Raggiungere 99 Slayer in Old School RuneScape è un’impresa impegnativa che richiede tempo e pazienza. Solo pochi giocatori selezionati, circa 13.034.431 XP , possono vantare questo livello di padronanza di Slayer. Questi giocatori conoscono in prima persona il valore strategico della Block List e quanto sia cruciale utilizzarla in modo efficace. Personalmente, ho raggiunto 99 Slayer, un risultato che ha richiesto molti anni di impegno costante.
È essenziale riconoscere che la maggior parte dei giocatori non macina diligentemente per raggiungere 99 Slayer; al contrario, questa abilità si sviluppa organicamente man mano che si potenziano le proprie abilità di combattimento. Slayer spesso agisce come un’abilità complementare piuttosto che come un obiettivo primario.
Per semplificare l’esperienza di aumento di livello di Slayer, i giocatori hanno la possibilità di bloccare determinati mostri che trovano noiosi o poco attraenti, utilizzando 100 punti presso uno Slayer Master.
Questa guida ha lo scopo di aiutarti a massimizzare i tuoi guadagni di esperienza suggerendoti vari mostri che potresti prendere in considerazione di bloccare, consentendoti di concentrarti su ciò che ti piace di più.
Ricorda, il divertimento dovrebbe sempre avere la precedenza sulla pura efficienza. Se non ti diverti nei tuoi compiti, il burnout è inevitabile.
Comprendere l’elenco dei blocchi
Addentriamoci nella meccanica della Block List. Inizialmente, i giocatori possono bloccare cinque task, con un sesto slot che diventa disponibile dopo aver raggiunto 300 punti missione e un settimo slot sbloccato dopo aver completato il Lumbridge Elite Diary .
Perseguire il Quest Cape dovrebbe essere una priorità per chiunque si dedichi a investire molto tempo in OSRS. Questo sforzo genererà fino a sei slot per bloccare attività indesiderate. Inoltre, completare i Diari spesso produce ricompense vantaggiose e preziosa esperienza.
Per questa guida, si presume che saranno disponibili sette slot e che i giocatori abbiano scelto Duradel o Kuradel (se “While Guthix Sleeps” è stato completato) come loro Slayer Master. I consigli forniti qui non sono organizzati in un ordine particolare.
Segugi infernali
Peso dell’attività di Slayer: 10
Iniziando con gli Hellhound, è essenziale notare una caratteristica comune a molte creature in questa lista: sono principalmente mostri a bersaglio singolo . Per massimizzare i guadagni di XP in modo efficiente, i giocatori dovrebbero spostare l’attenzione su creature che possono essere incontrate in numero maggiore, o quelle adatte all’uso di cannoni o incantesimi multi-bersaglio come Ice Burst/Ice Barrage.
Sebbene gli Hellhound possano offrire un’esperienza AFK più rilassata e contenere oggetti preziosi come il Cristallo Primordiale, spesso ostacolano l’ottenimento complessivo di XP e possono comportare una perdita di risorse.
Inoltre, queste creature offrono ricompense minime, con drop solitamente limitati a oggetti rari come una pergamena indiziaria, una Testa animata o una Pietra ardente, il che generalmente comporta una perdita netta da queste attività.
Kraken delle caverne
Peso dell’attività di Slayer: 9
Simili agli Hellhound, i Cave Kraken possiedono un elevato Slayer Task Weight, che aumenta la loro frequenza nelle attività. Sono candidati ideali per la Block List a causa del loro elevato peso e del loro lento potenziale XP .
Inoltre, non potendo essere uccisi tramite attacchi corpo a corpo o a distanza, è necessario utilizzare un’arma magica a bersaglio singolo, come il Tridente della Palude, il che aggiunge un’eccessiva inefficienza.
La loro debole tabella di caduta aggrava la questione, offrendo in definitiva un basso rendimento finanziario nel tempo.
