L’attesissimo prossimo capitolo della serie STALKER è a poche settimane dalla sua uscita, offrendo ai fan un’entusiasmante opportunità di provare gli originali su un dispositivo portatile. Oggi, lo sviluppatore GSC Game World, con sede in Ucraina, ha annunciato che l’edizione per Nintendo Switch di STALKER: Legends of the Zone Trilogy sarà disponibile a partire dal 31 ottobre.
All’inizio di quest’anno, GSC Game World ha lanciato con successo questa trilogia sulle piattaforme Xbox e PlayStation, coprendo sia le generazioni di console precedenti che quelle attuali. Questa uscita segna la prima volta che un gioco di questa rinomata serie post-apocalittica sarà giocabile su una console Nintendo.
La collezione è composta da STALKER: Shadow of Chornobyl (2007), STALKER: Clear Sky (2008) e STALKER: Call of Prypiat (2009). Il franchise ha venduto oltre 15 milioni di copie fino ad oggi e si prevede che l’aggiunta della base di giocatori portatili di Switch aumenterà ulteriormente queste cifre di vendita.
La versione per Nintendo Switch di STALKER Legends of the Zone Trilogy presenterà alcuni miglioramenti esclusivi. I giocatori possono aspettarsi un esclusivo sistema di mira giroscopico per una precisione migliorata, controlli touch e compatibilità con le modalità portatile e docked. GSC Game World ha stretto una partnership con lo studio di porting MATABOO per garantire che questi amati giochi siano completamente ottimizzati per la piattaforma.
Nel frattempo, le versioni Xbox e PlayStation della trilogia hanno anche visto il supporto al modding introdotto tramite Mod.Io in un aggiornamento post-lancio. Se questa funzionalità verrà implementata per la versione Switch in futuro rimane incerto.
Il bundle STALKER Legends of the Zone Trilogy sarà venduto al dettaglio a $ 39,99 su Nintendo Switch; ogni gioco sarà inoltre disponibile per l’acquisto singolarmente a $ 19,99 ciascuno.
Dopo l’uscita del 31 ottobre, GSC Game World lancerà STALKER 2: Heart of Chornobyl il 20 novembre. Di recente è stato pubblicato un documentario che racconta lo sviluppo del gioco durante il conflitto in corso in Ucraina; puoi guardarlo qui.
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