
Dietro gli effetti visivi di Alien: Romulus
Nell’attesissimo seguito del franchise di Alien, *Alien: Romulus*, diretto da Fede Alvarez, fonde effetti pratici tradizionali con CGI all’avanguardia. Questa fusione mira a migliorare la qualità immersiva del film, in particolare in un genere in cui atmosfera e realismo sono fondamentali. Il film presenta un’entusiasmante serie di classiche creature di Alien insieme a nuovi mostri innovativi, creando un’esperienza visiva accattivante.
Approfondimenti del supervisore VFX Eric Barba
ScreenRant ha parlato di recente con Eric Barba, il supervisore degli effetti visivi candidato all’Oscar per *Alien: Romulus*, che ha condiviso preziose intuizioni riguardo all’approccio unico del film alla narrazione visiva. Ha sottolineato come la visione di Fede Alvarez abbia profondamente influenzato la scelta della produzione di dare priorità agli effetti pratici per creare un ambiente più impattante per gli attori.
Beh, Fede ha una grande visione, e sa che in un film horror, devi davvero coinvolgere i tuoi attori, e devi sentire quanto sono tesi, quanto sono spaventati, e tutti quei piccoli micro momenti nei loro occhi, e l’unico modo per farlo davvero è se sono nel momento. E per farli entrare nel momento, abbiamo dovuto costruire il più possibile qualcosa di pratico.
Per massimizzare il coinvolgimento emotivo degli attori, Barba ha detto che mantenere un’ambientazione cupa e claustrofobica era essenziale. Questo approccio è stato particolarmente efficace per le scene che comportavano alta tensione su un’astronave infestata dagli alieni.
Alcune delle cose di cui abbiamo parlato, che forse non vengono fuori tanto spesso, sono i piccoli dettagli. Come, per esempio, il corridoio gigante che usiamo quando vanno avanti e indietro, non abbiamo messo uno schermo verde o uno schermo blu all’esterno. Abbiamo messo il nero, e lo abbiamo mantenuto scuro e abbiamo mantenuto tutto solo in modo che la sensazione sul set fosse quella di essere in questa astronave buia e fredda, e questo vale per tutto. Le cabine di pilotaggio, abbiamo messo il nero davanti invece del blu o del verde. Abbiamo sempre cercato di mantenere gli attori nel momento.
L’impegno per gli effetti pratici si è esteso al design delle creature del film, spingendo gli attori a reagire in modo genuino alle loro performance. Barba ha evidenziato come la presenza fisica di mostri pratici, come il minaccioso Offspring, migliori le performance degli attori.
E poi, certamente con i pupazzi, i Facehugger, il chestburster, quindi vedevano cosa erano e reagivano. Hai uno Xenomorfo in faccia, letteralmente, con i suoi schizzi che ti scorrono addosso. Come puoi non essere in quel momento? Perché una volta che sei completamente truccato e stai solo fissando questa creatura alta due metri e dieci, è incredibile.
Inoltre, Barba ha spiegato come la CGI sia stata utilizzata strategicamente per aumentare gli effetti pratici, arricchendo l’esperienza dello spettatore con l’introduzione di una più ampia varietà di mostruosità:
Quindi questo era fondamentale, e una volta ottenuto questo, tutti si sentono come se fossero nel film. E poi, ovviamente, con altri effetti visivi, siamo in grado di abbellire. Abbiamo bisogno di più Facehugger, e abbiamo bisogno di più Xenomorfi, e siamo nello spazio, tutte queste cose. Ma era per gli attori, principalmente, per coinvolgerli e farli sentire come se fossero lì.
Significato di questo approccio per Alien: Romulus
Un’eredità di effetti eccezionali nel franchise di Alien


Il franchise di *Alien* è rinomato per il suo impegno verso effetti visivi innovativi. Avviato da Ridley Scott nel 1979, il film originale di *Alien* ha fissato un’asticella elevata, vincendo un Academy Award per i migliori effetti visivi. James Cameron ha poi costruito su questa base con *Aliens*, ottenendo un plauso simile e stabilendo un’eredità che i film successivi del franchise aspirano a mantenere.
*Alien: Romulus* continua questa tradizione celebrando la sua nomination per i migliori effetti visivi, la prima per il franchise da *Alien3*.Barba e il suo team sono riusciti a creare numerosi effetti memorabili, integrando abilmente tecniche pratiche e digitali per migliorare l’autenticità e l’immersione del film.
Analisi esperta degli effetti visivi di Alien: Romulus
Un trionfo visivo indipendentemente dall’esito dell’Oscar

Indipendentemente dall’esito della notte degli Oscar, il team degli effetti visivi dietro *Alien: Romulus* può essere orgoglioso del risultato ottenuto, ovvero assicurarsi la quarta nomination all’Oscar in questa categoria competitiva. Sebbene il film possa avere le sue critiche, la sua abilità visiva è indiscutibile, offrendo al pubblico una festa di mostri esaltanti che elevano l’esperienza visiva.
L’enfasi sugli effetti pratici in *Alien: Romulus* è stata una scelta encomiabile, che ha fornito non solo un’atmosfera più genuina per gli attori, ma ha anche aumentato il brivido viscerale per il pubblico. In un genere in cui il realismo è importante, Alvarez e il suo team hanno dimostrato che la miscela di tangibile e digitale può creare un’esperienza cinematografica più ricca.
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