NVIDIA lancia il driver Game Ready per l’ottimizzazione di Mafia: The Old Country e Clair Obscur: Expedition 33

NVIDIA lancia il driver Game Ready per l’ottimizzazione di Mafia: The Old Country e Clair Obscur: Expedition 33

NVIDIA presenta il nuovo driver Game Ready 580.88 per un’esperienza di gioco migliorata

In un importante aggiornamento per gli appassionati di videogiochi, NVIDIA ha rilasciato il suo ultimo driver Game Ready (versione 580.88) appositamente progettato per la sua gamma di schede grafiche GeForce. Questa release è particolarmente degna di nota per i giocatori che attendono il debutto di Mafia: The Old Country l’8 agosto, insieme all’avvincente JRPG Clair Obscur: Expedition 33.

Miglioramenti per Clair Obscur: Expedition 33

Come accennato nel nostro precedente articolo, Clair Obscur: Expedition 33 ha implementato la tecnologia DLSS Frame Generation di NVIDIA con l’aggiornamento 1.4. In particolare, questo miglioramento ora si estende alla DLSS Multi Frame Generation, consentendo ai possessori di GPU GeForce RTX serie 50 di ottenere frame rate ancora più elevati per un’esperienza di gioco più fluida.

Aggiornamenti ai titoli più popolari

L’ultimo driver di NVIDIA apporta miglioramenti anche ad altri giochi popolari. L’acclamato gioco di sopravvivenza zombie open-world 7 Days to Die ha ricevuto aggiornamenti con supporto DLSS Super Resolution e DLAA. Nel frattempo, Rune Factory: Guardians of Azuma beneficia sia di DLSS Super Resolution che di Frame Generation, offrendo ai giocatori la possibilità di sfruttare DLSS Multi Frame Generation tramite la funzione di override dell’app NVIDIA.

Lancio di Dead Take: una nuova esperienza horror psicologica

Inoltre, oggi segna il lancio di Dead Take, un titolo horror psicologico in prima persona sviluppato da Surgent Studios, rinomato per il suo gioco Metroidvania Tales of Kenzera. Con un cast vocale di attori illustri, tra cui Ben Starr, Neil Newbon, Matt Mercer e Laura Bailey, insieme a Sam Lake di Remedy, questo gioco invita i giocatori a inquietanti esplorazioni attraverso una villa infestata unica nel suo genere.È importante sottolineare che Dead Take supporterà NVIDIA DLSS 4, inclusi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution fin dal primo giorno.

Presentazione di F1 25 con Path Tracing

In una notizia correlata, NVIDIA ha condiviso un video che mostra le capacità di path tracing di F1 25, potenziate dalla tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation per frame rate più elevati.È possibile visualizzare il video tramite il link sottostante:

Supporto a lungo termine per GPU legacy

In un annuncio che riflette l’impegno di NVIDIA nei confronti della sua base di consumatori, l’azienda ha specificato che, dopo il rilascio dell’ultimo driver Game Ready nell’ottobre 2025, le GPU GeForce basate su architetture Maxwell, Pascal e Volta riceveranno aggiornamenti di sicurezza trimestrali fino a ottobre 2028. Questa decisione garantisce agli utenti una notevole durata del supporto, che si estende fino a 11 anni, superando i tipici standard del settore. Inoltre, il supporto del driver Game Ready di Windows 10 per tutte le GPU GeForce RTX sarà disponibile fino a ottobre 2026, garantendo ai giocatori l’accesso alle ottimizzazioni più recenti per nuovi titoli e applicazioni ben oltre la fine del ciclo di vita prevista del sistema operativo.

Supporto esteso con il driver 580.88

L’ultimo driver Game Ready (580.88) introduce anche la compatibilità con 62 nuovi display G-SYNC. Sono stati inoltre risolti vari bug, come dettagliato nel changelog del driver :

  • World of Warcraft: si verificano artefatti quando il ray tracing è abilitato [5273429]
  • Battlefield 2042: artefatti quadrati casuali che circondano le luci durante il gioco
  • [5284105]
  • Marvel’s Spider-Man Remastered: prestazioni ridotte dopo l’aggiornamento ai driver R575
  • [5412725]
  • Starcraft Remastered: piccoli artefatti nelle visualizzazioni degli oggetti [5162957]
  • Cyberpunk 2077: micro-stuttering con VSYNC abilitato [5243668]
  • JX Online 3: Artefatti che appaiono sulle superfici dell’acqua [5247344]
  • I giochi a 32 bit si bloccano quando si utilizza il livello di traduzione DXVK all’avvio [5252103]
  • Controllo: il gioco si blocca quando il ray tracing è attivato [5261356]
  • ABZU: Problemi di corruzione nell’acqua [5330078]
  • EA Sports FC 25: Problemi generali di stabilità [5331630]
  • Dirt 5: Arresti anomali all’avvio [5349426]

Per maggiori informazioni e immagini relative a questo annuncio, visita la fonte.

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