Composizione ottimale del team per i regni in Darkest Dungeon 2

Composizione ottimale del team per i regni in Darkest Dungeon 2

La modalità Kingdoms in Darkest Dungeon 2 alza la posta in gioco ancora di più rispetto alla modalità iniziale Confessions. I giocatori si renderanno presto conto che ricominciare da zero, senza i soliti potenziamenti, porta con sé una serie unica di sfide all’esperienza di gioco. L’assenza di Stress tradizionale e di cure HP nelle Locande significa che la composizione strategica della squadra diventa vitale per sopravvivere a questo intenso viaggio attraverso i Regni.

Quando si assembla il proprio team, l’autosufficienza ha la precedenza. Eroi come Runaway e Crusader sono delle scelte eccellenti per la loro capacità di sostenersi e adattarsi a varie sfide. Questo aspetto diventa particolarmente cruciale, dati i lunghi tragitti che i giocatori devono sopportare.

Composizione ottimale del team per i regni in Darkest Dungeon 2

L’importanza dell’autosufficienza e della forza delle abilità iniziali

La squadra in battaglia contro i Cultisti in Darkest Dungeon 2

Nella modalità Kingdoms, la guarigione è più critica che mai. I giocatori noteranno che gli eroi iniziano con una selezione di abilità limitata e che progredire attraverso i Paths richiede un investimento significativo. Pertanto, è fondamentale dare la priorità agli eroi con solide capacità di guarigione e a quelli in grado di comportarsi bene fin dall’inizio. Qualsiasi vantaggio aggiuntivo che ottengono dovrebbe essere visto come bonus piuttosto che come necessità.

  • Leper (Rank 1): spesso visto come una scelta non convenzionale, il Leper offre notevoli capacità di danno, difesa, guarigione e rimozione di cadaveri. Sebbene sia suscettibile di essere rimescolato, abbinarlo a un Man-at-Arms o a un Runaway può mitigare questo rischio.
  • Man-at-Arms (Rank 2): un guerriero versatile, il Man-at-Arms fornisce guarigione dallo stress, capacità di autoguarigione, interruzione e abilità difensive. Le sue capacità di movimento lo rendono resistente allo shuffle, rendendolo una risorsa inestimabile fin dall’inizio.
  • Plague Doctor (Livello 3): Con un’abilità di cura unica senza tempo di recupero combinata con effetti di danno nel tempo, il Plague Doctor eccelle contro i nemici incauti. Man mano che avanzi, cerca di adottare il percorso del chirurgo per migliorare il suo potenziale.
  • Runaway (Rank 4): come Man-at-Arms, presenta un kit di partenza forte. Le sue auto-guarigioni, i danni di gruppo e le abilità per contrastare i token Dodge e Stealth del nemico la rendono una candidata di prim’ordine per la tua squadra. Quando possibile, considera di passare al percorso Arsonist.

Eroe

Sentiero

Competenze

Lebbroso

Vagabondo

Tritare*, Purgare, Resistere*, Sbozzare*, Solennità

Uomo d’arme

Vagabondo

Schiacciare, Rafforzare*, Mantenere la linea, Urlare, Comandare

Medico della Peste

Chirurgo

Incisione*, Medicina del campo di battaglia, Scienza indiscriminata, Gas accecante*, Esplosione disorientante

Fuggire

Incendiario

Firefly*, Smokescreen*, Corri e nasconditi, Hearthlight, Cauterize

Le competenze contrassegnate con un asterisco (*) dovrebbero essere considerate prioritarie per gli aggiornamenti.

La flessibilità è un aspetto cruciale per destreggiarsi tra le difficoltà del gioco. Ad esempio, Man-at-Arms potrebbe trarre vantaggio dal cambio di abilità in base al tipo di nemico che incontri. Considera di sostituire Hold the Line se non sono presenti nemici ammantati, o Bellow se non è necessario gestire colpi critici pesanti. Tuttavia, tieni presente che scegliere di rimuovere Command potrebbe ridurre l’affidabilità del Leper.

Mentre Plague Doctor può prendere in considerazione lo scambio di Disorienting Blast con Cause of Death, che offre un potente danno a bersaglio singolo, dovresti valutare l’importanza del controllo rispetto alla capacità offensiva. L’ aggiornamento Tempest per Leper può migliorare il danno da Chop ma anche aumentare la Fatigue, rendendolo un’opzione meno allettante in una modalità così impegnativa.

In particolare, la composizione di questa squadra fa fatica contro i nemici di retroguardia. Mentre i cadaveri solitamente prevengono i problemi, gli incontri con boss come il Dreaming General in The Tangle e The Librarian in The Sprawl potrebbero rappresentare una sfida significativa. Quindi, è saggio stare alla larga da questi avversari quando possibile.

Per coloro che sono disposti a correre rischi calcolati, una composizione di squadra più aggressiva potrebbe comportare la sostituzione di Runaway con Occultist e l’aggiunta di Crusader al posto di Leper. Sebbene ciò crei uno scambio, il potenziale di combinazione aggiunto potrebbe produrre risultati intriganti. Tuttavia, soprattutto all’inizio della tua avventura in Darkest Dungeon 2 Kingdoms, è consigliabile dare priorità a una base stabile con la composizione di squadra suggerita sopra.

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