NVIDIA lancia la generazione di frame “Smooth Motion” per le GPU della serie RTX 40 con un nuovo driver di anteprima, raddoppiando gli FPS di gioco

NVIDIA lancia la generazione di frame “Smooth Motion” per le GPU della serie RTX 40 con un nuovo driver di anteprima, raddoppiando gli FPS di gioco

NVIDIA ha lanciato la sua ultima innovazione, la tecnologia “Smooth Motion”, come parte dei driver di anteprima per le GPU della serie RTX 40, promettendo di migliorare significativamente l’esperienza di gioco.

Tecnologia Smooth Motion trasformativa per GPU RTX 40

Simile ai Fluid Motion Frames (AFMF) di AMD, la tecnologia Smooth Motion di NVIDIA introduce un fotogramma aggiuntivo tra due renderizzati, raddoppiando di fatto il frame rate percepito negli scenari di gioco. Un aspetto interessante di questa implementazione software è la sua compatibilità con i titoli che non supportano la generazione di frame DLSS di NVIDIA, garantendo un’ampia fruibilità tra i giocatori.

L’introduzione della tecnologia Smooth Motion è accompagnata dall’ultimo aggiornamento del driver di anteprima NVIDIA 590.26. Questa funzionalità è specificamente pensata per gli utenti dell’architettura Ada Lovelace di NVIDIA, ampliando notevolmente la base di utenti che può beneficiare di frame rate migliorati.

Anteprima della tecnologia NVIDIA Smooth Motion
Crediti immagine: Guru3D

Attualmente, gli utenti della serie RTX 40 non possono abilitare Smooth Motion direttamente tramite l’app NVIDIA. Tuttavia, come notato da Macer sui forum di Guru3D, gli appassionati possono utilizzare lo strumento NVIDIA Profile Inspector per attivare questa opzione. I test preliminari degli utenti rivelano un notevole aumento del frame rate; ad esempio, in World of Warcraft il frame rate è passato da 82 a 164 con Smooth Motion attivato. Sebbene questi risultati impressionanti siano promettenti, gli utenti dovrebbero prestare attenzione poiché i driver sono ancora in modalità anteprima e presentano alcune incongruenze.

Smooth Motion si rivolge principalmente ai giochi più datati che non supportano DLSS, dimostrandosi particolarmente utile in situazioni con CPU limitata o in giochi con frame rate inferiori. Tuttavia, è fondamentale notare che un aumento dei frame al secondo non equivale a un miglioramento della fedeltà visiva. Poiché Smooth Motion è meno complesso di DLSS, gli utenti potrebbero riscontrare lievi artefatti visivi. Tuttavia, per chi cerca di massimizzare le prestazioni di gioco, un potenziale aumento di 2 volte degli FPS rappresenta un miglioramento significativo.

I giocatori interessati a provare il driver di anteprima (versione 590.26) possono scaricarlo tramite il portale per sviluppatori NVIDIA, a condizione che dispongano di un account NVIDIA attivo.

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Fonte e immagini

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