La stagione 9 di Overwatch 2 , intitolata “Champions”, prenderà il via domani e, anche se i giocatori non riceveranno un nuovo eroe, Blizzard promette alcuni importanti cambiamenti nascosti. Questi includono la controversa decisione di conferire a tutti i personaggi abilità di guarigione passive , nonché di aumentare le statistiche di salute degli eroi e di aumentare la dimensione effettiva dei proiettili per rendere il tiro più accessibile. Anche il gioco competitivo sta subendo un rinnovamento completo, con tutti i livelli di abilità ripristinati. Prima di passare al resto dei dettagli, puoi dare un’occhiata a un breve trailer di Overwatch 2 Stagione 9 di seguito.
Oltre ai cambiamenti sopra menzionati, i giocatori possono aspettarsi il nuovo evento cooperativo “Cosmic Crisis”.
“Unisci le forze con i tuoi compagni di squadra in un nuovo evento cooperativo non canonico per completare sfide e obiettivi ramificati mentre esplori l’ignoto, rendendo ogni missione unica e diversa. Sopravvivi alla crisi nei panni di Sigma, Roadhog, Soldato: 76, Mei, Torbjorn, Widowmaker, Lifeweaver, Moira, Ana e Illari. Collaborate per scoprire la verità dietro il vostro atterraggio di fortuna e sfuggire alla misteriosa minaccia che si nasconde sotto la stazione della Penisola Antartica. Ma attenzione, perché tra voi potrebbe esserci un traditore in cerca di poteri incredibili!”
Ecco qualche dettaglio in più sui cambiamenti generali al gameplay in arrivo per tutti gli eroi in questa stagione…
Aggiornamenti generali sull’eroe
La dimensione della maggior parte dei proiettili che infliggono danni è stata aumentata da un nuovo modificatore aggiunto alla dimensione base.
- +0,05 metri per proiettili hitcan con un’elevata velocità di fuoco o diffusione (ad esempio, le pistole a impulsi di Tracer o i fucili Hellfire di Reaper).
- +0,08 metri per proiettili hitcan più precisi (ad esempio, il Peacekeeper di Cassidy o il fucile a impulsi pesante di Soldier:76).
- +0,05 metri per i proiettili con tempo di percorrenza che siano fucili da caccia o abbiano una cadenza di fuoco molto elevata (ad esempio, la Pistola per rottami di Roadhog o l’Acceleratore del vuoto di Ramattra).
- +0,10 metri per proiettili con tempo di percorrenza con una velocità superiore a 50 metri al secondo (ad esempio, la sfera di distruzione di Zenyatta).
- +0,15 metri per il tempo di percorrenza del proiettile con una velocità inferiore o uguale a 50 metri al secondo (ad esempio, il lanciarazzi di Pharah).
- I proiettili molto grandi con una dimensione di base superiore a 0,5 metri sono stati esclusi da questi aumenti (ad esempio, il giavellotto energetico di Orisa o il colpo di fuoco di Reinhardt).
HP combinati dell’eroe (salute base/armatura/scudi) aumentati del 15-25%.
- Eroi da 150-175 HP aumentati di 25 HP.
- Eroi da 200-300 HP aumentati di 50 HP.
- 300+ HP (carri armati) aumentati di 75-100 HP.
Carica definitiva
- Tutti i costi delle abilità definitive sono aumentati del 10%.
Passiva rigenerativa per tutti gli eroi
- Tutti gli eroi ora rigenerano 20 punti salute al secondo dopo 5 secondi senza subire danni.
Ruolo di supporto passivo
- Ora riduce della metà (2,5 secondi) il ritardo prima dell’inizio della rigenerazione.
Ruolo Danni Passivo
- Il bonus alla velocità di ricarica all’eliminazione è stato rimosso.
- Nuovo ruolo passivo: infliggere danni riduce la guarigione dei nemici ricevuta del 20% per 2 secondi.
Mischia veloce
- Danni aumentati da 30 a 40.
Ogni eroe del gioco sta ricevendo alcune modifiche, ma Pharah sta ricevendo un aggiornamento importante, progettato per renderla più capace di giocare da sola, piuttosto che dover fare affidamento sugli eroi di supporto.
“La passiva Hover Jets di Pharah è stata rielaborata per limitare il suo tempo in aria, con il carburante che viene ricaricato solo mentre tocca il suolo. Per compensare questo grande cambiamento, Pharah ha più velocità e accelerazione mentre è in aria, permettendole di attraversare le aree più velocemente. I Jump Jet ora forniscono anche carburante bonus (50% del serbatoio totale) e questo trabocca se raggiungi il 100% di carburante. Quindi, anche se sono stati introdotti momenti di inattività, i giocatori di Pharah avranno molto più controllo su dove vogliono essere sul campo di battaglia durante quel periodo in aria.
Pharah ha anche una nuova abilità chiamata Jet Dash. Quando Pharah usa il Fuoco secondario scatterà nella direzione in cui si sta muovendo. In combinazione con Concussive Blast e la mobilità migliorata di Hover Jets, Pharah può spostarsi rapidamente in posizioni in cui è altamente letale. Questo Pharah più attivo significa un gioco più sano e offre nuovi livelli di espressione delle abilità. Non vediamo l’ora di ricevere il tuo feedback su questi cambiamenti di Pharah.
Overwatch 2 Stagione 9 includerà il consueto pass battaglia e una serie di cosmetici, inclusi alcuni gadget di San Valentino e alcune modifiche alla mappa Junkertown. Naturalmente, l’aggiornamento includerà anche la consueta serie di correzioni di bug e piccole modifiche: puoi consultare le note complete sulla patch della Stagione 9 qui .
Overwatch 2 può essere giocato su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Switch. La stagione 9 inizierà domani (13 gennaio).
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