Impostazioni PC ottimali per Marvel’s Spider-Man 2

Impostazioni PC ottimali per Marvel’s Spider-Man 2

Insomniac Games ha ufficialmente rilasciato Marvel’s Spider-Man 2 per PC, con grande gioia dei fan desiderosi di immergersi nel suo coinvolgente gameplay, nelle sue trame e nelle sue funzionalità di performance. Tuttavia, l’accoglienza iniziale del gioco su Steam è stata mista, in gran parte attribuita a problemi di ottimizzazione. Fortunatamente, i giocatori hanno la possibilità di regolare varie impostazioni per personalizzare la propria esperienza, rendendolo giocabile su un’ampia gamma di configurazioni hardware.

Gli sviluppatori hanno implementato una serie di preset di visualizzazione e grafici, spingendo i giocatori a sperimentare con queste impostazioni per trovare la combinazione ottimale di effetti visivi e prestazioni. Per ottimizzare la tua avventura di lancio di ragnatele attraverso New York City in Marvel’s Spider-Man 2, esamina le configurazioni suggerite di seguito.

Impostazioni PC ottimali per Marvel’s Spider-Man 2

Anteprima delle impostazioni di Marvel's Spider-Man 2 per PC

I requisiti di sistema per Marvel’s Spider-Man 2 indicano il supporto sia per PC entry-level che di fascia alta. Tuttavia, molti giocatori hanno riscontrato una scarsa ottimizzazione e bug al lancio. Fortunatamente, varie opzioni di visualizzazione e grafica possono essere regolate per migliorare sia la fedeltà visiva che le prestazioni in modo dinamico.

Tipo di impostazione

Nome impostazione

Opzione consigliata

Appunti

Display Monitor

Nativo

Modalità finestra

A schermo intero

L’impatto sulle prestazioni è minimo.

Risoluzione dello schermo

Nativo

Proporzioni

Auto

Frequenza di aggiornamento

Nativo

Sincronizzazione verticale

Spento

Consigliato per ridurre al minimo il ritardo di input.

Nvidia Reflex a bassa latenza

SU

Ciò riduce la latenza della GPU, migliorando la reattività.

Luminosità

Secondo la preferenza

Contrasto
Immagine HDR

Su (se disponibile)

Aumenta la nitidezza visiva sui monitor compatibili.

Luminanza massima HDR

Secondo la preferenza

Carta HDR bianca
Generazione di frame

Spento

Metodo di lusso

DLSS

DLSS offre prestazioni superiori con un impatto visivo minimo.

Qualità di alto livello

Qualità

Scegli la qualità per migliorare l’esperienza visiva.

Scala di risoluzione dinamica

Spento

Non è necessario un frame rate target.

Grafica Qualità della trama

Medio

Il consumo di memoria varia a seconda di questa impostazione.

Filtraggio delle texture

16x Anisotropic

Influisce sia sulla qualità delle texture che sulle prestazioni della GPU.

Qualità dell’ombra

Alto

Consigliato per il suo impatto minimo sulle prestazioni.

Occlusione ambientale

SSAO

Aggiunge profondità di sfondo senza cali di prestazioni.

Riflessi dello spazio sullo schermo

Alto

Differenza trascurabile tra impostazioni basse e alte.

Predefinito Raytracing

Spento

Disattivando il Ray Tracing si evitano cali di prestazioni.

Riflessi Ray-Tracing
Interni Ray-Tracing
Ombre con Ray Tracing
Occlusione ambientale con ray-tracing
Ricostruzione dei raggi DLSS
Livello di dettaglio

Medio

Le regolazioni effettuate in questa fase incidono sugli elementi visivi visualizzati e sono adatte alla maggior parte dei sistemi di fascia media.

Densità del traffico

Alto

Densità della folla

Medio

Qualità dei capelli

Medio

Qualità delle particelle meteorologiche

Medio

Profondità di campo

Medio

Questo simula l’effetto di una telecamera.

Fioritura

SU

Migliora l’illuminazione facendo brillare gli oggetti luminosi.

Aberrazione cromatica

Spento

Vignetta

Spento

La versione per PC, adattata da Nixxes Software, ha ricevuto una serie di hotfix che risolvono problemi comuni come crash imprevisti e cali di frame. I giocatori sperano che le prossime patch miglioreranno l’ottimizzazione, consentendo prestazioni migliori su una varietà di configurazioni hardware, in particolare per coloro che utilizzano configurazioni di fascia media e bassa.

Fonte e immagini

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