
NVIDIA presenta nuovi giochi d’azione con frame rate elevati
Dopo un’entusiasmante serie di annunci al GDC 2025, NVIDIA ha svelato nuove clip di gameplay per tre titoli d’azione molto attesi: Lost Soul Aside, Stellar Blade e Tides of Annihilation. Tutti e tre i giochi sono sviluppati da talentuosi creatori asiatici e saranno dotati dell’innovativa tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation di NVIDIA, che garantisce prestazioni eccezionali con frame rate che potrebbero persino superare i 500 FPS in Lost Soul Aside.
Lost Soul Aside: un viaggio tanto atteso
Annunciato inizialmente quasi sette anni fa, Lost Soul Aside è partito come un ambizioso progetto one-man di Yang Bing e ha raccolto ampia attenzione e supporto sin dal suo inizio. Questo titolo, che ora è pronto per il lancio il 30 maggio sia per PC che per PlayStation 5, segna una pietra miliare significativa come primo gioco single-player pubblicato da Sony Interactive Entertainment a debuttare contemporaneamente su entrambe le piattaforme. Nonostante il suo sviluppo prolungato, il gioco continua a sfruttare le capacità di Unreal Engine 4, incorporando la tecnologia ray tracing.
Per chi volesse saperne di più, può vedere il trailer del gameplay qui:
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Stellar Blade: una solida aggiunta al genere
Il prossimo è Stellar Blade, sviluppato dallo studio sudcoreano Shift Up. Questo titolo, supportato anche da Sony Interactive Entertainment, è stato rilasciato su PlayStation 5 l’anno scorso e da allora ha goduto di vendite impressionanti e recensioni favorevoli, nonostante le recenti sfide legali riguardanti la violazione del marchio. Il gameplay è alimentato da Unreal Engine 4 e mostra capacità di prestazioni fino a 371 frame al secondo grazie a NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. La versione PC prevista dovrebbe arrivare a giugno, con requisiti di sistema ancora da rivelare.
Dai un’occhiata a Stellar Blade nel seguente trailer:
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Tides of Annihilation: un’avventura mistica
Infine, diamo un’occhiata a Tides of Annihilation, l’ultimo progetto presentato da Eclipse Glow Games. Progettato per trarre ispirazione dalle leggende arturiane, questo titolo di azione e avventura è attualmente in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5 e il suo lancio è provvisoriamente programmato per il 2026. Il filmato di anteprima ha dimostrato velocità esaltanti fino a 359 fotogrammi al secondo, facilitate dalla tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation di NVIDIA.
Per un’anteprima, guarda il trailer qui:
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Le meraviglie tecnologiche al loro meglio
È degno di nota che tutti i trailer siano stati presentati utilizzando la nuova potente GPU di punta di NVIDIA, la GeForce RTX 5090. Questa tecnologia consente una modalità Performance ottimale a risoluzione 4K, migliorando significativamente i frame rate durante il gioco. Tuttavia, nonostante queste cifre notevoli, è essenziale riconoscere che l’esperienza di gioco effettiva determinerà in ultima analisi se i giocatori incontreranno balbettii o ritardi, anche a frame rate elevati.
Conclusione: cosa ne pensi?
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