NVIDIA svela l’ultimo driver con supporto DLSS 4 Multi Frame Generation per The Last of Us Part II e Darktide

NVIDIA svela l’ultimo driver con supporto DLSS 4 Multi Frame Generation per The Last of Us Part II e Darktide

NVIDIA presenta il driver GeForce Game Ready versione 572.83

NVIDIA ha annunciato il lancio del suo ultimo driver GeForce Game Ready, versione 572.83, specificamente ottimizzato sia per i giochi appena rilasciati che per quelli di prossima uscita. Un momento clou è l’introduzione della demo Half-Life 2 RTX, che mostra le capacità complete della suite NVIDIA RTX.

Miglioramenti per i titoli di controllo e chiave

Questo aggiornamento del driver apporta anche miglioramenti sostanziali al recente aggiornamento di Control, che ora include:

  • Un nuovo preset Ultra Ray Tracing che offre dettagli di ray-tracing migliorati
  • DLSS aggiornato (versione 3.7) con un override opzionale al modello trasformativo DLSS 4 tramite l’app NVIDIA
  • Qualità della texture migliorata e streaming della texture più rapido
  • Supporto per monitor ultra-wide con proporzioni fino a 48:9
  • Un cursore del campo visivo e supporto HDR

Guardando al futuro, questo driver è anche pronto a supportare Assassin’s Creed Shadows, che beneficia di DLSS 4 Multi Frame Generation tramite la funzionalità di override dell’app NVIDIA. Un altro titolo, Warhammer 40, 000: Darktide, è pronto a ricevere un aggiornamento la prossima settimana che abiliterà il supporto nativo per questa tecnologia avanzata.

Prossime uscite e progressi tecnologici

I giocatori desiderosi di provare inZOI, un gioco di simulazione di vita in arrivo in accesso anticipato il 28 marzo, dovrebbero installare anche questo driver. Il gioco sfrutterà la tecnologia DLSS Super Resolution e NVIDIA ACE, che alimenta gli NPC “Smart Zoi”.Questa caratteristica innovativa utilizza un modello di linguaggio piccolo Mistral NeMo Minitron da 5 miliardi di parametri, offrendo output di alta qualità con latenza minima, una capacità esclusiva delle GPU GeForce RTX.

Inoltre, l’uscita di The Last of Us Part II Remastered su PC è prevista per il 3 aprile e includerà il supporto per NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, insieme al supporto individuale per DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex.

Correzioni di bug incluse nell’aggiornamento

Il nuovo driver include una serie di importanti correzioni di bug, tra cui:

  • [GeForce RTX 5080/5090] Problemi per cui le schede grafiche non riescono a funzionare a piena velocità al riavvio del sistema quando sono overcloccate [5088034]
  • [Serie GeForce RTX 50] Arresti anomali che portano a una schermata nera [5120886]
  • Problemi di ripristino o errore che si verificano con alcune modifiche alle impostazioni nel pannello di controllo NVIDIA/app NVIDIA [5160516]
  • Controlli di bug relativi al gameplay con HDR abilitato, che causano errori IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa [5091576]
  • Errori riscontrati in VRED 2026 relativi alla compilazione Optix con driver di ramo R570 [5122360]
  • Problemi di stabilità con l’applicazione Derivative TouchDesigner [4606316]

Per maggiori dettagli, visita la fonte.

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