
Insomniac Games ha ufficialmente rilasciato Marvel’s Spider-Man 2 per PC, con grande gioia dei fan desiderosi di immergersi nel suo coinvolgente gameplay, nelle sue trame e nelle sue funzionalità di performance. Tuttavia, l’accoglienza iniziale del gioco su Steam è stata mista, in gran parte attribuita a problemi di ottimizzazione. Fortunatamente, i giocatori hanno la possibilità di regolare varie impostazioni per personalizzare la propria esperienza, rendendolo giocabile su un’ampia gamma di configurazioni hardware.
Gli sviluppatori hanno implementato una serie di preset di visualizzazione e grafici, spingendo i giocatori a sperimentare con queste impostazioni per trovare la combinazione ottimale di effetti visivi e prestazioni. Per ottimizzare la tua avventura di lancio di ragnatele attraverso New York City in Marvel’s Spider-Man 2, esamina le configurazioni suggerite di seguito.
Impostazioni PC ottimali per Marvel’s Spider-Man 2

I requisiti di sistema per Marvel’s Spider-Man 2 indicano il supporto sia per PC entry-level che di fascia alta. Tuttavia, molti giocatori hanno riscontrato una scarsa ottimizzazione e bug al lancio. Fortunatamente, varie opzioni di visualizzazione e grafica possono essere regolate per migliorare sia la fedeltà visiva che le prestazioni in modo dinamico.
Tipo di impostazione |
Nome impostazione |
Opzione consigliata |
Appunti |
---|---|---|---|
Display | Monitor |
Nativo |
– |
Modalità finestra |
A schermo intero |
L’impatto sulle prestazioni è minimo. |
|
Risoluzione dello schermo |
Nativo |
– |
|
Proporzioni |
Auto |
– |
|
Frequenza di aggiornamento |
Nativo |
– |
|
Sincronizzazione verticale |
Spento |
Consigliato per ridurre al minimo il ritardo di input. |
|
Nvidia Reflex a bassa latenza |
SU |
Ciò riduce la latenza della GPU, migliorando la reattività. |
|
Luminosità |
Secondo la preferenza |
– |
|
Contrasto | |||
Immagine HDR |
Su (se disponibile) |
Aumenta la nitidezza visiva sui monitor compatibili. |
|
Luminanza massima HDR |
Secondo la preferenza |
– |
|
Carta HDR bianca | |||
Generazione di frame |
Spento |
– |
|
Metodo di lusso |
DLSS |
DLSS offre prestazioni superiori con un impatto visivo minimo. |
|
Qualità di alto livello |
Qualità |
Scegli la qualità per migliorare l’esperienza visiva. |
|
Scala di risoluzione dinamica |
Spento |
Non è necessario un frame rate target. |
|
Grafica | Qualità della trama |
Medio |
Il consumo di memoria varia a seconda di questa impostazione. |
Filtraggio delle texture |
16x Anisotropic |
Influisce sia sulla qualità delle texture che sulle prestazioni della GPU. |
|
Qualità dell’ombra |
Alto |
Consigliato per il suo impatto minimo sulle prestazioni. |
|
Occlusione ambientale |
SSAO |
Aggiunge profondità di sfondo senza cali di prestazioni. |
|
Riflessi dello spazio sullo schermo |
Alto |
Differenza trascurabile tra impostazioni basse e alte. |
|
Predefinito Raytracing |
Spento |
Disattivando il Ray Tracing si evitano cali di prestazioni. |
|
Riflessi Ray-Tracing | |||
Interni Ray-Tracing | |||
Ombre con Ray Tracing | |||
Occlusione ambientale con ray-tracing | |||
Ricostruzione dei raggi DLSS | |||
Livello di dettaglio |
Medio |
Le regolazioni effettuate in questa fase incidono sugli elementi visivi visualizzati e sono adatte alla maggior parte dei sistemi di fascia media. |
|
Densità del traffico |
Alto |
||
Densità della folla |
Medio |
||
Qualità dei capelli |
Medio |
||
Qualità delle particelle meteorologiche |
Medio |
||
Profondità di campo |
Medio |
Questo simula l’effetto di una telecamera. |
|
Fioritura |
SU |
Migliora l’illuminazione facendo brillare gli oggetti luminosi. |
|
Aberrazione cromatica |
Spento |
– |
|
Vignetta |
Spento |
– |
La versione per PC, adattata da Nixxes Software, ha ricevuto una serie di hotfix che risolvono problemi comuni come crash imprevisti e cali di frame. I giocatori sperano che le prossime patch miglioreranno l’ottimizzazione, consentendo prestazioni migliori su una varietà di configurazioni hardware, in particolare per coloro che utilizzano configurazioni di fascia media e bassa.
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