NVIDIA Reflex 2: un salto quantico nella riduzione della latenza nei giochi
NVIDIA ha svelato la sua ultima innovazione nella riduzione della latenza con l’introduzione di NVIDIA Reflex 2. Basandosi sulla sua tecnologia originale, già utilizzata in oltre 100 giochi, questa nuova iterazione mira a ridurre la latenza di un sorprendente 75% .
Tecnologia innovativa Frame Warp
Durante il CES 2025, NVIDIA ha presentato Reflex 2, integrando la sua modalità Reflex Low Latency esistente con la tecnologia Frame Warp all’avanguardia . Questa caratteristica rivoluzionaria aggiorna il frame di gioco renderizzato in base agli ultimi input del mouse prima di visualizzarlo, il che rappresenta una svolta nel regno del gameplay reattivo. Questo sviluppo deriva da uno studio completo condotto dal team di ricerca sugli eSport di NVIDIA, condotto quattro anni prima, che dimostrava che i giocatori ottenevano completamenti di attività di mira più rapidi quando i frame venivano regolati in tempo reale in base ai nuovi input del mouse.
Come funziona Frame Warp
La tecnologia Frame Warp di Reflex 2 funziona ottimizzando la pipeline di rendering. Mentre la GPU esegue il rendering di un frame, la CPU valuta la posizione della telecamera per il frame successivo in base alle azioni correnti del giocatore. Frame Warp quindi campiona questa posizione della telecamera aggiornata e deforma il frame renderizzato dalla GPU per garantire una visualizzazione tempestiva dell’input dell’utente. Questa regolazione avviene all’ultimo momento, visualizzando prontamente le ultime azioni dell’utente.
Per risolvere le piccole interruzioni visive spesso causate da questo riposizionamento, NVIDIA ha incorporato un algoritmo di rendering predittivo che sfrutta i dati della telecamera, del colore e della profondità dei frame precedenti. Questa tecnica riempie efficacemente qualsiasi lacuna creata dallo spostamento della telecamera, consentendo ai giocatori di sperimentare immagini senza soluzione di continuità con una latenza notevolmente ridotta. Tali miglioramenti sono particolarmente utili per le attività di precisione, migliorando le capacità di mira e tracciamento in scenari di gioco competitivi.
Prestazioni nel mondo reale: Reflex 2 in azione
NVIDIA ha mostrato le capacità di Reflex 2 insieme alla sua tecnologia Frame Warp utilizzando The Finals di Embark Studio . Il gioco ha dimostrato una notevole riduzione della latenza: senza Reflex, il gameplay a 4K su una GPU RTX 5070 ha prodotto una latenza di 56 ms; Reflex 1 l’ha ridotta a 27 ms, mentre Reflex 2 ha raggiunto un fenomenale 14 ms.
Miglioramento delle prestazioni in scenari con CPU limitata
Reflex 2 è destinato a eccellere anche in scenari con CPU limitata . In titoli popolari come VALORANT , la tecnologia di NVIDIA migliorerà ulteriormente l’esperienza di gioco sulla RTX 5090, raggiungendo tassi di latenza medi inferiori a 3 ms mantenendo oltre 800 FPS. Tali metriche impressionanti segnalano un significativo progresso nella reattività di gioco, fondamentale per il successo competitivo.
Disponibilità e prospettive future
NVIDIA Reflex 2 debutterà insieme alle attesissime GPU della serie GeForce RTX 50 , con piani per un supporto più ampio su altre GPU RTX nel prossimo futuro. Per informazioni più dettagliate su questa tecnologia innovativa, visita il sito Web ufficiale di NVIDIA .
Rimani sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e preparati a portare la tua esperienza di gioco a livelli senza precedenti con NVIDIA Reflex 2!
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