizzard nell’ambito dell’acquisizione dell’azienda da parte di Microsoft da 68,7 miliardi di dollari, finalizzata il 13 ottobre. I team di Activision Blizzard (proprio come quelli di Bethesda) ora riferiranno direttamente a Matt Booty, anche capo degli Xbox Game Studios, in quello che i dipendenti sperano possa essere un importante miglioramento delle condizioni di lavoro.
Per quanto riguarda Overwatch 2, il gioco è alla sua ottava stagione, che ha aggiunto il nuovo eroe carro armato, Mauga. Per ulteriori informazioni su come è stato progettato Mauga, dai un’occhiata questa intervista alla BlizzCon 2023 con il team di sviluppo.
Lascia un commento