Draghi neri
Peso dell’attività di Slayer: 9
I draghi neri presentano una serie di sfide specifiche, in quanto hanno Punti Ferita elevati e necessitano di equipaggiamento come uno scudo anti-fuoco di drago o una pozione anti-fuoco per un’efficienza ottimale.
Per complicare ulteriormente le cose, quando si affrontano questi draghi per le missioni da Cacciatore, diventa essenziale usare una Lancia del Cacciatore di Draghi, un’arma relativamente costosa.
Duradel potrebbe assegnarti l’incarico di uccidere solo 10-20 draghi per compito, il che contrasta con l’approccio desiderato di sconfiggere numerosi mostri in un’unica posizione per aumentare l’acquisizione di PE.
Sebbene le Ossa di Drago possano fornire notevoli PE di Preghiera, mostri alternativi come i Diavoli di Polvere o i Nechryael sono vantaggiosi, in quanto consentono di lanciare incantesimi su più bersagli e dispongono di bottino che compensa i costi degli incantesimi.
Demoni Maggiori e Demoni Neri
Peso dell’attività Slayer: rispettivamente 9 e 8
Sia i Demoni Maggiori che i Demoni Neri meritano di essere bloccati per i loro svantaggi simili. Sono compiti a bersaglio singolo con un peso elevato che danno molto poco in termini di bottino.
Inoltre, Duradel richiede spesso ai giocatori di sconfiggere grandi quantità di demoni, solitamente circa 130-200, il che porta a sessioni di caccia prolungate e improduttive, prive di guadagni di PE significativi.
Anche trovare un mondo adatto o competere con altri giocatori per aggiudicarsi un posto può rivelarsi difficile durante questi incarichi.
Per gli Ironmen, questi demoni potrebbero avere un certo valore, poiché la classificazione dei Demoni consente l’uso dell’Elmo dello Slayer, insieme all’Emberlight, aumentandone l’efficacia.
I drop degni di nota di K’ril Tsutsaroth, Tormented Demons e Demonic Gorilla sono fondamentali per i giocatori che non hanno accesso al Grand Exchange.
Creature spirituali
Peso dell’attività di Slayer: 7
Sebbene le Creature Spirituali non abbiano un peso particolarmente elevato nei compiti, sono note per essere estremamente noiose e frustranti da sconfiggere . Trovate nel Dungeon di God Wars, queste creature sono spesso difficili da raggiungere e forniscono un bottino scarso.
I giocatori esperti sanno che, a meno che non si sia equipaggiati con un equipaggiamento specifico in linea con gli Dei, si verrà molestati da altri mostri aggressivi , rendendo i compiti ancora più gravosi.
A meno che non stiate specificatamente cercando Dragon Boots, vi consiglio vivamente di bloccare queste creature; sono stati i primi mostri che ho scelto di escludere e non mi sono mai pentito di quella decisione. È stato un investimento eccellente di 100 punti!
Draghi d’acciaio
Peso dell’attività di Slayer: 7
Gli Steel Dragons, come tutti gli altri draghi di metallo, hanno i loro svantaggi. Sono tra i più formidabili da sconfiggere e spesso richiedono molto tempo.
Non solo utilizzano un devastante attacco di fuoco di drago, ma infliggono anche ingenti danni in mischia, costringendo i giocatori a mantenere Protezione dalla mischia e a usare Pietà per la maggior parte dello scontro.
Grazie alle recenti modifiche apportate al Progetto Ribilanciamento, ora risultano vulnerabili agli incantesimi di Terra; tuttavia, ciò non velocizza significativamente il compito da svolgere.
In definitiva, queste creature presentano tabelle di bottino deboli, infliggono danni sostanziali e vantano difese elevate , con conseguenti deludenti ritorni di XP nel tempo.
Come nota finale, evita di sbloccare i draghi di Mithril dal tuo Maestro Cacciatore poiché sono altrettanto lenti da sconfiggere.
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