Onimusha: Way of the Sword affronta i livelli di difficoltà del gioco

Onimusha: Way of the Sword affronta i livelli di difficoltà del gioco

Panoramica di Onimusha: La via della spada

  • L’imminente Onimusha: Way of the Sword promette un gioco di spada coinvolgente ma senza troppa difficoltà.
  • Capcom sta rivitalizzando il franchise Onimusha con questo nuovo titolo, la cui uscita è prevista per il 2026.
  • Gli sviluppatori chiariscono la loro visione del gioco, prendendo le distanze dal famigerato genere “Souls-like”.

Il team di sviluppo di Capcom dietro Onimusha: Way of the Sword ha recentemente fatto luce sulla filosofia di design del gioco atteso, in particolare sul suo approccio alla difficoltà. Previsto per il debutto su PS5, PC e Xbox Series X|S nel 2026, questo titolo d’azione segna un ritorno significativo per il franchise.

Un tempo titolo di punta per PlayStation 2, la serie Onimusha è rimasta inattiva per molti anni, con le uniche voci degne di nota che sono gli adattamenti mobili esclusivi per il Giappone e una rimasterizzazione del 2018 del classico Onimusha: Warlords. Nonostante i fan credessero che il franchise fosse stato relegato alla storia, Capcom ha presentato Onimusha: Way of the Sword durante un evento di presentazione il 4 febbraio, segnalando una robusta rinascita rivolta alle piattaforme di gioco contemporanee.

Gameplay e difficoltà in Onimusha: Way of the Sword

Nella loro presentazione, il produttore Akihito Kadowaki e il regista Satoru Nihei hanno sottolineato i principi fondamentali del gameplay di Onimusha: Way of the Sword. Secondo Nihei, il team di sviluppo sta intenzionalmente evitando di creare un’esperienza di gioco “impossibilmente difficile”.Invece, il loro obiettivo è quello di immergere i giocatori in un esaltante combattimento con la spada che aumenta la soddisfazione di sconfiggere i nemici.

Questa chiarezza da parte del regista stabilisce un’esperienza più accessibile, distinguendo Onimusha: Way of the Sword dalla famigerata difficoltà associata ai titoli “Souls-like”, che sono spesso criticati per il loro gameplay punitivo che può frustrare i giocatori.

Onimusha: La via della spada Immagine 1
Onimusha: La via della spada Immagine 2
Onimusha: Immagine dell'arma della via della spada
Onimusha: La via della spada Immagine 3
Onimusha: La via della spada Immagine 4

I giocatori che non hanno familiarità con la serie Onimusha potrebbero inizialmente tracciare dei parallelismi tra la sua estetica dark fantasy e titoli come Sekiro di FromSoftware o Nioh di Koei Tecmo, noti per i loro livelli di difficoltà estremi. Tuttavia, Capcom intende creare un’esperienza distinta incentrata su azione e abilità piuttosto che su una sfida implacabile.

Oltre all’annuncio di Onimusha: Way of the Sword, Capcom ha anche rivelato una versione rimasterizzata di Onimusha 2: Samurai’s Destiny, a indicare che l’azienda è impegnata a rinvigorire il marchio Onimusha. Con l’avanzare dello sviluppo e se Onimusha: Way of the Sword avrà successo, potrebbe catalizzare una rinascita per il franchise, stabilendo potenzialmente un nuovo punto di riferimento nel moderno gioco d’azione.

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